
Wuchang: Обновление Fallen Feathers 1.5 уже доступно, и хотя некоторые из многочисленных изменений касаются некоторых основных жалоб игроков, одно из них радикально меняет сюжет способами, которые многие называют цензурой.
Несмотря на то, что игра Wuchang: Fallen Feathers в целом получила положительные отзывы критиков за свой игровой процесс и игровую механику, она столкнулась с проблемами производительности на ПК, что привело к волне негативных отзывов после запуска.
Всего через несколько дней после релиза вышел патч, исправляющий некоторые проблемы, а вчера разработчик Leenzee выпустил еще один, названный патчем 1.5.
Однако патч также внес существенные изменения в ход некоторых боев, как в игровом процессе, так и в сюжете: игроку больше не разрешается убивать некоторых исторических деятелей из поздней китайской династии Мин, периода, в котором происходит действие игры.
Что изменилось и почему?

После патча 1.5 (через VGC) боссов Мин больше нельзя убить в боях с ними, и игрок больше не может атаковать солдат Мин и мирных жителей.
Например, после боя с генералом династии Мин Чжао Юнем, вместо эмоционального момента принятия его неминуемой смерти, он теперь отходит в сторону и поздравляет игрока с прохождением «испытания».
Аналогично, после победы над Императором Драконов игрок теперь может взаимодействовать с телом, чтобы получить подсказку, сообщающую, что он и его супруга просто без сознания и должны скоро проснуться.
Причиной этих изменений (по данным PC Gamer) можно назвать возмущение некоторых китайских игроков после запуска игры.
По словам hachimi_ddj на сабреддите Soulslikes, многие из первоначальных негативных отзывов были написаны игроками из числа ханьцев (доминирующая этническая группа в Китае, которая исторически сформировала династию Мин).
Игра представляет собой вымышленное описание войны между ханьцами династии Мин и маньчжурами, малочисленным этническим меньшинством в современном Китае. В конечном итоге маньчжуры одержали победу в войне, основав династию Цин.
Согласно сообщению на Reddit, период Цин до сих пор воспринимается многими китайцами-ханьцами как великое унижение, и некоторые игроки ожидали, что в игре им придется помогать ханьцам отбрасывать маньчжуров, а не сражаться с династией Мин.
Так как в игре присутствует несколько исторических правителей хань в качестве боссов и другие персонажи хань в качестве врагов, в то время как маньчжуры и их правители в основном отсутствуют и, следовательно, с ними нельзя сражаться или их нельзя убить, некоторые игроки-ханьцы считают игру расистской, антиханьской и проманьчжурской пропагандой.
Согласно другому сообщению на сабреддите CharacterRant, написанному alanjinqq, причиной разногласий в основном стали молодые китайцы-ханьцы, являющиеся частью более широкой волны ханьского национализма, которые возмущены влиянием династии Цин и маньчжуров на современную китайскую культуру и международное восприятие страны.
Хотя Leenzee публично не комментировала причины столь существенных изменений в игровом процессе и повествовании, кажется вполне очевидным, что это стало ответом на негативную реакцию этой группы в Китае.
Неудивительно, что аудитория Wuchang: Fallen Feathers в остальном мире негативно отнеслась к этой цензуре, учитывая, как глубоко она меняет сюжет и темы игры, не говоря уже о том, что она значительно упрощает некоторые разделы, поскольку многие враги теперь не враждебны, и теперь игра сталкивается с новой волной негативных отзывов.