Основные моменты
- Частота выпадения праздничных боссов в WoW увеличена, но игроки могут получать только одну добычу с каждой учетной записи в день.
- Это изменение устраняет необходимость фармить праздничных боссов несколькими персонажами, что делает это менее стрессовым для игроков.
- Хотя некоторые фанаты обеспокоены потерей свободы действий при приобретении редких предметов, первые отчеты предполагают, что новая система проще.
World of Warcraftувеличивает вероятность выпадения редких предметов с боссов праздничных событий, одновременно устраняя необходимость фармить их среди нескольких альтернативных вариантов. Хотя этот новый метод лишает игроков World of Warcraft свободы действий, которые хотят фармить нескольких персонажей, похоже, что получение этих боссов будет проще и менее напряженным, чем раньше.
Праздничные мероприятия в World of Warcraftвсегда имело большое значение. На каждом из этих праздников игроки могут участвовать в различных игровых мероприятиях, получать валюту и собирать очаровательные предметы. Многие праздничные события также включают встречи с боссами, в которых можно получить желанные и чрезвычайно редкие предметы, такие как Сердцеедка X-45 из «Любовь в воздухе» или Поводья всадника из «Конец Хэллоуина».
Теперь World of Warcraft вносит некоторые изменения в этих праздничных боссов, чтобы их получение было менее утомительным. По данным World of WarcraftВ недавнем блоге о Фестивале огня летнего солнцестояния праздничные боссы будут иметь более высокий шанс выбросить свои редкие предметы при первом убийстве дня, а в последующие дни этот шанс будет увеличиваться еще больше каждый раз, когда игроки завершат сцену без получение предмета. Однако с боссов теперь эти предметы будут выпадать только один раз в день для каждой учетной записи; убийство врага на других персонажах не даст им дополнительных шансов получить что-либо.
Новая система выпадения праздничных боссов World of Warcraft
- Базовая вероятность выпадения редких предметов с боссов праздничных событий World of Warcraft была значительно увеличена.
- Только первый босс, убитый в учетной записи, оставит добычу, что устраняет стимул убивать его для нескольких альтернативных вариантов.
<ли>Каждый день, когда игроки убивают босса, не получив при этом трофеев, вероятность выпадения предметов увеличивается до конца события.
По старому методу у игроков был фиксированный, невероятно низкий шанс получить эти редкие предметы при первом убийстве босса каждого персонажа каждый день. Это стимулировало фанатов фармить босса десятки раз в день среди армии альтернативных персонажей — утомительный цикл, который некоторые выполняют уже более десяти лет, но безрезультатно. Мир Warcraftэто изменилось в недавних событиях, поэтому первое убийство дня имело более высокий шанс выпадения, но игроки по-прежнему будут оттачивать другие убийства, чтобы получить этот небольшой шанс получить предмет. Теперь, когда альтернативное фермерство больше не является жизнеспособной стратегией, эти фанаты наконец-то свободны.
Тем не менее, другие игроки недовольны этой новой системой. Они опасаются, что у них больше нет возможности приобретать эти предметы, что обрекает их на произвол ГСЧ. Тем не менее, WoW утверждает, что изменения внесены для того, чтобы предметы было легче получить, и ранние отчеты с Фестиваля огня в середине лета подтвердили это утверждение, так что, надеюсь, фанаты найдут свой редкий World of Warcraft теперь станет намного проще создавать ивентовые маунты и косметические средства.
Франшиза Warcraft Платформы ПК Выпущен 23 ноября 2004 г. Разработчики > Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанры MMORPG Развернуть