WoW: Dragonflight Pre-Patch Phase 2 Примечания к патчу

Фаза 2 до обновления для World of Warcraft (WoW) , а вот и полный список изменений и исправлений, добавленных этим патчем. Патчи очень важны для World of Warcraft. В игре есть оптимизация, сделанная за последние годы, а некоторые исправления изменяют элементы ролевой игры. Чтобы спланировать наилучшую стратегию, геймеры World of Warcraft должны знать каждое маленькое изменение, внесенное в игру. Новое обновление будет выпущено скоро, а примечания к патчу уже здесь. Вот все об обновлении WoW: Dragonflight Pre-Patch Phase 2 и примечания к патчу.

WoW: Dragonflight Pre-Patch Phase 2 Notes Patch Notes

  • Значки некоторых классовых талантов были скорректированы, чтобы предотвратить дублирование значков в деревьях талантов.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой несколько талантов’ всплывающие подсказки не отображали правильное время восстановления, если можно было получить несколько зарядов способности с помощью талантов.
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Кровь
      • Исправлена ​​ошибка, вызывавшая смерть& #8217;s Ласка, чтобы дать 6 стеков Костяного щита при неправильном применении.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Месть
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исцеление от Spirit Bomb могло быть увеличено за счет исцеляющих модификаторов (таких как Guardian Spirit).
  • DRUID
    • Moonkin Form теперь корректно увеличивает урон от заклинаний на 10 % для друидов Feral, Guardian и Restoration.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Adaptive Swarm не прыгал на новые цели, если текущая цель исчезала.
    • < li>Баланс

      • Сизигия переименована в Орбитальный удар.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Уязвимая плоть» блокировала «Луны-близнецы» в дереве талантов «Баланс».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Прикосновение космоса» не срабатывало, когда были активны «Союз небес» или «Воплощение».
    • Feral
      • Brutal Slash теперь также заменяет Swipe в форме медведя. Brutal Slash не расходует энергию и не генерирует приемы в форме медведя.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Tear получал выгоду от периодических событий Hasted, когда был выбран талант Rip and Tear.
    • WoW: Dragonflight Pre-Patch Phase 2 Примечания к патчу – Guardian
      • Дерево Guardian Druid претерпело изменения в связях узлов и позициях талантов.
        • Сцинтилляционный лунный свет, Двойной лунный огонь и Галактический страж теперь находятся после врат с 20 очками.
        • Выживание сильнейших, узлы выбора После лесного пожара/Стража Элуны и Душа леса теперь находятся после 8-точечных ворот.
        • Dream of Cenarius был отделен от узла выбора с Яростью Урсока.
      • Урон от «Трепы» увеличен на 40%.
      • Урон от «Увечья» увеличен на 15%.
      • Дополнительный урон от «Лунного огня» от Twin Moonfire уменьшен до 10% (было 20%).
      • Увечье Стража Элуны теперь увеличивает длительность вашего следующего заклинания «Железный мех» на 3 секунды (а не на 2 секунды).
      • После «Дикого огня» исцеление увеличилось на 50%.
      • Продолжительность выносливости Урсока увеличена до 2 секунд (была 1 секунда).
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Зуб и Коготь стоили неправильное количество очков.
      • Исправлена ​​ошибка, приводившая к неправильным значениям поглощения от Ярости Урсока в бою с врагами низкого уровня.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мерцающий лунный свет не уменьшал должным образом урон, получаемый от целей, пораженных Лунным огнем.
      • >

      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Берсерк и Воплощение: Страж Урсока не перетаскивались из дерева талантов на панели действий.
  • WoW : Примечания к обновлению фазы 2 до обновления Dragonflight – ОХОТНИК
    • Подсказки к базовым способностям питомца охотника теперь корректно корректируются талантами «Повелитель зверей», «Свирепость» и «Эксперт по дрессировке».
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Оживляющий ветер» восстанавливал неправильное количество здоровья.
    • Стрельба
      • Вероятность получения бонусных стрел ветра от таланта «Наследие Ветрокрылых» должна более точно соответствовать перечисленным значениям талантов.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Меткий выстрел, полученный от Наведения Ветрокрылых, не активировал должным образом уменьшение стоимости Фокуса от таланта Истинный фокус Орлиного Когтя.
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой только первое периодическое событие «Залп» могло активировать талант «Залп».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Залп» переставал наносить урон, если Охотник умирал до истечения его продолжительности.
    • Выживание. <уль> <ли>Смертельный дуэт был переработан: пока активно «Острие», «Укус мангуста» увеличивает урон вашей следующей команды «Взять!» на 40%, а вероятность сброса вашей следующей команды «Взять!» — на 25%. Эффект суммируется до 3 раз. Сброс перезарядки команды «Взять!» продлевает время действия «Острия» на 1,5 секунды.
    • Исправлена ​​проблема с вариантами «Бомба лесного огня» и «Прилив лесного огня», которые не всегда правильно передавали угрозу от нанесенного урона, пока активно «Неверное направление».
    • >Исправлена ​​ошибка, из-за которой Coordinated Assault иногда не активировала часть атаки питомца охотника, если питомец находился вне досягаемости.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время восстановления «Неправильного направления» не уменьшалось, когда бомба «Дикий огонь» наносила урон.
  • WoW: фаза 2 предварительного обновления Dragonflight Примечания к исправлениям – МАГ
    • Тайная магия
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой события урона от Чародейского эха вызывали срабатывание уязвимости Сияющая искра.

    < /li>

  • МОНАХ
    • Призыв Белого Тигра больше не перестает наносить урон, когда он находится под контролем толпы.
    • Хмелевар
      • Подсказка к наковальне и посоху теперь указывает время восстановления срабатывания.
    • Ткач туманов
      • Унисон теперь дополнительно работает с Успокаивающим туманом Статуи Нефритовой Змеи.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Окутывающий туман Туманных пиков не продлевался должным образом с помощью Восходящего тумана.
      • Исправлена ​​проблема из-за которой во всплывающей подсказке «Освежающего нефритового ветра» отображалось неверное количество исцеления.
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Окутывающее дыхание» срабатывало от эффектов «Туманные вершины».
      • Окутывающие туманы с Туманных пиков теперь корректно вызывают исцеление от Окутывающего тумана Слезы утра с эффективностью 33%.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой положительный эффект Чи-Цзи поглощался проками Туманных пиков.
      • li>

      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Порыв тумана некорректно срабатывал от срабатывания Туманных пиков при поддержании Успокаивающего тумана.
  • ПАЛАДИН < ul>
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Божественный резонанс иногда инициировал PvP-бой.
  • «Вознаграждение» теперь корректно ограничивает свой урон 30 % от максимального здоровья паладина, а его исцеление — 100 % от максимального здоровья паладина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Божественная пошлина» могла быть применяется при нацеливании на дружественные или вражеские цели, которые находились вне поля зрения.
  • Святой
    • Свет мученика теперь стоит 9% базовой маны (было 7%).
    • Барьер веры теперь стоит 16% базовой маны (было 9,5%).
    • Освобождение Тира теперь стоит 12% базовой маны (было 0%).
    • Удар воина Света теперь стоит 10% базовой маны (было 11%).
    • Свет небес теперь стоит 16% базовой маны (было 15%).
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Небесное Наследие могло оставаться на Паладин после произнесения Слова Славы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Благословение Заката не сокращало время восстановления Дара Веры.
  • Защита
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сокращение времени восстановления Правосудия Крестоносца не работало должным образом.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Молот Праведник’ всплывающая подсказка, чтобы не отображалось количество зарядов до того, как в талант был вложен талант.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой увеличение урона от Avenging Wrath не влияло на Eye of Tyr или Tyr's Enforcer.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Правосудия были неправильные заряды, когда было выбрано Правосудие Крестоносца. .
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Mastery: Divine Bulwark запускался неправильно.
  • Retribution
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Art of War не работала. от предоставления полного шанса сбросить время восстановления Клинка Справедливости.
    • Исправлена ​​неполадка, из-за которой Гнев палача не наносил урон ближайшим целям.
    • Исправлена ​​неполадка, из-за которой Сияющий указ не поглощался и не извлекал выгоду из дебаффа «Великое правосудие» и «Последняя расплата».< /li>
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Божественная буря, примененная Небесным наследием, неправильно поглощала и получала выгоду от Небесной силы.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Правосудие отскакивало от Безграничного правосудия, чтобы неправильно отскакивать к целям, контролируемым толпой .
  • WoW: Dragonflight Pre-Patch Phase 2 Примечания к патчу – ЖРЕЦ
    • Вливание силы теперь можно применять только к игрокам.
    • Дисциплина
      • Многие грехи теперь можно изучать на 12-м уровне.
        • Увеличивает урон на 30% (было 12%).
        • Увеличение урона уменьшается после 5 применений Искупления вины (было 1).
      • В «Грехах многих» есть был заменен на Вспышка Света в дереве талантов.
      • «Вспышка Света» увеличивает урон от «Кары» и «Покаяния» на 8 %/15 %, а «Исповедь» увеличивает или снижает скорость передвижения цели на 25 %/50 % на 2 секунды.
      • Пламя Свет больше не является PvP-талантом.
      • Евангелизм снова имеет время восстановления 1,5 минуты (было 3 минуты).
      • Урон от заклинаний исцеляет все цели, пораженные Искуплением вины, на 40 % от нанесенного урона. (было 50%).
      • Слово Силы: Сияние теперь применяет Искупление вины в течение 60% от его обычной продолжительности (было 50%).
      • Раскол увеличивает урон от заклинаний цели на 15%. (было 25%).
      • «Злостное намерение» увеличивает продолжительность «Раскола» на 6 секунд (было 3 секунды).
      • Жесткая дисциплина была переработана: каждые 10 /5 применений «Кары» следующее «Исповедь» бесплатно и запускает еще 3 стрелы. (Было: когда Искупление вины исцеляет в общей сложности 200/100 раз, ваше следующее Искупление бесплатно и выпускает 3 дополнительных заряда).
      • Гнев Света теперь имеет 5% дисперсию урона.
    • Святость
      • Все способности, наносящие урон, уменьшены на 10%.
      • Божественная благосклонность: бонус к урону от возмездия уменьшен до 30% (было 50%).
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда Космическая рябь не срабатывала от Слова Света: Безмятежность, если был выбран талант Чудотворца.
      • Исправлена ​​ошибка. li>
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Revitalizing Prayers иногда не продлевала продолжительность существующих обновлений.
      • Во всплывающей подсказке Prayer of Mending теперь правильно указано, что она имеет до 4 прыжков.
    • Тень
      • Безумие теперь всегда должно отображаться как Тень, будь то в форме тени, форме пустоты или в любой другой форме.
      • Иссушение разума теперь требует формы тени для его применения.
      • Исправлена ​​проблема, которая вызывала Insidious Ire продлится дольше, чем предполагалось.
  • WoW: Dragonflight Pre-Patch Phase 2 Notes Patch Notes – ROGUE
    • Outlaw
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Precise Cuts увеличивал урон от Шквала клинков немного меньше, чем предполагалось.
  • ШАМАН
    • Элементаль
      • Теперь «Громоотвод» может срабатывать от «Лучи лавы» в дополнение к «Цепной молнии».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Прилив силы» некорректно расходовался при использовании «Земного шока» сразу после «Удара молнии».
    • Улучшение
      • Грядущие бури были переименованы в Сходящиеся бури.
    • Восстановление
      • Наполнение Земного оружия больше не удаляется после смерти.
  • ВАРЛОК
    • Разрушение
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Mayhem применяется к внебоевым целям.
  • ВОИН
    • Сокрушительный бросок теперь корректно снимает невосприимчивость.
    • Урон от пистолета увеличен на 25%.
    • Оружие
      • Вероятность срабатывания «Прилива крови» теперь составляет 10% (было 15%).
      • Эффект кровотечения Рэнда корректно срабатывает от «Размашистых ударов».< /li>
      • Тактик с вероятностью 1,3 % за каждую потраченную ярость сбрасывает превосходство (было 1,4 %).
      • Ловкий опыт увеличивает тактик на 0,5 % за уровень (было 0,45 %). <ли>Боевая машина теперь дает 5 единиц ярости за каждого убитого врага (было 10).
      • Вихрь клинков теперь генерирует 20 единиц ярости.
      • Точность палача теперь увеличивает урон, наносимый вашей следующей атакой с помощью «Казни». «Смертельный удар» на 30% (было 25%).
      • «Ураган» теперь вызывает непреодолимую бурю клинков. Значок урагана также был обновлен.
      • Вихрь больше не показывает неверный диапазон во всплывающей подсказке.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Fatal Mark можно было парировать.
    • Ярость
      • «Титаническая ярость» теперь заставляет «Ярость Одина» вызывать у вас «Исступление», наносит на 10 % больше урона и дает вам 2–4 эффекта «Вихрь». «Титаническая ярость» также сокращает время восстановления «Ярости Одина» на 10 секунд.
      • Эффект кровотечения от «Ярости Одина» теперь отображается на панели дебаффов противника.
      • Теперь срабатывает «Натиск». Приводит в ярость до того, как будет нанесен урон.
      • Натиск теперь дает 30 ед. ярости (было 20). Теперь корректно изменяет всплывающую подсказку, чтобы упоминать ярость, если у вас есть талант «Смягчение».
      • «Смягчение» теперь также заставляет «Натиск» давать вам 3 стака «Убойных ударов».
      • «Титаническая ярость» теперь активирует «Исступление» до того, как будет нанесен урон.
      • «Безрассудный отказ» теперь заставляет «Безрассудство» давать 50 ярости, а «Буйство» значительно усиливает следующие 2 «Кровожадности» и «Яростных ударов».
      • Пепельный джаггернаут теперь длится 15 секунд (было 12 секунд).
      • Вероятность срабатывания «Круши и руби» увеличена до 25 % (было 20 %).
      • Танцующие клинки теперь также увеличивают урон от автоатаки.
      • Bloodcraze теперь применяет 1 стак, когда вы используете Bloodthirst. Он больше не применяется от цепных атак.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой возникала ошибка при использовании Annihilator в сочетании с Reckless Abandon.
      • Berserker’s Torment активировал Avatar и Reckless теперь длится 6 секунд.
      • Регенерация в ярости теперь отображается на панели личных ресурсов.
      • Подсказка к регенерации в ярости теперь указывает, что ее можно использовать во время обездвиживающих эффектов.
      • >

      • Несколько экземпляров Танцующих клинков теперь частично перекрываются.
    • WoW: примечания к этапу 2 предварительного обновления Dragonflight – Защита
      • Вероятность срабатывания «Прилив крови» теперь составляет 10% (было 15%).
      • Новый талант: «Эгида защитника» – Стена щита получает 1 дополнительный заряд, а ее время восстановления сокращается. на 30 секунд.
      • Талант «Несокрушимая воля» удален.
      • Таран теперь также увеличивает урон от автоатак на 20%.
      • Подпитываемый насилием снова срабатывает правильно.
      • Whirlwind больше не показывает неверный диапазон во всплывающей подсказке.
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой у «Казни» иногда возникало время восстановления, если у вас был талант «Улучшенная казнь» в другой специализации.
  • WoW: примечания к этапу 2 предварительного обновления Dragonflight – СОВЕТЫ

    • Эффект Углубления уз, получаемый за счет славы, теперь дает 1% скорости передвижения в Темных землях с каждым рангом (было 2% выносливости с каждым рангом).

    WoW: Dragonflight Pre-Patch Phase 2 Примечания к патчу – ПРЕДМЕТЫ И НАГРАДЫ

    • Новая игрушка: Семя обновленных душ. Примите духов пустоши, превратившись в свою форму души. 5-минутный кулдаун. Доступен у Леди Муунн в Сердце леса.

    WoW: Dragonflight Pre-Patch Phase 2 Notes Patch Notes – ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

    • Затухание (снижение исцеления на арене) теперь начинается с 10 % на аренах и в одиночном перемешивании, но продолжает увеличиваться с текущим временем начала и скоростью.
    • Демпфирование теперь начинается через 3 минуты на аренах 3 на 3 (было 5 минут).
    • Текущее уменьшение исцеления от демпфирования теперь также отображается в виде стеков на ауре дебаффа демпфирования.
    • СОЛО. ПЕРЕМЕШАТЬ
      • Штраф дезертира увеличен до 150 (было 100).
      • Паладины защиты по-прежнему классифицируются как “целители” и будет использоваться только в матчах, где другой целитель также является Паладином Защиты.
      • Остальные специализации танков будут классифицированы как наносящие урон танки, при этом в матче допускается не более одного наносящего урон танка.
        • Разработчики’ примечание: наряду с этими обновлениями мы будем внимательно изучать и активно улучшать способности танков в PvP, особенно в отношении того, как они подходят для одиночной перетасовки.

      < /li>

    • КЛАССЫ
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Precognition не срабатывал при нанесении удара некоторыми прерываниями ближнего и дальнего боя.
      • DRUID
        • Regrowth’ исходное исцеление больше не уменьшается на 15% в PvP-бою.
      • ОХОТНИК
        • Команда «Взять!» больше не наносит на 15% меньше урона в PvP-бою.
        • Стрельба
          • Прицельный выстрел больше не наносит на 15% больше урона в PvP-бою.
          • Rapid Fire больше не наносит на 10 % больше урона в PvP-бою.
      • МАГ
        • Тайная магия
          • Чародейские стрелы больше не наносят на 15 % больше урона в PvP-бою.
        • Огонь
          • Метеор теперь эффективен на 100 % в PvP-бою (было 80%).
          • Огненный шар больше не наносит на 15% больше урона в PvP-бою.
          • Огненная глыба больше не наносит на 15% меньше урона в PvP-бою.
        • Мороз
          • Ледяное копье больше не наносит на 15 % больше урона в PvP-бою.
          • Кометная буря больше не наносит на 10 % меньше урона в PvP-бою.
      • Примечания к обновлению фазы 2 для WoW: Dragonflight Pre-Patch – MONK
        • Ткач туманов
          • Окутывающий туман больше не исцеляет дополнительно на 10% в PvP-бою.
          • Vivify больше не исцеляет дополнительно на 10% в PvP-бою.
      • ПАЛАДИН
        • Святость
          • Аура воздаяния теперь увеличивает урон Правосудия на 100% (было 200%).
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аура возмездия могла активироваться союзниками, которых не было в ваших аурах.
          • ul>

          • Retribution
            • Radiant Decree теперь на 100 % эффективнее в PvP-бою (было 68 %).
            • Divine Storm больше не наносит на 10 % меньше урона в PvP. бой.
        • ЖРЕЦ
          • Значение поглощения «Слова силы: щит» больше не увеличивается на 10 % в PvP-бою.
          • Святость
            • Исцеление «Обновления» больше не увеличивается на 15 % в PvP-бою.
            • >

          • Тень
            • Прикосновение вампира больше не наносит на 10 % больше урона в PvP-бою.
        • РАЗБОЙНИК
          • Головорез
            • «Между глазами» больше не наносит на 9% меньше урона в PvP-бою.
          • Скрытность < ul>
          • Потрошение больше не наносит на 10 % меньше урона в PvP-бою.
      • ШАМАН
        • Исцеление
          • Исцеление Riptide’ больше не уменьшается на 15% в PvP-бою.
      • ВАРЛОК
        • Темный пакт больше не увеличивается на 20% в PvP-бою.
        • Порча больше не увеличивается на 45% в бою. PvP-бой.
        • Колдовство
          • Агония больше не наносит на 15% больше урона в PvP-бою.
          • Порча больше не наносит на 15% больше урона в PvP-бою.
          • Порча больше не наносит на 15% больше урона в PvP-бою.
          • ли> <ли>Вытягивание жизни больше не наносит на 15 % больше урона в PvP-бою.
          • «Стрела Тьмы» больше не наносит на 10% больше урона в PvP-бою.
          • «Нестабильное колдовство» больше не наносит на 15 % больше урона в PvP-бою. PvP-бой.
          • Исправлена ​​ошибка, из-за которой канал Демонический огонь нельзя было использовать, если длительность Жертвенного огня была увеличена.
      • ВОИН
        • Оружие
          • Превосходство больше не наносит на 9% меньше урона в PvP-бою.
          • Казнь больше не наносит на 13% меньше урона в PvP-бою.< /li>

    WoW: примечания к этапу 2 предварительного обновления Dragonflight – ЗАДАНИЯ

    • Удалена возможность для игроков, которые не запускали Threads of Fate, получить доступ к системе.
      • Разработчики’ примечание: цель Threads of Fate состояла в том, чтобы помочь облегчить линейный путь Shadowlands для альтов, поскольку это был единственный способ для игроков повысить уровень с 50 до 60. Теперь, когда Shadowlands переместились во времена Хроми и Хроми Времени Максимальный уровень был увеличен до 60, у игроков есть множество способов достичь 60-го уровня. Игроки, которые в настоящее время находятся в Нити судьбы, могут продолжить его, но эта опция будет недоступна для новых персонажей.
        <эм>У нас нет планов делать подобные удаления в режиме приключений Dragonflight в будущих дополнениях. Нити судьбы — это выбор для использования в Shadowlands, который необратимо меняет персонажа игрока после его выбора. Ранее он создал два разных опыта Shadowlands, которые удвоились до четырех, при этом как повышение уровня, так и Threads of Fate были доступны в течение времени Хроми. Режим приключений в Dragonflight является наложением на опыт повышения уровня и всегда включается после получения, независимо от решений игрока.

    < h4>Примечания к патчу 2 фазы предварительного обновления для WoW: Dragonflight – ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ

    • Возвращена рамка портрета серебряного дракона для редких элитных мобов.
    • В журнале подземелий теперь указано, что добыча выпадает очень редко.
    • Учителя профессий снова добавлены в фильтры миникарты.
    • Фрейм управления группой теперь отображается для всех типов групп.< /li>
    • Имена возвращены на панель торговли.
    • Рюкзак больше не может быть отнесен к категории сортировки. Это временное изменение для устранения ошибки, и мы надеемся вернуть его в будущем.
    • API AddOn: текстуры подсветки кнопок можно очистить.
    • НОВЫЙ УСЛОВНЫЙ МАКРОС: ИЗВЕСТНО <уль> <ли>Используйте [известно:], чтобы проверить статус изучения таланта. Работает с именами и идентификаторами заклинаний. Работает с #showtooltip. Используйте [noknown:], чтобы изменить логику.
    • Пример:
      • #showtooltip
        /cast [known:Execution Sentence] Execution Sentence; [известно: 384052] Следы пепла; Вердикт храмовника
        #showtooltip [known:265187] Вызов демонического тирана; [известный:Гильотина] Гильотина
  • ПАНЕЛЬ ТАЛЕНТОВ
    • Узлы истории отмечены более явно.
    • Наведение курсора на активный талант выделяет его место на панели действий.
    • Теперь для PvP-талантов отображается ошибка, если обязательный талант не активен.
    • Стрелки и линии уменьшены, чтобы уменьшить визуальные эффекты. беспорядок.
    • Для доступности и общего использования добавлено несколько скриптов и команд косой черты:
      • Активировать выгрузку по имени:
        • /run ClassTalentHelper.SwitchToLoadoutByName(loadoutName)
        • /loadoutname имя_загрузки
        • /lon имя_loadout
      • Активируйте выгрузку в порядке раскрывающегося списка, начиная с 1:
        • /run ClassTalentHelper.SwitchToLoadoutByIndex(1)
        • /loadoutindex 2
        • /loi 3
        • < /ul>

        • Активировать специализацию по имени:
          • /run ClassTalentHelper.SwitchToSpecializationByName(specName)
          • /specname имя спецификации
          • /spn имя спецификации< /li>
        • Активировать специализацию по порядку на вкладке «Специализации», начиная с 1:
          • /run ClassTalentHelper.SwitchToSpecializationByIndex(1)
          • /specindex 2
          • /spi 3

    WoW: Примечания к обновлению фазы 2 до обновления Dragonflight

    Вот изменения, которые мы увидим с выпуском патча. Он будет в прямом эфире 28 ноября. Обновление меняет множество элементов’ meta и приносит новые функции. World of Warcraft доступен на ПК. Пожалуйста, посетите официальный сайт World of Warcraft для получения дополнительной информации об этом патче.

  • Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий