WWE 2K25: Подпольные матчи, объяснение

Многие из типов матчей, которые вы видите в WWE, существуют уже много-много лет, например, матчи в клетке и матчи на лестнице. Однако матчи Underground являются довольно новой концепцией для профессионального рестлинга, и теперь они также являются новой концепцией для серии WWE 2K.

Они дебютировали в WWE 2K25, и они обеспечивают опыт, отличный от любого другого типа матча в игре. Для начала, эти матчи выглядят совсем иначе, так как нет канатов ринга, есть люди, стоящие вокруг ринга, а мат ринга просто черный. Но что еще важнее, матчи также функционируют по-другому. Вот полное объяснение того, как они работают.

Как выиграть подпольный матч

WWE 2K25: Подпольные матчи, объяснение

Они основаны на правилах по умолчанию. Как и в большинстве матчей в игре, вы можете создать собственные правила, чтобы изменить некоторые из этих вещей.

В матчах Underground нет ни сбоев, ни отсчетов. Победить можно только нокаутом, болевым приемом или дисквалификацией. Submission и DQ говорят сами за себя, поскольку они присутствуют во многих других типах матчей. Вам нужно пройти мини-игру, чтобы заставить кого-то нажать, и если вы ударите кого-то оружием или нанесете удар ниже пояса, вы будете дисквалифицированы.

Чтобы победить нокаутом, вам сначала нужно нанести противнику сильный урон, чтобы его полоска здоровья была практически пустой. Как только это произойдет, вы можете провести сигнатуру или финишер, чтобы получить его в зону «опасности», где на полоске здоровья написано «опасность». С этой позиции вам нужно сделать еще один большой ход, как сигнатура или финишер, чтобы вырубить их напрочь. Предупреждение об опасности исчезает, если противник контратакует один из ваших приемов или проводит какие-то атаки. Так что у вас не так много времени, чтобы их убрать.

Вам не обязательно находиться на ринге, чтобы выиграть матч.

Что делает подпольный матч уникальным

WWE 2K25: Подпольные матчи, объяснение

Подпольные матчи уникальны из-за среды, в которой вы боретесь. Отсутствие канатов ринга означает, что вы не может выполнять прыжки с трамплина или прыжки с верхней стойки на вашем противнике. Если вы играете за того, кому нужны эти вещи для подписей или финишеров, у них будут альтернативные ходы вместо них, подобно тому, что происходит в закулисных драках.

Что еще нельзя делать, так это бросать кого-то на канаты и заставлять их отскакивать назад. При этом вы все равно можете ирландским хлыстом подтолкнуть их к краю. Когда вы балансируете на этом краю, вы можете схватите их захватом, чтобы выбросить, или выполните атаку на бегу, чтобы сбить их с ног. А если резко загнать их в угол, у них не будет мягкого талрепа, чтобы ударить; они попадут прямо в штангу.

Люди за пределами ринга на самом деле не принимают участия в игре. Они больше визуальная вещь, чем что-либо еще. Фактически, когда вы ходите за пределами ринга, вы просто проходите сквозь них. Это на самом деле не так уж и плохо, поскольку в противном случае они бы определенно мешали.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий