WWE 2K25: как изменить тенденцию ИИ рестлера

WWE 2K25: как изменить тенденцию ИИ рестлера

  • Ползунки атрибутов ИИ

WWE 2K25 приближается к тому, чтобы стать симулятором рестлинга, имея черты, приближающиеся к Огонь Pro Wrestling Уровни настройки (за исключением точных процентных чисел, используемых для логической системы). Одна из лучших особенностей Огонь Pro серия — это возможность настраивать искусственный интеллект управляемого компьютером противника, заставляя его вести себя более похоже на своих реальных прототипов.

Работая с WWE 2K25 представила новую функцию, которая изменяет частоту использования борцом определенных приемов на ринге и определяет, когда им отдавать приоритет. Для игроков, желающих воспользоваться этим, вот как настроить искусственный интеллект суперзвезды WWE WWE 2K25.

Как изменить тенденцию ИИ суперзвезды WWE в WWE 2K25

Изменение тенденций рестлера WWE позволяет вам настраивать его поведение и производительность на ринге. Вы можете использовать эту функцию с пользовательскими рестлерами и официальным списком WWE, если вам кажется, что они не совсем такие, как их экранные аналоги. Используйте шаги ing для настройки тенденций ИИ:

  • Нажмите кнопку RB/R1, чтобы открыть экстракт экран.
  • Выберите Список.
  • Затем выберите Редактировать Суперзвезды.
  • Выберите борца, характеристики которого вы хотите изменить, и нажмите А/Х.
  • Затем откройте Атрибуты ИИ .

Ползунки атрибутов ИИ

  • Тенденция комбинирования ИИ: Это определяет частоту, с которой борец выполняет комбинации ударов и захватов.
  • Выбор комбинации ИИ в сторону: Это определяет частоту, с которой борец выполняет комбинации перед соперником.
  • Выбор комбо ИИ: Нейтральный: Этот параметр определяет, как часто борец выполняет комбинацию из положения стоя, не нажимая никаких кнопок направления.
  • Выбор комбинации AI на выезде: Это определяет частоту, с которой борец выполняет комбинации, удаляясь от противника.
  • Тенденция подачи заявок на AI: Это определяет частоту, с которой борец выполняет приемы. Это хорошая черта для техничных борцов.
  • Тенденция легкого удара ИИ: Это определяет частоту, с которой борец наносит легкие удары.
  • Тенденция ИИ к тяжелым ударам: Это определяет частоту, с которой борец наносит сильные удары.
  • Тенденция к захвату ИИ Light: Это определяет частоту, с которой борец выполняет легкие захваты.
  • Тенденция ИИ к тяжелому захвату: Это определяет частоту, с которой борец выполняет тяжелые захваты.
  • Тенденция наземных ударов ИИ: Это определяет частоту, с которой борец наносит удары сопернику на земле.
  • Тенденция ИИ к захвату земли: Это определяет частоту, с которой борец применяет легкие и тяжелые захваты в партере.
  • Тенденция экологической забастовки ИИ: Это определяет частоту, с которой борец наносит удары за пределами ринга по барьерам и ограждениям.
  • Тенденция борьбы ИИ с окружающей средой: Это определяет частоту, с которой борец выполняет захваты за пределами ринга против барьеров и ограждений.
  • Тенденция погружения ИИ: Это определяет частоту, с которой борец выполняет ныряющие атаки внутри ринга.
  • Тенденция к погружению ИИ Daredevil: Это определяет частоту, с которой борец выполняет атаки нырянием с верхнего талрепа наружу.
  • Тенденция к прыжку на трамплине ИИ в ринге: Это показывает, как часто борец применяет атаки с трамплина.
  • Тенденция трамплина AI Ringside: Это определяет частоту, с которой борец выполняет атаки с трамплина наружу.
  • Тенденция ИИ к выбору конечностей: Это определяет, как часто борец наносит удары по частям тела противника.
  • Тенденция атаки ИИ: Это определяет частоту, с которой борец выполняет беговые атаки.
  • Тенденция уклонения ИИ: Это определяет частоту, с которой борец выполняет уклонения, чтобы избежать ударов и захватов.
  • Тенденция использования оружия ИИ: Определяет, как часто борец использует оружие на ринге и за его пределами.
  • Тенденция использования таблицы AI: Это определяет, предпочитает ли борец использовать стол в качестве оружия.

Тенденции в использовании оружия, столов и окружения лучше подходят для таких бойцов, как Кактус Джек и Песочный человек.

  • Нападение опоссума с помощью искусственного интеллекта и тенденция к закреплению: Это определяет частоту, с которой борец выполняет атаки опоссума и захваты небольших пакетов.
  • Тенденция мгновенного восстановления ИИ: Это определяет частоту, с которой борец применяет технику мгновенного восстановления.
  • Тенденция к побегу из кольца ИИ: Определяет, как часто борец будет использовать механику побега с ринга.
  • Тенденция комбинации пинов ИИ: Это определяет частоту, с которой борец выполняет комбинации удержаний, определенные захваты, фирменные приемы и завершающие удары.

Настройки движений ИИ в WWE 2K25

В дополнение к тенденциям борца, новая черта в WWE 2K25 теперь позволяет вам настраивать приоритет, повторение и время их захватов и ударов. Используйте шаги ing для настройки Move-Set AI:

  • Нажмите RB/R1, чтобы перейти к Творения .
  • Выберите Move-Set.
  • Выберите своего рестлера WWE или созданную суперзвезду.
  • Затем выберите Переход.
  • Выберите любую обычную атаку или захват.
  • Выделите ход вы хотите настроить так, чтобы борцы продемонстрировали это на экране.
  • Press RB / R1 для открытия Настройки ИИ для этого конкретного шага.

Для установки приоритет, у вас есть несколько вариантов:

  • В среднем: Особый приоритет не назначен.
  • Предпочтительно: ИИ будет использовать этот ход в соответствующих ситуациях.
  • Любимые: ИИ создаст сценарии специально для выполнения перемещения.
  • Низкий: Вероятность того, что ИИ воспользуется этим приемом, мала.
  • Очень низкий: Маловероятно, что ИИ вообще воспользуется этим приемом.

Для повторения, вот ваши варианты:

  • По умолчанию: ИИ будет избегать выполнения этого приема дважды за короткий промежуток времени.
  • Разрешить повторы: ИИ выполнит один и тот же ход дважды после того, как он был выполнен недавно.
  • Только один раз: Маловероятно, что ИИ снова выполнит этот прием после его однократного использования.
  • Разрешить Flurry: Иногда ИИ может повторить ход 2–3 раза подряд.
  • Предпочитаю Flurry: ИИ предпочтет выполнить один и тот же ход 2–3 раза подряд.

Вот ваши варианты тайминг:

  • Любой: ИИ выполнит прием в любой момент матча.
  • Избегайте раннего матча: ИИ не будет выполнять этот ход на ранней стадии матча.
  • Предпочитаю ранний матч: ИИ с большей вероятностью выполнит этот ход в начале матча.
  • Только ранний матч: ИИ рассмотрит возможность использования этого приема только на ранней стадии матча.
  • Избегайте позднего матча: Маловероятно, что ИИ выполнит этот ход в конце матча.
  • Предпочитать поздний матч: ИИ, скорее всего, воспользуется этим приемом только на поздних этапах матча.
  • Только поздний матч: ИИ рассмотрит возможность использования этого приема только в конце матча.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий