World of Warcraft превращает ошибку бета-версии «Войны внутри» в функцию

Основные моменты

  • Игроки World of Warcraft смогут разблокировать ограниченные классом трансмогрификации для любого персонажа в патче 10.0.5 этой осенью.
  • Выполнение заданий в патче 11.0.5 разблокирует все облики снаряжения, а не только те, которые могут экипировать персонажи.
  • Игрокам больше не нужно переделывать задания несколько раз, чтобы собрать все трансмогрификации, огромная победа для фанатов.

World of Warcraft вскоре внесет некоторые улучшения в процесс сбора трансмогрификации Warbands, включая возможность изучать ограниченные классом трансмогрификации для любого персонажа и более широкие, ретроактивные разблокировки внешнего вида снаряжения при выполнении заданий. Ожидается, что эти улучшения появятся в World of Warcraft во время обновления 10.0.5 The War Within, которое в настоящее время ожидается этой осенью.

Во время бета-тестирования The War Within, игроки заметили, что выполнение заданий разблокировало облики трансмогрификации для каждого типа снаряжения, доступного в качестве награды, даже для типов брони и оружия, которые персонаж не мог использовать. Это подтвердило информацию, которой поделился заместитель директора игры Морган Дэй во время интервью перед выходом дополнения, в котором говорилось, что не только фанаты разблокируют трансмогрификации таким образом, но и что персонажи будут узнавать другие незаработанные облики из ранее выполненных заданий задним числом. Однако, когда Warbands прибыли в WoW: The War Within До патча эти функции нигде не были обнаружены.

Первоначально разработчик World of Warcraft Yryadorne подтвердил, что разблокировка трансмогрификации из бета-версии была непреднамеренной функцией, заявив, что это, скорее всего, ошибка на этапе разработки. Затем, несколько дней спустя, Yryadorne отредактировал свой пост в WoWфорум, ссылаясь на новый блог, который подтвердил, что World of Warcraft все-таки превратит этот очевидный баг в функцию, наряду с возможностью свободно разблокировать ограниченные классом трансмогрификации снаряжения, такие как наборы уровней из рейдов прошлого. Ожидается, что эти изменения появятся в патче 11.0.5, через несколько месяцев после релиза The War Within.

Улучшения разблокировки трансмогрификации появятся в WoW: The War Within

  • Ограниченные классом облики снаряжения, такие как устаревшие наборы уровней в World of Warcraft, могут быть изучены любым персонажем.
  • Все облики снаряжения в награду за задания будут изучены, независимо от того, может ли класс видеть или выбирать их.
  • Ретроактивная награда за трансмогрификация квеста разблокирует любой контент, который был завершен один раз, узнаваемый при первом входе в систему.
  • Появится в патче 11.0.5, ожидается в октябре или ноябре.

Раньше персонажи разблокировали только внешний вид награды за квест для всех предметов, которые они могут экипировать, независимо от фактического предмета, который они выбрали для награды. Поскольку в игре есть четыре типа брони — тканевая, кожаная, кольчужная и пластинчатая — фанатам пришлось бы выполнить почти все задания в World of Warcraftчетыре раза, чтобы получить все трансмогрификации. С этим изменением игрокам нужно будет сделать это только один раз – и им не придется возвращаться и переделывать уже выполненные квестовые линии, чтобы получить свои облики.

Излишне говорить, что фанаты в восторге от того, что World of Warcraft вносит это изменение. Коллекция трансмогрификации является огромной частью игры для множества игроков, многие из которых были разочарованы, узнав, что Blizzard, по-видимому, удалила то, что было потрясающей функцией на короткое время. Тот факт, что World of Warcraft прислушалась к отзывам фанатов и в конце концов внесла это изменение, является огромной победой как для игроков, так и для разработчиков.

Франшиза Warcraft Базовая игра World of Warcraft Платформа(ы) ПК Дата выхода 26 августа 2024 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанр MMORPG Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий