Основные моменты
- World of Warcraft продолжает фокусироваться на разработке вечнозеленых функций и ключевых сильных сторон игры в The War Within.
- Максимальный уровень предметов для созданного снаряжения в The War Within составит 636, что всего на 3 уровня ниже, чем у полностью улучшенных предметов Myth.
- Создание предметов будет играть существенную роль в The War Within, с упором на расширенный трек Myth и улучшения предметов.
World of Warcraft подтвердил предельный уровень предметов для созданного снаряжения в первом сезоне The War Within, подразумевая, что он не будет слишком сильно отставать по сравнению с полностью улучшенными предметами Myth. С преддополнительным контентом для The War WithinТеперь, когда игра вышла в свет, команда Blizzard Entertainment медленно подготавливает почву для Worldsoul Saga, главы из трех частей, которая определит судьбу Азерота и отпразднует первые двадцать лет повествования в World of Warcraft.
The War Within выйдет 26 августа 2024 года и отправит игроков в подземное приключение на забытом континенте Каз Алгар. В то время как Dragonflight был отклонением от общего направления Shadowlands и Battle for Azeroth, The War Withinпродолжает тенденцию разработки вечнозеленых функций (таких как Warbands), при этом фокусируясь на ключевых сильных сторонах World of Warcraft. Крафт снова будет играть существенную роль в The War Within, а предельный уровень предметов для созданного снаряжения будет установлен с учетом расширенного трека Myth.
Подтверждено Blizzard Entertainment на официальных форумах World of Warcraft, предельный уровень предметов для созданного снаряжения в The War Within будет 636, что ставит его всего на три уровня ниже полностью улучшенного предмета Myth, полученного из Дворца Неруб'ара. Игроки, которые проходят исключительно подземелья Mythic Plus в World of Warcraft, могут получить предмет Myth track только через Great Vault, и из-за увеличения количества улучшений Myth track с 4 до 6, росло беспокойство, что созданное снаряжение станет тривиальным в The War Within. К счастью, Blizzard развеяла эти страхи – даже если расширенный Myth-трек заметно удлиняет процесс улучшения снаряжения.
Уровни предметов Mythic Plus в World of Warcraft: The War Within в первом сезоне
|
Уровень ключа |
Уровень предмета (Великое хранилище) |
Уровень улучшения |
|---|---|---|
|
2 |
606 |
Чемпион (4/8) |
|
3 |
610 |
Герой (1/6) |
|
4 |
610 |
Герой (1/6) |
|
5 |
613 |
Герой (2/6) |
|
6 |
613 |
Герой (2/6) |
|
7 |
616 |
Герой (3/6) |
|
8 |
619 |
Герой (4/6) |
|
9 |
619 |
Герой (4/6) |
|
10 |
623 |
Миф (1/6) |
Хотя Blizzard не уклонилась от внесения изменений в профессии World of Warcraft, переработка, проведенная в Dragonflight, в значительной степени останется прежней в The War Within, за исключением удаления Вдохновения в пользу введения Концентрации. World of WarcraftИгрокам следует ожидать, что полностью улучшенный созданный предмет будет продан на аукционе по высокой цене, поскольку новый Concentration будет ограниченным ресурсом для крафтеров.
По большей части, игроки World of Warcraft, которым понравился финальный игровой опыт в Dragonflight, обнаружат себя в знакомом месте с The War Within. Хотя Blizzard, несомненно, будет искать отзывы игроков во время запуска, вполне вероятно, что любые серьезные изменения (если они необходимы) произойдут после первого уровня рейда The War Within.
Франшиза Warcraft Платформа(ы) PC Дата выхода 23 ноября 2004 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Мультиплеер Многопользовательский онлайн-игровой Движок Unreal Engine ESRB T для подростков: Кровь и расчлененка, Грубый юмор, Умеренная лексика, Непристойные темы, Употребление алкоголя, Насилие (взаимодействие в сети не оценено) Дополнения World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic Expand