WoW Classic: Руководство по прокачке Орды (и лучший путь прокачки Орды)

Быстрые ссылки

  • Орда – Руководство с 1 по 20 уровень
  • Орда – Руководство с 20 по 30 уровень
  • Орда – Руководство с 30 по 40 уровень
  • Орда – Руководство с 40 по 50 уровень
  • Орда – Руководство по уровням 50–60

В WoW Classic, Прокачка Орды происходит в основном в зонах Калимдора, хотя есть несколько зон в Восточных Королевствах, которые отлично подходят для квестов, но в них трудно попасть. К счастью, до 30-го уровня вы можете в основном придерживаться Степей и их окрестностей.

&#x2715 Удалить рекламу

После этого, однако, вы будете путешествовать между Восточными Королевствами и Калимдором довольно часто, чтобы эффективно прокачиваться как игрок Орды. В этом руководстве объясняется лучший маршрут прокачки Орды WoW Classicигроки могут использовать для поиска соответствующих уровню заданий в каждом уровне, но не забудьте также пройти несколько Подземелий.

Подземелья предлагают меньше опыта в час, чем просто квесты, и их, как правило, следует избегать, если только вы не получаете Задания Подземелий. Они сами по себе дают много опыта, но вы также получите улучшения снаряжения и опыт от мобов Подземелий в то же время.

Орда – Руководство с 1 по 20 уровень

Завершите свою начальную зону и две дополнительные зоны

WoW Classic: Руководство по прокачке Орды (и лучший путь прокачки Орды)

Лучший способ повысить уровень с 1 до примерно 20 для обеих фракций — завершить свою расовую стартовую зону и продолжить в двух дополнительных зонах, связанных с этими стартовыми зонами. После завершения квестов начальной зоны вы должны были достичь примерно 10 уровня, после чего вы можете продолжить в следующей области, чтобы продолжить квесты.

&#x2715 Убрать рекламу

  • Таурены: от Мулгора до Степей
  • Орки и тролли: от Дуротара до Степей
  • Нежить: от Тирисфальских лесов до Серебряного бора

Хотя у нежити есть доступ к Серебряному бору, у вас закончатся квесты в вашем диапазоне уровней около 15-го уровня. В этот момент отправляйтесь в Степи, чтобы найти более подходящие для вашего уровня квесты. Чтобы попасть в Степи, сядьте на дирижабль до Оргриммара недалеко от Брилла, затем направляйтесь на юго-запад, чтобы попасть в Перекресток.

Степи — одна из самых плотных зон для опыта в игре, хотя ее ландшафт не самый интересный. Вы можете оставаться в Степи до начала 20-х годов, если вы возьмете все квесты.

Хотя в Silverpine Forest есть несколько замечательных заданий и, конечно же, Shadowfang Keep, The Barrens просто намного удобнее и быстрее для прокачки, отчасти потому, что там есть два основных центра заданий Орды. Он также связан с несколькими зонами заданий, которые будут актуальны после 20-го уровня.

&#x2715 Убрать рекламу

Руководство по Орде с 20 по 30 уровень

Степи, Ясеневый лес, Когтистые горы, предгорья Хилсбрада

WoW Classic: Руководство по прокачке Орды (и лучший путь прокачки Орды)

Вы можете реально прокачаться в Степях примерно до 22-го уровня, после чего игрокам Орды следует отправиться в Когтистые горы и Ясеневый лес (именно в таком порядке). Задания в Когтистых горах отлично подходят для прохождения в конце 18-го и начале 20-го годов, в то время как Ясеневый лес остается хорошим местом для прохождения в конце 20-го года.

Повторяйте между этими тремя локациями, чтобы достичь примерно 26-го или 27-го уровня, а затем отправляйтесь в Предгорья Хилсбрада.

Hillsbrad Foothills соединяется с юго-восточной оконечностью Silverpine Forest, так что если вы нежить или выбрали The Sepulcher Flight Point, вам не понадобится много времени, чтобы добраться туда. Кроме того, Undercity удобно расположен прямо по соседству, что позволяет легко обучаться и торговать.

Tarren Mill можно найти в центрально-восточной части Hillsbrad Foothills, и вы можете провести довольно много уровней в этой зоне, будучи игроком Орды. Переключайтесь между Hillsbrad и Ashenvale, чтобы достичь 30-го уровня.

&#x2715 Удалить рекламу

Орда – Руководство по уровням с 30 по 40

Тернистая долина, Тысяча Игл, Пустоши, Бесплодные земли, Болото Печали

WoW Classic: Руководство по прокачке Орды (и лучший путь прокачки Орды)

С 30 по 40 уровень прокачка может показаться утомительной, и это отчасти из-за того, как далеко друг от друга находятся все зоны заданий Орды. Для начала отправляйтесь в южные Степи, чтобы войти в Тысячу Игл, что приведет вас примерно на 34 уровень.

Мерцающие равнины, на юго-западе области Тысячи Игл, является особенно отличным местом для прокачки, потому что вы можете выполнить все задания из этого небольшого центра, просто делая круги по гоночной трассе. Вы, скорее всего, повысите уровень хотя бы один раз, просто выполняя эти различные задания по выпадению монстров и предметов.

После завершения заданий в Тысяче Игл и Мерцающих Равнинах у вас есть несколько вариантов. Пустоши находятся относительно близко, хотя вам придется войти через Горы Каменного Когтя, и Тернистая долина открывается для выполнения заданий.

&#x2715 Удалить рекламу

Из этих двух вариантов Stranglethorn — лучший, так как плотность квестов и мобов там намного выше, чем в Desolace, и он остается актуальным до 40-го уровня. Но если у вас закончатся квесты, которые вы можете там выполнить, Desolace станет хорошей резервной копией для среднего 30-го уровня.

Когда вы дойдете до более поздних 30-х уровней, Badlands и Swamp of Sorrowsстановятся хорошими местами для квестов в качестве члена Орды. Пустоши могут быть труднодоступны, так как вам нужно пойти в Мельницу Таррен, направиться на восток через Нагорье Арати, на юг через Болота, затем на юг через зону только для Альянса Лок Модан.

Как только вы попадете в Пустоши, есть много квестов, которые вы можете получить в Каргате на западе зоны. Как только вы также получите здесь Точку полета, вернуться станет намного проще — особенно если ваш Hearthstone установлен на Бухту-Бухту.

Чтобы добраться до Болота Печали, отправляйтесь в Базовый лагерь Гром’Гол в Тернистой долине, затем идите на север в Сумрачный лес. Двигайтесь на дальний восток этой зоны и избегайте Стражей Альянса, чтобы добраться до Перевала Мертвого Ветра. Осторожно следуйте по дороге на восток через эту небольшую зону, чтобы добраться до Болота Печали и точки полета Стонарда.

&#x2715 Удалить рекламу

Болото Печали и Бесплодные земли находятся относительно близко друг к другу. После того, как вы приложите усилия для разблокировки обеих этих точек полета, остальная часть пути к уровню 40 станет немного проще.

Орда – Руководство по уровням 40 и 50

Тернистая долина, Болото Печали, Фералас, Танарис, Тлеющее ущелье

WoW Classic: Руководство по прокачке Орды (& Лучший маршрут прокачки Орды)

С 40-го по 50-й уровень все немного замедляется. Сначала вам нужно будет закончить в Бесплодных землях, а затем вернуться в Тернистую долину, одновременно выполняя задания в Болоте печали.

Примерно на 42-м уровне вам придется вернуться в Калимдор в Фераласчтобы продолжить поиск соответствующих уровню заданий. Вы можете добраться до Фераласа, направившись на северо-запад от Тысячи Игл, где Лагерь Мохаче находится прямо внутри границы вдоль главной дороги.

&#x2715 Убрать рекламу

Как только вы доберетесь до точки полета, переключайтесь между Тернистой долиной и Фераласом, пока не достигнете примерно 45-го уровня. На этом этапе вы должны были закончить в Тернистой долине, но все еще работать над заданиями в Фераласе. К счастью, следующая зона, соответствующая вашему уровню, находится совсем рядом.

Отправляйтесь на юг от Мерцающих равнин, чтобы добраться до Танариса и попасть в Прибамбасск. Просто выполняя задания Прибамбасска/Танариса и Фераласа, игроки Орды должны были достичь примерно 48-го уровня.

На этом этапе вам следует вернуться в Бесплодные земли и пройти на восток через горы, чтобы добраться до Тлеющего ущелья. В Searing Gorge есть задания, которые подходят для конца 40-х и начала 50-х уровней, и когда вы закончите в Tanaris и Stranglethorn, вы сможете добраться до 50-го уровня только с помощью Searing Gorge.

Руководство по Horde – с 50-го по 60-й уровень

Оскверненный лес, Ун'Горо, Выжженные земли, Обе Чумные земли, Зимние ключи

WoW Classic: Руководство по прокачке Орды (и лучший маршрут прокачки Орды)

&#x2715 Убрать рекламу

У Альянса и Орды одинаковые пути прокачки в этих очень поздних диапазонах прокачки. Это связано с тем, что на финишной прямой количество опыта, необходимое для повышения уровня, значительно увеличивается, и игрокам нужно выполнить практически все возможные задания, чтобы достичь максимального уровня.

Завершив в The Searing Gorge, возвращайтесь в Калимдор и идите на север через Ясеневый лес, чтобы достичь Felwood, который также служит приличным местом для получения квестов в конце 40-х уровней. На далеком-далеком юге, Un’Goro Crater становится доступным для прокачки в начале 50-х, и вам придется летать туда-сюда между этими двумя локациями для оптимального набора опыта.

На уровне около 54 наступает время снова отправиться в Восточные Королевства за Выжженными землями и обеими Чумными землями. До Выжженных земель можно добраться, отправившись на юг через Болото Печали, в то время как Чумные земли находятся на противоположной стороне континента около Тирисфальских лесов.

Точно так же, как в Фелвуде и Ун'Горо, приготовьтесь провести много времени в полетах между Выжженными землями и Западными и Восточными Чумными землями по мере приближения к максимальному уровню.

&#x2715 Убрать рекламу

Вы также можете вращаться в Азшаре, когда достигнете максимального уровня, хотя в этой относительно разреженной зоне не так много квестов. Однако ее близость к Оргриммару позволяет легко добираться туда и обратно.

Примерно на 57-58 уровне неплохо также вращаться в некоторых квестах в Зимних Ключах. Город Вечноглаз, расположенный в пещере на северо-востоке Фелвуда в Винтерспринге, предлагает несколько заданий для игроков, которые позволят вам достичь 60-го уровня, а также другие задания высокого уровня в Чумных землях и Выжженных землях.

Франшиза Warcraft Платформа(ы) PC Выпущена 23 ноября 2004 г. Разработчик(и) Blizzard Движок Unreal Engine ESRB T для подростков: Кровь и увечья, Грубый юмор, Умеренная лексика, Непристойные темы, Употребление алкоголя, Насилие (взаимодействие в сети не оценивается) Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий