World of Warcraft представляет список обновлений 11.0.2

Основные моменты

  • Патч 11.0.2 для World of Warcraft: The War Within будет в значительной степени сосредоточен на балансе классов и обновлениях дерева талантов для всех 13 классов.
  • Предстоящее дополнение также принесет новые таланты героев для каждой специализации класса.
  • Игроки World of Warcraft могут ожидать исправления серьезных ошибок, улучшения пользовательского интерфейса и существенные изменения классов в патче 11.0.2.

За несколько недель до запуска своего десятого дополнения Blizzard поделилась заметками о патче для предстоящего World of Warcraft: The War WithinОбновление 11.0.2. Патч 11.0.2 принесет обновления баланса классов и дерева талантов по всем направлениям в World of Warcraft, исправит некоторые существенные ошибки и внесет некоторые изменения в пользовательский интерфейс и доступность после выхода патча 13 августа.

Хотя полный релиз World of Warcraft: The War Within запланирован на 26 августа, это не помешало Blizzard выпустить патчи и исправления для этой долгоиграющей MMORPG заранее. The War Withinтакже принесет новые таланты героя для каждой специализации класса, которые игроки смогут использовать, как только ступят на берега затерянного континента Хаз Алгар. В преддверии релиза Войны внутри Blizzard также начала давать игрокам представление о врагах, с которыми им предстоит столкнуться, поскольку компания запустила новую серию анимационных короткометражек, посвященных таким персонажам, как королева Ансурек. Нерубский деспот станет финальным боссом рейда Азж-Кахет, который откроется в сентябре.

За две недели до Войны внутри&#39 В связи с глобальным запуском Blizzard предложит игрокам еще несколько изменений, которых стоит ожидать. Согласно примечаниям к патчу, патч 11.0.2 будет в значительной степени сосредоточен на изменениях баланса, включая все 13 изменений World of Warcraft.'s классы, получающие некоторое внимание по всем направлениям. Некоторые специализации DPS, такие как Retribution Paladin и Beast Mastery Hunter, увидели, что их сила смягчилась в разной степени. Напротив, другие специализации, которые не были хороши, такие как Protection Paladin, Elemental Shaman и все Warlocks, получили некоторые корректировки своих заклинаний и способностей для устранения разрыва. Отдельные изменения были также внесены в большинство специализаций в PVP, при этом Druid, Warlock и Mage получили значительные обновления на Battlegrounds и Arenas.

В предыдущих обновлениях World of Warcraft исправил проблемы с системой Warband, включая критическую ошибку, из-за которой Warband Bank на короткое время был недоступен для использования. В патче 11.0.2 также будут исправлены некоторые проблемы с пользовательским интерфейсом в ответ на отзывы игроков. Интерфейс квестов будет иметь разные цвета шрифтов при включенном Dark Mode и будет использовать белые шрифты, чтобы игроки могли читать любые варианты диалогов.

Дополнительные курсоры и интерактивные значки также были обновлены с помощью новых изображений, чтобы соответствовать тому, что было сделано в патче 11.0. Между текущим событием World of Warcraft Radiant Echoes и предстоящими изменениями баланса классов в патче 11.0.2 у игроков все еще будет время выбрать, какой класс они будут повышать первым, как только наступит Война Внутри.

Заметки об патче 11.0.2 World of Warcraft

Классы

  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Удар смерти теперь может исцелить Рыцаря смерти только на процент урона, полученного от данного события урона, один раз. Удары смерти, которые исцеляют минимальное количество здоровья, не считаются использованием событий урона таким образом.
    • Нечестивая сила (руна падшего крестоносца) теперь исцеляет на 4% максимального здоровья (было 6%).
    • Ослабление уменьшает наносимый вам урон на 12% (было 15%).
    • Null Magic уменьшает получаемый урон от Magic на 8% (было 10%).
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Raise Abomination наносил меньше урона, чем следовало бы.
    • Кровь
      • Весь урон увеличен на 10%.
      • Новая аура, Coagulating Blood, показывает количество недавно полученного урона, которое будет использоваться для расчета значения вашего следующего Death Strike. Описание ауры указывает значение как фиксированную сумму, а количество стеков показывает его в процентах от вашего текущего здоровья.
      • Максимальное значение Blood Shield теперь составляет 50% от максимального здоровья Рыцаря Смерти (было 100%), и больше не увеличивается временно Vampiric Blood.
      • Bone Shield увеличивает броню на 100% от силы (было 80%).
      • Leeching Strike теперь лечит на 0,25% от максимального здоровья за каждую пораженную цель (было 0,5%).
      • Dancing Rune Weapon увеличивает шанс парирования на 35% (было 40%).
      • Каждое активное Dancing Rune Weapon генерирует 3 рунической силы при отражении Heart Strike (было 5).
      • Вечная связь увеличивает длительность Танцующего рунического оружия на 6 секунд (было 8 секунд).
      • Пьющий кровь уменьшает урон, наносимый вам врагом, на 15% (было 20%).
      • Урон от Шторма костей увеличен на 20%.
      • Шторм костей исцеляет вас на 2% от вашего максимального здоровья (было 3%), максимум до 10% (было 15%).
      • Шторм костей теперь потребляет до 5 зарядов Щита костей (было 10).
      • Шторм костей теперь длится 2 секунды за каждый потраченный заряд Щита костей (было 1 секунда).
      • Урон от Blood Plague от Consumption наносится на 30% быстрее (было 50%), а длительность уменьшена до 6 секунд (было 8 секунд).
      • Blood Plague и Death and Decay от Rapid Decomposition теперь наносят урон на 15% быстрее (было 18%).
      • Coagulopathy теперь увеличивает урон от Blood Plague на 25% за стек (было 30%).
    • Frost
      • Урон от всех способностей уменьшен на 5%.
      • Урон от Glacial Advance уменьшен на 15%.
      • Урон от Icy Death Torrent уменьшен на 15%.
      • Урон от Frost Strike увеличен на 8%.
      • Урон от Obliterate увеличен на 8%.
      • Урон от Breath of Sindragosa увеличен на 12%.
      • Shattered Frost теперь наносит 60% урона ближайшим врагам (было 65%).
      • Enduring Strength теперь дает 15% силы (было 20%).
      • Shattering Blade теперь увеличивает следующий Frost Strike при использовании 5 зарядов Razorice на 115% (было 125%).
      • Глобальное время восстановления Glacial Advance теперь правильно уменьшается с помощью Haste.
      • Глобальное время восстановления Frostsycthe теперь правильно уменьшается с помощью Haste.
      • Криогенная камера теперь имеет 30-секундную продолжительность.
      • Криогенная камера теперь сбрасывается в начале рейдового столкновения и подземелья Mythic+.
      • Криогенная камера теперь отображает количество урона, которое она хранит в виде стеков.
      • Ледяной смертельный поток теперь наносит уменьшенный урон за пределами 5 целей (было 8). Подсказка будет обновлена, чтобы отразить это изменение позже.
      • Pillar of Frost теперь отображается на дисплее личных ресурсов.
    • Unholy
      • Урон от всех способностей уменьшен на 10%.
      • Урон от «Clawing Shadow» увеличен на 25%.
      • Ebon Fever теперь увеличивает урон от болезней на 12% (было 15%).
      • Bursting Sores теперь увеличивает урон от гнойных ран на 16% (было 20%).
      • Урон от Bursting Sores уменьшен на 8%.
      • Superstrain теперь накладывает Blood Plague и Frost Fever на 75% (было 80%).
      • Вызов «Поднять мерзость» теперь стоит 1 руну.
      • Исправлена ​​проблема с применением «Нечестивой порчи» «Вирулентной чумы» к текущей цели игрока, а не к врагам поблизости.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • «Жить по глефе» теперь восстанавливает 2% от максимального здоровья (было 4%).
    • Опустошение
      • Урон от всех способностей увеличен на 13%.
      • Урон от «Голоса» увеличен на 100%.
      • Потребление Малых Фрагментов Души теперь лечит на 6% от максимального здоровья (было 10%).
      • Шанс «Внутреннего Огня» восстановить заряд Ауры Жертвоприношения увеличен до 30% (было 25%).
    • Месть
      • Урон от всех способностей увеличен на 15%.
      • «Толстая Кожа» увеличивает Выносливость на 60% (было 65%).
      • «Демонические Обереги» уменьшают получаемый физический и магический урон на 8% (было 10%).
      • Исцеление «Раскалывания Души» уменьшено на 20%.
      • «Хрупкость» лечит на 8% от нанесенного урона (было 10%).
      • Void Reaver снижает урон, который вы получаете от целей, пораженных Frailty, на 3% (было 4%).
      • Illuminated Sigils дает 12% шанса парирования (было 15%).
      • Down in Flames сокращает время восстановления Fiery Brand на 12 секунд (было 15 секунд).
      • Metamorphosis увеличивает максимальное здоровье на 40% (было 50%).
      • Darkglare Boon теперь обновляет 15-30% времени восстановления Fel Devastation (было 20-40%) и восстанавливает 15-30 единиц Fury (было 20-40).
  • DRUID
    • Начальное исцеление от Regrowth увеличено на 27%, а его постепенное исцеление уменьшено на 3%.
    • Исцеление от Swiftmend увеличено на 38%.
    • Ironfur увеличивает броню на 112% от ловкости (было 120%).
    • Баланс
      • Урон от всех заклинаний увеличен на 6%.
      • Урон от Force of Nature в ближнем бою увеличен на 60%.
      • Урон от Wild Mushroom увеличен на 20%, и он генерирует до 20 единиц Astral Power (было 16).
      • Бонус к урону от Umbral Inspiration увеличен до 35% (было 30%).
      • Урон от Обитателя Сна уменьшен на 6,5%.
      • На атаки Обитателя Сна теперь влияют все способности, которые увеличивают весь урон от заклинаний или шанс критического удара.
      • Астральное общение дает 25 Астральной силы (было 20).
      • Гнев или Звездный огонь, примененные с помощью Объятия Тени, теперь подвержены влиянию обоих пассивных бонусов от Мастерства: Астральное призвание.
      • Гнев, примененный с помощью Призыва Духов, теперь может вызвать Объятия Тени и Астральное тление.
      • Если у игрока есть бесплатное заклинание от Touch the Cosmos и Starweaver, то при следующем заклинании расходуется только бонус от Starweaver.
      • Touch the Cosmos теперь выделяет Starfall или Starsurge, когда ваше следующее заклинание будет бесплатным.
    • Дикий
      • Урон от автоатаки в ближнем бою увеличен на 30%.
      • Урон от разрыва увеличен на 15%.
      • Начальный урон от царапания увеличен на 30%, а периодический урон увеличен на 5%.
      • Начальный урон от Shred увеличен на 30%.
      • Начальный урон от Swipe увеличен на 30%.
      • Начальный урон от Brutal Slash увеличен на 30%.
      • Начальный урон от Thrash увеличен на 30%, а периодический урон увеличен на 5%.
      • Начальный урон от Lunar Inspiration Moonfire увеличен на 30%.
      • Прямой урон от Primal Wrath увеличен на 20%.
      • Прямой урон от Adaptive Swarm увеличен на 20%.
      • Урон от Rampant Ferocity увеличивается до 100% (было 50%), когда игроки тратят дополнительную энергию на Ferocious Bite.
      • Taste For Blood увеличивает урон от Ferocious Bite на 12% (было 15%) и еще на 12% (было 15%) во время Tiger's Fury.
      • Шанс срабатывания Apex Predator против нескольких целей немного увеличен.
      • Berserk теперь увеличивает урон от всех способностей и автоатак на 15% (было 10%).
      • Berserk: Frenzy теперь заставляет врагов истекать кровью на 150% от всего прямого урона, наносимого способностями, генерирующими очки комбо (было 135%).
      • Воплощение снижает стоимость энергии всех способностей на 25% (было 20%).
      • Эффект руководства Ашамане теперь длится 40 секунд после окончания Воплощения (было 30 секунд).
      • Дикая ярость увеличивает вашу скорость на 10% (было 8%) и скорость восстановления энергии на 25% (было 20%).
    • Страж
      • Урон от автоатак в ближнем бою и всех способностей медведя увеличен на 20%.
      • Урон от лунного огня уменьшен на 15%.
      • Двойной лунный огонь увеличивает урон от лунного огня на 8% (было 10%).
      • Reinvigoration уменьшает время восстановления Frenzied Regeneration на 10/20% (было 20/40%).
      • Earthwarden уменьшает получаемый урон на 25% (было 30%).
      • Survival of the Fittest уменьшает время восстановления на 12/24% (было 15/30%).
      • Tooth and Claw уменьшает получаемый урон на 12% (было 15%).
      • После срабатывания Wildfire после траты 300 Rage (было 200).
      • Ursoc's Fury дает щит, равный 25% урона Thrash and Maul (было 45%).
      • «Избранник Элуны» исцеляет вас на 25 % от нанесенного урона от тайной магии (а не на 40 %).
      • Длительность эффекта «Ярость спящего» уменьшена до 8 секунд (было 10 секунд).
      • Уменьшение получаемого урона от Ярости Спящего уменьшено до 20% (было 25%).
      • Ярость спящей пиявки снижается до 20% (было 25%).
      • Длительность распыления уменьшена до 8 секунд (было 10 секунд).
      • Наведение Урсока сокращает время восстановления способности «Воплощение: Страж Урсока» на 1 секунду за каждые потраченные 25 ярости (было 20).
      • <ли>Frenzied Regeneration исцеляет вас на 20% от вашего максимального здоровья (было 32%).

      • Dream of Cenarius увеличивает исцеление затронутого Regrowth на 130% (было 200%).
      • Исправлена ​​проблема с увеличением количества Ярости, необходимого для срабатывания After the Wildfire.
    • Восстановление
      • Исцеление Lifebloom с течением времени увеличено на 5%, а исцеление Bloom увеличено на 30%.
      • Исцеление Tranquility увеличено на 15%.
      • Исцеление Rejuvenation увеличено на 15%.
      • Омоложение теперь стоит 2,1% базовой маны (было 2,2%).
      • Исцеление от Wild Growth увеличено на 15%.
      • Исцеление от Cenarion Ward увеличено на 20%.
      • Исцеление от Embrace of the Dream увеличено на 50%.
      • Исцеление от Nourish увеличено на 100%.
      • Исцеление от Grove Guardians Nourish и Wild Growth уменьшено на 10%.
      • Теперь Convoke the Spirits накладывает на Друидов Восстановления еще 4 заклинания в течение своей длительности.
      • Длительность Flourish теперь составляет 8 секунд (было 6 секунд).
      • Regenesis теперь увеличивает исцеление Rejuvenation до 15/30% (было 10/20%).
      • Power of the Archdruid теперь имеет 60% шанс активации (было 40%).
      • Tree of Life теперь увеличивает исцеление на 10% (было 15%) и увеличивает исцеление Rejuvenation на 40% (было 50%).
      • Урон от Rip уменьшен на 15%. Не влияет на PvP-бой.
      • Урон от Rake уменьшен на 15%.
      • Урон от Shred уменьшен на 15%.
      • Урон от «Свирепого укуса» уменьшен на 15%. Не влияет на PvP-бой.
      • Урон от солнечного огня уменьшен на 15%.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Искусность: Гармония» получала дополнительный заряд на всех целях.
  • EVOKER
    • Урон от дезинтеграции увеличен на 10%.
    • Урон от «Огненного дыхания» увеличен на 10%.
    • Урон от «Лазурного удара» увеличен на 10%.
    • Урон от «Глубокого дыхания» увеличен на 10%.
    • Эффективность исцеления от «Зеленых объятий» увеличена на 20%.
    • <ли>Исцеление от Living Flame увеличено на 30%.

    • Усиление
      • Black Attunement увеличивает максимальное здоровье вас и 4 ближайших союзников на 2% (было 4%).
      • Aspects’ Favor увеличивает Black Attunement на 1% максимального здоровья за вложенное очко таланта (было 2%).
      • Ebon Might увеличивает основную характеристику на 5% (было 6,5%).
      • поскольку Clutchmates был удален.
    • Опустошение
      • Урон от Eternity Surge увеличен на 26,5%.
      • Урон от Pyre увеличен на 10%.
      • Урон от Shattering Star увеличен на 10%.
      • Урон от Unravel увеличен на 10%.
      • Урон от Firestorm увеличен на 10%.
      • Враждебность заставляет усиливающие заклинания увеличивать длительность Dragonrage на 5 секунд (было 4 секунды) до 20 секунд (было 16 секунд).
      • Titanic Wrath теперь является узлом в 1 очко (было 2).
      • Imminent Destruction больше не является талантом-шагом и поменялся местами с Feed the Flames.
    • Сохранение
      • Исцеление от «Цветка духа» увеличено на 20%.
      • Теперь «Возвращение» продлевает свою длительность на 30% при обновлении.
      • Заклинания «Изумрудный цвет» и «Эхо» больше не будут потреблять «Взрыв сущности», когда они выходят из стазиса.
      • Теперь «Связь жизни» будет активировать свое исцеление от исцелений, которые считаются срабатываниями.
      • Срабатывания «Поля грез» больше не будут неправильно получать выгоду от «Дара титана».
  • ОХОТНИК
    • Rejuvenating Wind теперь восстанавливает 12% максимального здоровья за время действия (было 20%).
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ghillie Suit не активировался при раскрытии эффекта Flare.
    • Beast Mastery
      • Урон от ближнего боя питомца уменьшен на 10%.
      • Урон от разрыва уменьшен до 8% (было 15%).
      • Урон от команды «Убить» уменьшен на 20%.
      • Урон от атак Hati и Fenryr от Huntmaster's Call уменьшен на 33%.
      • Урон от Dire Beast уменьшен на 10%.
      • Урон от Smack уменьшен на 10%.
      • Урон от Stomp уменьшен на 10%.
      • Урон от Barbed Shot уменьшен на 25%.
      • Laceration теперь имеет правильную атрибуцию поддержки.
      • Исправлена ​​проблема с Territorial Instincts, вызывавшим дополнительного питомца при таланте Animal Companion.
      • Исправлена ​​проблема, из-за которой Laceration наносила 100% урона от критического удара питомца вместо 8%.
    • Marksmanship
      • Wind Arrows теперь срабатывают после применения Aimed Shot, а не во время применения.
      • Исправлены многие проблемы с тем, что Wind Arrows не срабатывали или ломались.
      • Время восстановления Rapid Fire между срабатываниями Wind Arrow было сокращено до 0,2 секунд (было 0,7 секунд).
    • Survival
      • Grenade Juggler был обновлен – применение Explosive Shot сокращает время восстановления Wildfire Bomb на 2 секунды.
      • Срабатывания Grenade Juggler и Sulfur-Lined Pockets больше не будут давать эффект сокращения времени восстановления.
      • Bombardier больше не поглощается срабатываниями Sulfur-Lined Pockets или Grenade Juggler.
      • Урон Wildfire Bomb уменьшен на 5%.
      • Урон Flanking Strike уменьшен на 40%.
      • Flanking Strike и Harpoon теперь притягивают вас к краю хитбокса вашей цели, а не к центру.
      • Начальный урон Wildfire Bomb, наносимый основной цели, увеличен до 80% (было 40%).
      • Урон от Wildfire Bomb уменьшен на 25%.
      • Урон от Raptor Strike увеличен на 5%.
      • Урон от Mongoose Bite увеличен на 5%.
      • Урон от Flanking Strike увеличен на 10%.
      • Урон от Explosive Shot уменьшен на 5%.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон питомца от Flanking Strike не масштабировался с силой атаки Hunter.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Flanking Strike и Kill Command не масштабировались с Mastery Hunter.
  • МАГ
    • Reabsorb теперь восстанавливает 3% от максимального здоровья (было 5%).
    • Cryo-Freeze теперь восстанавливает 25/50% от максимального здоровья за время действия (было 40/80%).
    • Mass Barrier теперь имеет время восстановления 3 минуты (было 2 минуты).
    • Arcane
      • Clearcasting теперь изучается на 10-м уровне (было 11-м уровне).
      • Masterity: Arcane Barrage бонусного урона увеличен на 100%.
      • Мастерство: бонус урона от «Арканского взрыва» Ученого увеличен на 50%.
      • Урон от «Арканского взрыва» увеличен на 4%.
      • Урон от «Арканских стрел» увеличен на 11%.
      • Урон от «Арканского обстрела» уменьшен на 60%.
      • Увеличение урона от «Арканского обстрела» за каждый «Арканный заряд» увеличено до 90% (было 30%).
      • Урон от «Арканского знакомца» увеличен на 50%.
      • Урон от «Арканского шара» уменьшен на 10%.
      • Урон от «Арканского эха» увеличен на 25%.
      • «Арканское эхо» теперь имеет время восстановления 0,2 секунды между срабатываниями.
      • Базовый шанс High Voltage снижен до 10% (было 20%).
      • Шанс срабатывания High Voltage увеличен за неудачу до 10% (было 5%).
      • Бонус к урону Aether Attunement снижен до 100% на основной цели и до 50% на второстепенных целях (было 150% и 100% соответственно).
      • Concentration теперь срабатывает 3 раза в минуту (было 2).
      • Magi's Spark теперь имеет 2-секундный период отсрочки после первоначального срабатывания Arcane Missiles, во время которого заклинатель продолжит наносить урон от Arcane Missiles.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой окна эха урона от Magi's Spark для Arcane Missiles и Arcane Barrage были короче, чем длительность Touch of the Magi.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой срабатывания, такие как Orb Barrage и Energy Reconstitution, могли генерировать Clearcasting.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Energized Familiar не мог давать ману.
    • Огонь
      • Урон от Pyroblast увеличен на 5%.
      • Урон от Phoenix Flames увеличен на 10%.
      • Урон от «Огненного шара» увеличен на 20%.
      • Урон от «Ожога» увеличен на 25%.
      • Улучшенный «Ожог» теперь увеличивает получаемый урон на 7% (было 6%).
      • Урон от «Огненного удара» увеличен на 10%.
      • Бонус к урону от «Огненного удара» увеличен до 25% (было 20%).
      • Урон от «Огненного пятна» увеличен на 30%.
      • Урон от «Живой бомбы» уменьшен на 63%.
      • Теперь «Живая бомба» ограничена 8 целями и больше не разбрызгивается.
      • Визуальные эффекты Живой бомбы теперь имеют пониженную визуальную точность в рейдовых группах.
      • Шанс срабатывания Запала уменьшен до 4% (было 15%).
      • Шанс срабатывания Взрывной изобретательности уменьшен до 3% (было 10%).
      • Шанс срабатывания Живой бомбы Explosivo во время Возгорания уменьшен до 15% (было 30%).
      • Увеличение урона Живой бомбы Explosivo во время Возгорания уменьшено до 40% (было 50%).
      • Сокращение времени восстановления Глубокого удара уменьшено на 10 секунд (было 15 секунд).
    • Мороз
      • Урон от Ice Lance увеличен на 10%.
      • Урон от Glacial Spike увеличен на 10%.
      • Урон от Flurry увеличен на 12%.
      • Урон от Blizzard увеличен на 50%.
      • Урон от Frozen Orb увеличен на 10%.
      • Урон от Comet Storm увеличен на 10%.
      • Урон от Ray of Frost увеличен на 20%.
      • Бонус к урону от Ray of Frost от Splintering Ray увеличен до 30% (было 25%).
      • Урон от Ice Lance от Splitting Ice ближайшим врагам увеличен до 90% (было 80%).
      • Урон от Cone of Cold увеличен на 100%.
      • Death’s Chill теперь суммируется до 15 раз (было 10).
      • Бонус урона от заклинания Death’s Chill уменьшен до 1% (было 2%).
      • Time Anomaly теперь дает временного Water Elemental, когда вызывает Icy Veins.
      • Refreshing Icy Veins больше не разрушает Fractured Frost, Slick Ice, Death’s Chill или Thermal Void на время действия обновленных Icy Veins.
      • Cryopathy и Splintering Ray больше не являются узлами выбора.
      • Расположение узлов в Gate 3 было скорректировано.
  • MONK
    • Healing Elixir теперь лечит на 10% от максимального здоровья (было 15%).
    • Yu’lon’s Grace дает поглощение, равное 1% от вашего максимального здоровья (было 2%) каждые 3 секунды (было 2 секунды).
    • Healing Winds восстанавливает 10% от максимального здоровья (было 15%).
    • Clash теперь имеет время восстановления 1 минуту (было 45 секунд).
    • Brewmaster
      • Мастерство: шанс уклонения от Elusive Brawler снижен на 12%.
      • Урон от всех способностей увеличен на 15%.
      • Баланс Brewmaster увеличивает броню на 45% (было 25%).
      • Небесная удача исцеляет вас на 70% от количества исцеленного здоровья (было 80%).
      • Количество урона, наносимого с помощью ошеломления, увеличено на 5%.
      • Процент урона от магии, наносимого с помощью ошеломления, увеличен до 58% (было 45%).
      • Шанс уклонения от Dance of the Wind снижен до 5% (было 10%).
      • Staggering Strikes исцеляет на 28%.
      • Spirit of the Ox шанс призвать Healing Sphere снижен на 40%.
      • Elixir of Determination исцеляет до 30% от недавно очищенного урона (было 50%) или минимум до 8% от вашего максимального здоровья (было 20%).
      • Celestial Brew исцеляет на 10%.
      • Pretense of Instability дает 10% Dodge (было 15%).
      • Dance of the Wind шанс уклониться снижен до 5% (было 10%).
      • Detox теперь стоит 10 энергии (было 20).
      • Урон от Chi Wave уменьшен на 10%.
      • Урон от Chi Burst уменьшен на 10%.
    • Ткач туманов
      • Исцеление Vivify увеличено на 56%.
      • Исцеление Revival увеличено на 15%.
      • Исцеление Restoral увеличено на 15%.
      • Исцеление Gust of Mist увеличено на 10%.
      • Переполняющий туман теперь исцеляет на 0,6%/1,2% максимального здоровья (было 1%/2%).
      • Количество поглощаемого Life Cocoon уменьшено на 40%.
      • Ancient Teachings теперь переводит 170% урона в исцеление (было 150%).
      • Слеза утра теперь позволяет 12% исцеления Окутывающего тумана передаваться союзникам с Обновляющим туманом (было 20%) и увеличивает исцеление Оживления на 10% (было 20%).
      • Нефритовая связь теперь увеличивает исцеление Мастерства от Чи-Цзи на 60% (было 40%).
      • Нефритовая связь теперь уменьшает время восстановления Чи-Цзи на 0,5 секунды (было 0,3 секунды) и увеличивает исцеление Успокаивающего дыхания Юй-Лона на 500% (было 300%).
      • Исцеление Шепота Юй-Лона увеличено на 30%.
      • Милость Юйлон теперь поглощает 1% здоровья (было 1,5%) и может суммироваться до 10% максимального здоровья (было 15%).
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Возрождение снимало стаки дебаффа, а не весь дебафф.
      • Расположение бодрящих туманов и лечебного эликсира поменялось местами.
    • Танцующий с ветром
      • Урон от «Удара тьмы» уменьшен на 8%.
      • Урон от «Лапы тигра» уменьшен на 8%.
      • Урон от «Удара восходящего солнца» уменьшен на 8%.
      • Урон от Fists of Fury уменьшен на 8%.
      • Урон от Spinning Crane Kick увеличен на 13%.
      • Урон от Rushing Jade Wind увеличен на 20%.
      • Урон от Thunderfist уменьшен на 8%.
      • Урон от Strike of the Windlord уменьшен на 8%.
      • Урон по области действия Whirling Dragon Punch уменьшен на 8%.
      • Урон от Dual Threat уменьшен на 8%.
      • Урон от Chi Burst уменьшен на 20%.
      • Урон от Chi Wave увеличен на 80%.
      • Эффект активации Chi Burst теперь может суммироваться до 2 раз, а его длительность увеличена до 30 секунд (было 20 секунд).
      • Yu’lon’s Grace теперь поглощает 0,6% здоровья (было 1%) и может суммироваться до 6% максимального здоровья (было 10%).
      • Detox теперь стоит 10 энергии (было 20).
      • Touch of the Tiger теперь увеличивает урон Tiger Palm на 40% (было 25%).
      • Hardened Soles теперь увеличивает шанс критического удара Blackout Kick на 10% (было 5%).
      • «Общение с ветром» теперь увеличивает урон от «Удара повелителя ветров» на 100% (а не на 80%).
      • «Память о монастыре» теперь увеличивает шанс «Тигровой пальмы» активировать «Нокаутирующий удар»! на 25% (было 15%).
      • Узы Сюэня теперь увеличивают урон Сюэня на 30% (было 15%).
      • «Интенсивность скандалиста» теперь увеличивает урон «Нокаутирующего удара» на 12% (было 15%).
      • «Журавлиный вихрь» теперь увеличивает урон от «Удара вращающегося журавля» на 30% (а не на 20%).
      • <ли>Meridian Strikes теперь сокращает время восстановления Touch of Death на 0,6 секунды (было 0,35 секунды) при активации Combo Strikes.

      • Частота срабатывания Darting Hurricane была удвоена.
      • Martial Mixture теперь увеличивает урон Tiger Palm на 8% за стек (было 10%), но может суммироваться до 30 раз (было 12).
      • Rising Star теперь увеличивает урон Rising Sun Kick на 15% (было 10%).
      • Длительность суммирующегося баффа Fury of Xuen была увеличена до 30 секунд (было 20 секунд).
      • У «Удара вращающегося дракона» теперь есть небольшой период отсрочки, в течение которого его можно будет использовать, когда «Удар восходящего солнца» или «Кулаки ярости» завершат свое время восстановления.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ци опускалась ниже порога Боевой мудрости в начале рейдовых столкновений.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Свирепость» не усиливала эффект во время срабатывания «Ярости Сюэня».
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой продолжительность способности «Рычащий нефритовый ветер» была дольше, чем предполагалось.
      • <ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Боевая смесь» поглощалась «Кулаками ярости».

  • ПАЛАДИН
    • «Озаренное благословение» теперь действует на 2 дополнительных союзника (было 4).
    • Исцеление «Вспышки света» увеличено на 20%.
    • Исцеление «Печати крестоносца» увеличено на 50%.
    • «Щит праведника» увеличивает вашу броню на 160% от вашей силы (было 170%).
    • Бафф «Закат» от «Заката и рассвета» уменьшает получаемый вами урон на 4% (было 5%).
    • Увеличение брони от Sanctified Plates больше не распространяется на бонусную броню от Shield of the Righteous.
    • Holy
      • Исцеление Holy Light уменьшено на 28%.
      • Исцеление Holy Shock уменьшено на 18%, а урон уменьшен на 10%.
      • Исцеление Word of Glory уменьшено на 5%.
      • Исцеление Light of Dawn уменьшено на 5%.
      • Исцеление Flash of Light уменьшено на 5%.
      • Урон Hammer of Wrath уменьшен на 10%.
      • Урон Crusader Strike увеличен на 75%.
      • Урон от Shield of the Righteous увеличен на 25%.
      • Эффект Liberation увеличен на 50%.
      • Урон от Judgment уменьшен на 10%.
      • Урон от Consecration уменьшен на 10%.
      • Исцеление и урон от Holy Prism уменьшены на 10%.
      • Начальное исцеление от Barrier of Faith уменьшено на 10%.
      • Исцеление от Truth Prevails уменьшено на 10%.
      • Исцеление от Merciful Auras уменьшено на 10%.
      • Исцеление от Touch of Light уменьшено на 10%.
      • Исцеление от Judgment of Light уменьшено на 10%.
      • Наделенные силой настои теперь сокращают время восстановления «Святого шока» на 1 секунду (было 2 секунды).
      • «Праведное правосудие» теперь имеет 50% шанс создать освящение (было 30%).
      • «Благословение рассвета» теперь увеличивает урон и исцеление тратящих святую силу на 5% за стек (было 20%).
      • «Благословение лета» теперь переводит 12% исцеления в урон (было 20%) и переводит 12% урона в исцеление (было 10%).
      • Fading Light и Seal of Order теперь усиливают эффект Blessing of Dawn на дополнительные 5% (было 10%).
      • Урон Hammer of Wrath увеличен на 50%, но его время восстановления увеличено на 15 секунд (было 12 секунд).
      • Awakening теперь требует 15 зарядов для активации (было 12) и увеличивает урон Judgment на 40% (было 30%).
      • Исцеление Tyr's Deliverance увеличено на 17% и теперь увеличивает получаемое исцеление на 12% (было 10%).
      • Crusader's Might теперь сокращает время восстановления Judgment и Holy Shock на 2 секунды (было 1,5 секунды).
      • Освященный гнев теперь уменьшает время восстановления Holy Shock на 50% на время его действия (было 20%).
      • Переполняющий свет теперь преобразует 30% исцеления Holy Shock в поглощающий щит (было 15%).
      • Holy Infusion теперь увеличивает урон от Crusader Strike на 50% (было 25%).
      • Strength of Conviction теперь увеличивает исцеление и урон тратящих святую силу на 5/10% (было 10/20%).
      • Moment of Compassion теперь увеличивает исцеление от Flash of Light на 50% (было 15%). Не применяется в PvP-бою.
      • Saved by the Light теперь активируется, когда здоровье союзника падает ниже 50% (было 30%). Не применяется в PvP-бою.
      • Power of the Silver Hand теперь увеличивает исцеление от вашего следующего Holy Shock на 20% от всего нанесенного урона и эффективного исцеления (было 10%).
      • Blessing of Summer, Autumn, Winter и Spring теперь отключены от глобального времени восстановления.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Versatility увеличивала количество поглощаемого Light of the Martyr.
      • Несколько талантов изменили местоположение.
      • Holy Infusion был удален.
    • Protection
      • Урон от всех способностей увеличен на 15%.
      • Эффект снижения урона при нахождении в Consecrate of Mastery: Divine Bulwark уменьшен на 20%.
      • Improved Holy Shield увеличивает ваш шанс заблокировать заклинания на 8% (было 10%).
      • Длительность Sentinel уменьшена до 16 секунд (было 20 секунд).
      • Длительность Ока Тира уменьшена до 6 секунд (было 9 секунд).
      • Праведный защитник: способности Святой силы сокращают время восстановления на 1,5 секунды (было 2 секунды).
      • Исцеление от Слова славы увеличено до 300% в зависимости от вашего недостающего здоровья (было 250%).
      • Оплот порядка теперь защищает вас на 60% от урона Щита вашего Мстителя (было 50%).
    • Возмездие
      • Новый талант: Священное пламя – «Божественная буря» наносит на 10% больше урона, а когда она поражает врага, на которого действует ваше «Очищение», эффект распространяется на 4 пораженные цели. Вы наносите на 3% больше урона от светлой магии целям, горящим от вашего «Очищения».
      • Талант «Аура крестоносца» больше не предоставляется по умолчанию в дереве классов для «Воздаяния».
      • Талант «Великое правосудие» теперь предоставляется по умолчанию в дереве классов «Возмездия».
      • Освященный клинок больше не является талантом и теперь изучается на 11 уровне.
      • Исцеление «Словом славы» увеличено на 44%.
      • <ли>Урон от Final Verdict уменьшен на 10%.

      • Урон от Templar's Verdict уменьшен на 10%.
      • Урон от Justicar's Vengeance уменьшен на 10% и теперь исцеляет на 3% от максимального здоровья (было 5%).
      • Урон от Hammer of Wrath уменьшен на 15%.
      • Урон от Blade of Justice уменьшен на 20%. Не влияет на Blade of Vengeance.
      • Урон от Blade of Vengeance увеличен на 25%.
      • Урон от Expurgation уменьшен на 10%.
      • Урон от Divine Storm увеличен на 25%.
      • Урон от «Удара тамплиера» уменьшен на 10%.
      • Урон от удара тамплиера уменьшен на 10%.
      • Урон от «Крестовых ударов» уменьшен на 10%.
      • Урон от «Удара крестоносца» уменьшен на 10%.
      • «Благословенный чемпион» теперь наносит на 25% меньше урона второстепенным целям (ранее — на 50% меньше урона) и теперь является талантом на 1 очко (было 2).
      • Устранена проблема, из-за которой «Сияющая слава» не работала с быстрыми последовательными срабатываниями.
      • Следующие таланты теперь дают 2 очка (было 1):
        • Сердце крестоносца
        • Пыл фанатика
      • Авангард правосудия был удален.
      • Наследие небес перемещено туда, где был Авангард правосудия на дереве талантов.
      • Священное пламя теперь находится в узле выбора с Клинком возмездия.
  • ЖРЕЦ
    • Исцеление от Flash Heal увеличено на 20%.
    • Сила слова: количество поглощения щита увеличено на 20%.
    • Сила слова: исцеление жизни увеличено на 20%.
    • Исцеление Cauterizing Shadows увеличено на 60%.
    • Исцеление, производимое Void Shift союзнику Priest, теперь ограничено удвоенным Здоровьем Priest.
    • From Darkness Comes Light теперь увеличивает исцеление Flash Heal на 3% (было 1%) и суммируется до 20 раз (было 50).
    • Prayer of Mending теперь удаляется со всех союзников, за исключением последнего союзника, который получил ее от Priest, когда начинается рейдовое столкновение.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Holy Nova не получала преимущества от Phantom Reach.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Halo наносил урон врагам вне боя.
    • Обновлены визуальные эффекты и анимация для Void Shift.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой телепорт Divine Image не срабатывал на транспортах.
    • Добавлен счетчик заклинания Heal для отслеживания статуса Lightweaver.
    • Следующие таланты теперь стоят 1 очко:
      • Манипуляция
      • Всплеск Света
    • Дисциплина
      • Все исцеление больше не уменьшается на 3%.
      • Весь урон увеличен на 5%.
      • Исцеление Holy Nova увеличено на 23%.
      • Поглощение Power Word: Shield увеличено на 30%.
      • Исцеление Power Word: Radiance увеличено на 10%, а его перезарядка уменьшена до 18 секунд (было 20 секунд).
      • Трансформация боли теперь исцеляет на 15% от максимального здоровья (было 25%).
      • Исцеление Penance увеличено на 20%.
      • Перезарядка Rapture теперь начинается при нажатии и длится до 30 секунд.
      • Bright Pupil теперь сокращает время восстановления Power Word Radiance на 3 секунды (было 5 секунд).
      • Abyssal Reverie теперь увеличивает исцеление Atonement от заклинаний Shadow на 5%/10% (было 10%/20%).
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Indemnity не увеличивал длительность Atonement на предполагаемую величину.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой исцеление Atonement увеличивалось только на 50% вне рейда вместо предполагаемых 70%.
      • Следующие таланты теперь стоят 1 очко:
        • Contrition
        • Гнев Небес
    • Святой
      • Весь урон увеличен на 10%.
      • Исцеление исцеление увеличено на 44%.
      • Исцеление мгновенное исцеление увеличено на 20%.
      • Молитва исцеления исцеление увеличено на 30%.
      • Круг исцеления исцеление увеличено на 30%.
      • Слово Святости: Безмятежность исцеление увеличено на 20%.
      • Исцеляющий свет заклинания Божественный Образ исцеление увеличено на 20%.
      • Healing Chorus теперь увеличивает исцеление, производимое Circle of Healing, на 3% (было 5%).
      • Lightweaver теперь увеличивает исцеление Heal на 25% (было 15%).
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значения Gales of Song были неверными.
      • Trail of Light теперь является талантом за 1 очко.
    • Shadow
      • Весь урон увеличен на 3%.
      • Dark Ascension теперь увеличивает наносимый непериодический урон на 20% (было 25%).
      • Урон от Mind Flay увеличен на 50%.
      • Mind Flay: Insanity теперь наносит одинаковое количество урона в течение 1,5 секунд (было 2 секунды).
      • Mind Flay: Insanity и Mind Spike: Insanity теперь могут накапливать до 4 зарядов (было 2).
      • Переопределения для Mind Flay: Insanity и Mind Spike: Insanity теперь длятся 30 секунд (было 15 секунд).
      • Урон от Mind Spike увеличен на 50%.
      • Урон от Mind Spike: Insanity увеличен на 15%.
      • Mind Spike: Insanity теперь генерирует 12 Insanity (было 8).
      • Урон от «Взрыва разума» увеличен на 30%. Это изменение не повлияет на урон от «Взрыва Бездны».
      • «Расплавление разума» теперь суммируется до 3 раз (было 4).
      • «Расплавление разума» теперь увеличивает вероятность критического удара «Взрыва разума» на 30% (было 20%).
      • «Пытка разума» и «Иссушение разума» от «Идола К'Туна» теперь наносят урон 10 раз за время действия своего канала (было 15 раз).
      • Урон от «Пытки разума» и «Иссушения разума» от «Идола К'Туна» увеличен на 50%.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Psychic Link не всегда срабатывал, когда его эффект был близок к максимальной дальности действия.
      • <ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой целевая версия Shadow Crash не следовала за движущейся целью.

      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Void Lashers и Void Tendrils из Idol of C'Thun иногда не могли атаковать.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Void Lashers и Void Tendrils из Idol of C'Thun атаковали врагов, с которыми Жрец не сражался.
      • Divine Star больше не генерирует Безумие при применении вне боя.
      • Shadow Crash теперь возвращает полученное безумие, если оно не наносит урон ни одной цели при использовании вне боя.
  • ROGUE
    • Cloaked in Shadows теперь поглощает 18% от максимального запаса здоровья. (было 30%).
    • «Успокаивающая тьма» теперь восполняет 15 % от максимального запаса здоровья за время действия (было 24 %).
    • Рекуператор теперь срабатывает каждые 3 секунды (было 2 секунды).
    • Время восстановления Gouge увеличено до 25 секунд (было 20 секунд).
    • <ли>Время восстановления Kidney Shot увеличено до 30 секунд (было 20 секунд).

    • Длительность Kidney Shot увеличена до 8 секунд (было 6 секунд). Не влияет на PvP-бои.
      • Примечание разработчика: мы намерены усилить влияние Kidney Shot в одиночном и подземельном контенте, поскольку его альтернативная стоимость выше, чем у аналогичных оглушений из-за стоимости очков комбо. В PvP мы считаем, что контроль, который дают разбойники по сравнению с другими, стал проблематичным из-за новых инструментов, полученных в Dragonflight и The War Within, поэтому мы увеличиваем его время восстановления, чтобы привести его в соответствие с аналогичными способностями.
    • Убийство
      • Урон от всех способностей увеличен на 14%.
      • Урон от автоатак увеличен на 20%.
      • Урон от Envenom увеличен на 10%.
      • Урон от Crimson Tempest увеличен на 19%.
      • Восстановление энергии Venomous Wounds увеличено до 8 (было 7).
      • Визуализация Poison Bomb начнет рассеиваться гораздо быстрее, чтобы не перекрывать другие важные визуальные эффекты на земле.
    • Outlaw
      • Урон от всех способностей увеличен на 21%.
      • Урон от автоатак увеличен на 20%.
      • Урон от Sinister Strike увеличен на 10%.
      • Урон от Pistol Shot увеличен на 10%.
      • Начальный урон от Blade Flurry увеличен на 50%.
      • Урон от Killing Spree увеличен на 8%.
      • Дополнительный шанс от Sleight of Hand для Roll the Bones наложить несколько эффектов увеличен до 15% (было 10%).
      • Шанс Count the Odds на получение эффекта Roll the Bones увеличен до 15% (было 10%).
      • Боевая мощь теперь увеличивает регенерацию энергии на 30% (было 25%).
      • Туз в рукаве теперь дает 5 очков комбо при срабатывании (было 4). Это изменение не влияет на PvP-бои.
    • Скрытность
      • Урон от автоатаки увеличен на 10%.
      • Урон от потрошения увеличен на 10%.
      • Урон от черного пороха увеличен на 10%.
      • Урон от Secret Technique уменьшен на 6%.
  • ШАМАН
    • Исцеляющий всплеск исцеления увеличен на 20%.
    • Тотем Stone Bulwark теперь имеет 3-минутное время восстановления, но его эффект был значительно усилен.
    • Тотем Wind Rush и Тотем Static Field теперь стоят 1% от базовой маны (ранее не стоили).
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на тотем Stone Bulwark не влияло Dampening.
    • Исправлено несколько ненужных звуков и анимаций от тотема Stone Bulwark.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Spirit Wolf удалялся и не продолжал накапливаться после смены зон.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Lightning Shield удалялся, если другой шаман с Elemental Orbit имел Earth Shield на шамане.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой бафф Skyfury сбрасывался после передачи зон и отключения.
    • Призыв Earth Elemental больше не сбрасывает таймер качания.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой Totemic Projection не работал на транспортах.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Милость духовного странника» отменяла «Молниевое лассо» при использовании.
    • Стихийный
      • Урон от молнии увеличен на 3%.
      • Урон Thunderstrike Ward увеличен на 150%.
      • Урон от «Земного шока» увеличен на 25%.
      • Урон от «Ледяной ярости» увеличен на 85%.
      • Урон от «Земляной ярости» увеличен на 60%.
      • Урон от «Выброса лавы» уменьшен на 25%.
      • Урон от луча лавы увеличен на 10%.
      • <ли>Урон от Elemental Blast уменьшен на 25%.

      • Урон от Earthquake уменьшен на 6%.
      • Урон от Flame Shock уменьшен на 15%.
      • Урон от Chain Lightning увеличен на 10%.
      • Урон от Chain Lightning от Greater Lightning Elemental увеличен на 200%.
      • Chain Lightning от Greater Lightning Elemental теперь поражает 5 целей (было 6).
      • Урон от Call Lightning увеличен на 350%.
      • Длительность Call Lightning увеличена до 20 секунд (было 15 секунд).
      • Время восстановления «Призыва молнии» увеличено до 20 секунд (было 10 секунд).
      • Время применения «Призыва молнии» уменьшено до 2 секунд (было 3 секунды).
      • Бонус к урону «Призыва молнии» теперь составляет 30% (было 300%).
      • Урон от «Урагана стихий шторма» увеличен на 400%.
      • Урон от «Порыва ветра» увеличен на 400%.
      • Урон от «Взрыва молнии» от «Ярости штормов» увеличен на 200%.
      • «Расколотые стихии» теперь дают 10% ускорения (было 20%).
      • Power of the Maelstrom теперь имеет 60% шанс сработать (было 25%).
      • Урон от Liquid Magma Totem уменьшен на 30%.
      • Liquid Magma Totem теперь имеет 30-секундное время восстановления (было 1 минута).
      • Дополнительные выбросы лавы от Primordial Wave теперь наносят 50% от обычного урона (было 80%).
      • Преимущество Surge of Power's Lava Burst теперь заключается в сокращении времени восстановления элементалей на 4 секунды (было 6 секунд).
      • Меньшие элементали Echo of the Elemental теперь наносят 65% от урона основного элементаля.
      • Thunderstrike Ward теперь имеет собственный визуальный эффект заклинания.
      • Исправлена ​​проблема с исчезновением Thunderstrike Ward.
      • Earthquake теперь активирует Storm Frenzy только при применении.
      • Исправлена ​​проблема с активацией баффа Fusion of Elements из-за переопределения Icefury вместо применения.
      • Баффы Fusion of Elements теперь снимаются в начале рейдовых столкновений и подземелий Mystic Plus.
      • Fusion of Elements теперь работает только с наносящими урон заклинаниями Nature.
      • Storm Frenzy теперь отображается на дисплее личных ресурсов.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Earthen Rage не получала выгоду от Elemental Fury.
      • Исправлена ​​ошибка с Elemental Equilibrium, из-за которой он не функционировал должным образом в зависимости от того, какие элементы были применены первыми.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шанс срабатывания Lava Surge увеличивался при таланте Searing Flames.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Flash of Lightning не уменьшал время восстановления Stone Bulwark Totem и Primordial Wave.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Elemental Blasts от Fusion of Elements поглощали Magma Chamber.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Elemental Blasts от Fusion of Elements запускали Storm Frenzy.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Lava Beam не получала выгоду от Storm Frenzy.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Thunderstrike Ward не запускался от Lava Beam.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аура Icefury была скрыта. Теперь она будет правильно отображаться как аура и находится на дисплее личных ресурсов.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от Earthquake Overload был выше, чем предполагалось.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Storm Elementals иногда не использовали Call Lightning.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Primordial Bond иногда сохранялся после смерти.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Elemental Unity не влиял на несколько поражающих способностей.
    • Улучшение
      • Урон от Elemental Blast увеличен на 25%. Это отменяет предыдущее изменение.
      • Primordial Wave теперь имеет время восстановления 30 секунд (было 45 секунд).
      • Базовый пассивный эффект Primordial Wave снижен до 250% (было 500%).
      • Primordial Wave теперь правильно масштабируется с усилением стихийного урона от Enhancement Shaman's Mastery и Elemental Spirit's.
      • Doom Winds теперь имеет время восстановления 60 секунд (было 90 секунд).
      • Splintered Elements теперь дает 10% Haste (было 20%).
      • Применение «Огненного шока», «Ледяного шока» и «Раскола» теперь будет инициировать бой с помощью автоатак ближнего боя.
      • Дальность «Расплавленного штурма» увеличена на 4 ярда.
      • Теперь «Расплавленный штурм» воспроизводит визуальный эффект удара по пораженным целям.
      • Дальность «Разрушительной молнии» увеличена на 4 ярда.
      • «Разрушительная молния» теперь отображается на дисплее личных ресурсов.
      • «Земляное оружие» больше не отображается на дисплее личных ресурсов.
      • «Духи стихий» больше не отображаются на дисплее личных ресурсов.
      • «Град» теперь отображается на дисплее личных ресурсов.
      • Elemental Blast теперь правильно заменяет Lava Burst в книге заклинаний.
      • Fire and Ice теперь правильно усиливают Primordial Wave.
      • Nature's Fury теперь правильно влияет на Primordial Wave.
      • Следующие таланты теперь стоят 1 очко:
        • Molten Assault
        • Improved Maelstrom Weapon
        • Witch Doctor's Ancestry
    • Restoration
      • Все исцеление уменьшено на 5%. Не применяется к PvP-бою.
      • Здоровье Тотема Стены Земли уменьшено на 40%.
      • Поток теперь увеличивает начальное исцеление Риптида на 20%, а его шанс нанести критический удар — на 10%.
      • Начальное исцеление Риптида увеличено на 20%.
      • Исцеление Высвобождения Жизни увеличено на 20%.
      • Исцеление Волны Исцеления увеличено на 20%.
      • Исцеление Реактивной Оберега увеличено на 75%.
      • Вознесение теперь дублирует 70% всего исцеления (было 80%).
      • Наставление Предков теперь переводит 10% всего исцеления в исцеление (было 25%).
      • «Пробуждение предков» теперь исцеляет 25%/50% от суммы исцеления (было 15%/30%).
      • Время восстановления «Оружия жизни земли» теперь составляет 6 секунд (было 12 секунд), а эффективность исцеления увеличена на 75%.
      • Исцеление от «Извергающихся духов» уменьшено на 35%.
      • Волнообразность теперь можно отслеживать с помощью счетчика на значках заклинаний «Волна исцеления» и «Всплеск исцеления».
      • Волнообразность больше не может срабатывать от дополнительных волн исцеления от «Первородной волны».
      • <ли>Волнение теперь отображает и выделяет Healing Surge или Healing Wave при срабатывании, а не поглощается немедленно.

      • Tidebringer больше не поглощается, если Chain Heal применяется, когда активны Nature’s Swiftness или Ancestral Swiftness.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Earth Shield иногда снимался, если присутствовал другой Earth Shield.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заклинание, ставящее в очередь «Выброс лавы» после «Исцеляющего всплеска», неправильно поглощало «Повелителя стихий», когда «Выброс лавы» применяется мгновенно.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Тотем защиты предков» не получал преимуществ от «Фокуса тотема» или «Огромных тотемов».
  • ЧЕРНОПЕДНИК
    • Теперь «Кожа демона» поглощает 0,12/0,24% максимального здоровья (было 0,2/0,4%) и может суммироваться до 5/10% от вашего максимального здоровья (было 8/15%).
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Кровь жизни» давала «Пиявку» больше, чем предполагалось.
    • Недуг
      • Урон от Unstable Affliction увеличен на 45%.
      • Урон от Darkglare увеличен на 55%.
      • Урон от Soul Rot увеличен на 60%.
      • Урон от Agony увеличен на 40%.
      • Урон от Malefic Rapture увеличен на 20%.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Phantom Singularity некорректно накладывал Infirmity на вторичные цели.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Tormented Crescendo некорректно проверял, есть ли у цели Unstable Affliction, Corruption/Wither и Agony.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой умение «Уничтожение слабых» некорректно увеличивало урон первых 4 целей, поврежденных «Вредным восторгом».
    • Демонология
      • Урон от диких бесов увеличен на 15%.
      • Урон от «Демонических стрел» увеличен на 55%.
      • Демоническое ядро ​​теперь с вероятностью 50% выдаст Демоническое ядро, когда призванные вами жуткие ловцы исчезают (было 35%).
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Прикосновение тени» не приносило пользы «Искателю Скверны», «Имплозии», «Мрачному разрезу» или «Гильотине».
      • <ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой Demonic Brutality не увеличивал критический урон ваших демонов.

      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Impending Doom не вызывал Wild Imp, когда Doom истекает.
    • Destruction
      • Урон Chaos Bolt увеличен на 40%.
      • Урон Shadowburn увеличен на 125%.
      • Урон Conflagrate увеличен на 25%.
      • Урон Incinerate уменьшен на 10%.
      • Урон Soul Fire увеличен на 5%.
      • Урон от Channel Demonfire увеличен на 10%.
      • Урон от Channel Demonfire, наносимый ближайшим врагам, увеличен на 25%.
      • Урон от Summon Infernal увеличен на 10%.
      • Урон от Rain of Fire увеличен на 35%.
      • Pyrogenics теперь увеличивает урон, получаемый от ваших заклинаний Fire, на 3% (было 5%).
      • Ritual of Ruin теперь активируется после траты 20 Soul Shards (было 15).
      • Avatar of Destruction теперь генерирует 1 Soul Shard Fragment каждую 1 секунду (было 0,5 секунды).
      • Summon Infernal теперь генерирует 1 Soul Shard Fragment каждую секунду (было 0,5 секунды).
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Power Overwhelming неправильно давал 1% Mastery вместо 0,5% Mastery за стек.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой давалось 3 стека Power Overwhelming при использовании Rain of Fire с талантом Inferno.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Rain of Fire мог наносить урон врагам сквозь стены.
  • ВОИН
    • Урон от Shield Slam увеличен на 8%.
    • Pain and Gain теперь лечит на 2% от вашего максимального здоровья (было 3,5%).
    • Оружие
      • Урон от Mortal Strike уменьшен на 15%.
      • Урон от Overpower уменьшен на 20%.
      • Storm Wall теперь лечит на 5% от максимального здоровья (было 8%).
    • Ярость
      • Invigorating Fury теперь лечит на 10% от максимального здоровья (было 15%).
    • Защита
      • Урон от атак ближнего боя и всех способностей увеличен на 30%.
      • Урон от Revenge увеличен на 25%.
      • Урон от Execute увеличен на 50%.
      • Урон Devastator увеличен на 25%.
      • Урон от Shield Charge по основной цели увеличен на 25%.
      • Урон от Ravager увеличен на 25%.
      • Defensive Stance снижает получаемый урон на 16% (было 20%).
      • Fight Through the Flames заставляет Defensive Stance снижать получаемый вами магический урон на 6% (было 5%).
      • Into the Fray увеличивает Haste до 8% (было 10%).
      • Punish уменьшает урон, наносимый вам врагами, на 2% (было 3%).
      • Enduring Alacrity увеличивает выносливость и броню на 8% (было 10%).
      • Indomitable увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 6% (было 10%) и исцеляет вас на 1% от вашего максимального запаса здоровья за каждые потраченные 20 единиц ярости (было 10 единиц ярости).
      • Defender’s Aegis сокращает время восстановления Shield Wall на 60 секунд (было 30 секунд).
      • Impenetrable Wall заставляет Shield Slam генерировать дополнительно 4 ярости (было 3 ярости) и сокращает оставшееся время восстановления Shield Wall на 6 секунд (было 5 секунд).
      • Время восстановления Disrupting Shout увеличено до 90 секунд (было 75 секунд).
      • Impending Victory исцеляет вас на 20% от вашего максимального здоровья (было 30%).

Предметы

  • Теперь доступна функциональность межрегионального банка гильдий.
  • Верховный инквизитор Вайтмейн в Алом Монастыре Древности теперь правильно выбрасывает добычу.

Игрок против игрока

  • Накапливающийся дезертирский дебафф «Неявка», применяемый при выходе из матча Solo Shuffle или Battleground Blitz, теперь применяется ко всей учетной записи (ранее действовал только на персонажа).
  • Бонус за 2 комплекта отличия гладиатора был скорректирован:
    • Роли дилеров урона: теперь увеличивают выносливость на 5% (было 15%).
    • Роли целителя: теперь увеличивают выносливость на 10% (было 20%) и основную характеристику на 10% (было 15%).
    • Роли танка: теперь увеличивают выносливость на 5% (было 15%).
  • КЛАССЫ
    • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
      • Necrotic Aura (талант PvP) был удален.
      • Снижение длительности магического эффекта от Vestigial Shell теперь на 60% эффективно в бою PvP.
      • Бонус выносливости от Veteran of the Third War теперь на 50% эффективен в бою PvP.
      • Кровь
        • Разлагающаяся аура теперь отображает уменьшенное количество здоровья на кадрах юнитов, на которые она воздействует.
      • Лед
        • Урон от «Ледяной лихорадки» больше не увеличивается на 137% в PvP-бою.
    • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
      • Время восстановления способности «Дождь сверху» увеличено до 90 секунд. (было 60 секунд).
      • «Хаотический отпечаток» (PvP-талант) был удален.
    • ДРУИД
      • Урон Rake больше не уменьшается на 23% в PvP-бою и на 40% в PvP-бою при использовании из скрытности.
      • Урон Shred из скрытности больше не уменьшается на 30% в PvP-бою.
      • Урон Ferocious Bite больше не уменьшается на 25% в PvP-бою.
      • Броня Bear Form больше не уменьшается на 20% в PvP-бою.
      • Броня Moonkin Form больше не уменьшается на 20% в PvP-бою.
      • Урон Rip больше не уменьшается на 18% в PvP-бою.
      • Баланс
        • Генерация астральной энергии Shooting Stars больше не уменьшается на 50% в PvP-бою.
        • Урон от Umbral Embrace больше не уменьшается на 40% в PvP-бою.
        • Урон от Starsurge больше не увеличивается на 20% в PvP-бою.
      • Дикий
        • Урон от Rampant Ferocity больше не уменьшается на 25% в PvP-бою.
        • Урон от Feral Frenzy больше не уменьшается на 14% в PvP-бою.
        • Урон Primal Wrath больше не уменьшается на 9% в бою PvP.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ravage (талант героя) уменьшался на 25% в бою PvP.
      • Восстановление
        • Mastery: Harmony больше не уменьшается на 15% в бою PvP.
        • Mastery: Harmony теперь эффективен на 80% в бою PvP.
        • Исцеление больше не увеличивается на 8% только в PvE.
        • Начальный эффект исцеления Regrowth больше не уменьшается на 11% в PvP-бою, а вместо этого увеличивается на 25%.
        • Исцеление Lifebloom больше не уменьшается на 12% в PvP-бою.
        • Урон Wrath уменьшен на 24% в PvP-бою.
        • Урон Starfire уменьшен на 24% в PvP-бою.
        • Урон Moonfire больше не увеличивается в PvP-бою (был увеличен на 80%).
    • ОХОТНИК
      • Выживание сильнейшего больше не уменьшает получаемый урон на 10% дополнительно в PvP-бою.
      • Exhilaration больше не лечит дополнительно на 10% от максимального здоровья в бою PvP.
      • Урон от Kill Shot больше не увеличивается на 10% в бою PvP.
      • Длительность Binding Shot уменьшена на 1 секунду в бою PvP.
      • Beast Mastery
        • Урон от Cobra Shot больше не уменьшается на 33% в бою PvP.
        • Бонус урона от Bestial Wrath больше не уменьшается на 20% в бою PvP.
        • Barbed Shot больше не уменьшается на 7% в бою PvP.
        • Убийственный выстрел больше не наносит на 15% больше урона в PvP-бою.
        • Многократный выстрел больше не наносит на 15% больше урона в PvP-бою.
        • Автоматический выстрел больше не наносит на 15% больше урона в PvP-бою.
      • Стрельба
        • Бонус урона от осколков бритвы к Убийственному выстрелу больше не уменьшается на 20% в PvP-бою.
        • Урон от Взрывного выстрела больше не увеличивается на 10% в PvP-бою.
        • Убийственный выстрел больше не наносит на 18% меньше урона в PvP-бою.
        • «Залп» больше не наносит на 18% меньше урона в PvP-бою.
        • «Автовыстрел» больше не наносит на 18% меньше урона в PvP-бою.
      • Выживаемость
        • Укус змеи больше не снижается на 17% в PvP-бою.
        • Эффективность «Удара Раптора» больше не снижается на 5% в PvP-бою.
        • Укус мангуста больше не увеличивается на 3% в PvP-бою.
    • МАГ
      • Значение поглощения Ледяного барьера уменьшено на 25% в PvP-бою.
      • <ли>Значение поглощения Prismatic Barrier уменьшено на 25% в бою PvP.

      • Значение поглощения Blazing Barrier уменьшено на 25% в бою PvP.
      • Arcane
        • Новый талант PvP: Chrono Shift – Arcane Barrage снижает скорость передвижения на 50% и увеличивает вашу скорость передвижения на 25%.
        • Увеличение урона Aether Attunement по вторичным целям больше не уменьшается на 50% в бою PvP.
        • Эффективность Prodigious Savant больше не уменьшается на 20% в бою PvP.
        • Урон от Arcane Blast больше не увеличивается на 13% в бою PvP.
      • Огонь
        • Бонус урона Unleashed Inferno к Flamestrike больше не уменьшается на 100% в бою PvP.
        • Урон от Fire Blast больше не уменьшается на 8% в бою PvP.
        • Урон от Flame Patch больше не увеличивается на 11% в бою PvP.
        • Урон от Pyroblast больше не увеличивается на 12% в бою PvP.
        • Урон от «Дыхания дракона» больше не увеличивается на 16% в бою PvP.
        • Урон от «Огненного удара» больше не увеличивается на 24% в бою PvP.
        • Урон от «Живой бомбы» больше не увеличивается на 100% в бою PvP.
        • Урон от «Поджога» больше не увеличивается на 20% в бою PvP.
        • «Мир в огне» (талант PvP) теперь увеличивает урон от «Огненного удара» до 100% (было 200%).
        • «Огненное сердце» (талант PvP) теперь увеличивает урон от «Пылающего барьера» на 800% (было 500%).
      • Мороз
        • Увеличение урона от Glacial Assault больше не уменьшается на 50% в PvP-бою.
        • Урон от Ice Lance теперь увеличивается на 75% в PvP-бою (было 31%).
        • Раскалывание льда теперь заставляет Ice Lance поражать вторичную цель на 20% от нанесенного урона (было 80%).
        • Урон от Glacial Spike больше не уменьшается на 11% в PvP-бою.
        • Бонус мастерства Glacial Spike больше не уменьшается на 40% в PvP-бою.
        • Урон от Ice Nova больше не увеличивается на 8% в PvP-бою.
        • Урон от Blizzard больше не увеличивается на 9% в PvP-бою.
        • Урон от Flurry больше не увеличивается на 9% в PvP-бою.
    • MONK
      • Эффект Clash root теперь имеет шанс прекратиться при получении урона.
      • Паралич теперь длится 3 секунды в PvP-бою (было 4 секунды).
      • Mistweaver
        • Ancient Teachings теперь увеличивается на 120% в PvP-бою (было 150%).
        • Исцеление Vivify больше не уменьшается на 10% в бою PvP.
        • Урон от Tiger Palm больше не уменьшается на 12% в бою PvP.
        • Chi Harmony теперь увеличивает получаемое исцеление на 25% в бою PvP (было 15%).
        • Lotus Infusion увеличивает получаемое исцеление на 4% в бою PvP (было 2%).
        • Урон от Chi Burst увеличен на 70% в бою PvP (было 40%).
      • Windwalker
        • Урон от Rising Sun Kick больше не уменьшается на 9% в бою PvP.
        • Клоны Шторма, Земли и Огня теперь невосприимчивы ко всем эффектам контроля толпы, а их скорость передвижения увеличена на 20%.
        • Эффект подбрасывания Rising Dragon Sweep был увеличен.
    • ПАЛАДИН
      • Святость
        • Исцеление Holy Shock больше не увеличивается на 15% в бою PvP.
        • Урон Denounce (талант PvP) увеличен на 20%.
      • Возмездие
        • Исцеление от способности «Месть юстикара» больше не уменьшается на 40% в бою PvP.
        • «Пробуждение истины» больше не уменьшается на 25% в бою PvP.
        • «Ослепляющий свет» больше не уменьшается на 20% в бою PvP.
        • Урон от «Божественной бури» больше не уменьшается на 8% в бою PvP.
    • ЖРЕЦ
      • «Великое исцеление» (талант PvP) теперь исцеляет на 40% от максимального здоровья (было 65%).
      • Урон и отмена исцеления от «Игр разума» увеличены на 88%.
      • Поглощение «Абсолютной веры» увеличено на 25%.
      • Дисциплина
        • Исцеление Power Word: Radiance больше не увеличивается на 10% в бою PvP.
        • Урон Purge the Wicked больше не увеличивается на 15% в бою PvP.
      • Holy
        • Исцеление Divine Hymn увеличивается на 30% в бою PvP.
        • Исцеление Prayer of Mending увеличивается на 20% в бою PvP.
    • ROGUE
      • Теперь Gouge длится 3 секунды в бою PvP (было 4 секунды).
    • ШАМАН
      • Урон от «Электрического удара» (PvP-талант) увеличен на 100%.
      • Тотем гнева теперь увеличивает урон от критического удара и эффективность лечения на 15% (а не на 20%).
      • Урон от «Выброса лавы» увеличен на 20% в PvP-бою.
      • «Вулканический всплеск» теперь увеличивает урон от «Выброса лавы» на 30% (а не на 45%).
      • «Приправленные ветры» теперь уменьшают получаемый урон на 10% (было 15%) за каждый заряд в PvP-бою.
      • <ли>Исправлена ​​ошибка, из-за которой стеки Earth Shield расходовались по одному за раз при снятии его эффекта.

      • Восстановление
        • Исцеление Healing Stream Totem больше не увеличивается на 10% в PvP-бою.
    • WARLOCK
      • Урон Shadow Bolt увеличен на 30% в PvP-бою.
      • Эффект Health Funnel больше не увеличивается на 20% в PvP-бою.
      • Dark Pact больше не увеличивается на 20% в PvP-бою.
      • Вызов наблюдателя (талант PvP) теперь наносит 4% от максимального здоровья цели (было 8%).
      • Демонические камни здоровья теперь лечат на 20% (было 25%) от максимального здоровья чернокнижника в бою PvP.
      • Ожог души: эффект увеличения здоровья камня здоровья был снижен до 15% (было 20%).
      • Колдовство
        • Soul Swap теперь является талантом PvP (был талантом Affliction) – копирует ваши эффекты урона с течением времени и Haunt с цели, сохраняя их длительность. Ваше следующее использование Soul Swap в течение 10 секунд выдохнет копию урона эффектов на новую цель.
        • Soul Swap теперь имеет 50%-ное сокращение глобального времени восстановления для его применения и выдоха.
        • Немощь больше не уменьшается на 50% в бою PvP.
        • Урон Soul Leech для преобразования поглощения больше не увеличивается на 50% в бою PvP.
        • Урон Drain Soul увеличен на 30% в бою PvP.
        • Увеличение урона от Drain Soul по целям с низким уровнем здоровья теперь составляет 50% в бою PvP (было 100%).
        • Урон от Cunning Cruelty увеличен на 30% в PvP-бою.
        • Урон от Unstable Affliction со временем увеличен на 30% в PvP-бою.
        • Урон от Unstable Affliction backlash увеличен на 10%.
        • Rampant Afflictions теперь снижает урон от Unstable Affliction на 60% (было 50%).
        • Урон от Haunt увеличен на 150% в PvP-бою.
        • Урон от Wither уменьшен на 20% в PvP-бою.
        • Урон от Corruption уменьшен на 20% в PvP-бою.
        • Урон от Agony уменьшен на 20% в PvP-бою.
        • Урон от Phantom Singularity увеличен на 40% в PvP-бою.
        • Rot and Decay теперь заставляет Shadow Bolt увеличивать длительность эффектов постепенного урона на 2 секунды (было 3 секунды).
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Haunt не наносил урона в PvP-бою.
      • Демонология
        • Урон от Doom Bolt от Pact of Ered & rsquo;ruin& rsquo;больше не уменьшается на 60% в PvP-бою.
        • Демоническая сила теперь снижается на 25% в PvP-бою (было 50%).
        • Урон от «Укуса ужаса» больше не увеличивается на 10% в PvP-бою.
        • Урон от «Демонических стрел» больше не увеличивается на 20% в PvP-бою.
      • Разрушение
        • Урон от пожара больше не уменьшается на 15 % в PvP-бою.
        • Урон от испепеления больше не уменьшается на 10% в PvP-бою.
        • Урон от «Жертвенного огня» больше не уменьшается на 9% в PvP-бою.
        • Урон от «Теневого ожога» больше не увеличивается на 10% в PvP-бою.
    • ВОИН
      • Урон от Громового Рева больше не уменьшается на 7% в PvP-бою.
      • Урон от Ударной волны больше не увеличивается на 16% в PvP-бою.
      • Бронированный до зубов больше не увеличивается на 45% в PvP-бою.
      • Надвигающаяся Победа теперь исцеляет на 20% от максимального здоровья Воина в PvP-бою (было 30%).
      • Длительность Ударной волны больше не увеличивается в PvP-бою (было на 1 дополнительную секунду).
      • Оружие
        • Урон от Arms Warrior больше не уменьшается на 13% в PvP-бою.
        • Урон от автоатак Arms Warrior больше не уменьшается на 15% в PvP-бою.
        • Эффект «Подпитка насилием» больше не снижается на 17% в PvP-бою.
        • Урон от «Глубоких ран» больше не уменьшается на 13% в PvP-бою.
        • Урон от прорубания больше не уменьшается на 9% в PvP-бою.
        • Урон «Превосходства» больше не увеличивается на 10% в PvP-бою.
        • <ли>Урон от Execute больше не увеличивается на 20% в PvP-бою.

        • Эффективность Test of Might больше не уменьшается на 50% в PvP-бою.
        • Эффективность Bloodletting больше не уменьшается на 50% в PvP-бою.
        • Урон от Dreadnaught больше не увеличивается на 30% в PvP-бою.
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Strength of Arms Overpowers увеличивали урон от Mortal Strike и Cleave больше, чем предполагалось.
      • Fury
        • Урон от Bloodbath больше не уменьшается на 20% в PvP-бою.
        • Урон от Whirlwind cleave больше не уменьшается на 9% в PvP-бою.
        • Урон от Bloodthirst больше не увеличивается на 6% в PvP-бою.
        • Скорость автоматической атаки Dancing Blade и увеличение урона больше не уменьшаются на 50% в PvP-бою.
        • Урон от Raging Blow больше не увеличивается на 30% в PvP-бою.
      • Защита
        • Урон от Rend больше не уменьшается на 20% в PvP-бою.
        • Урон от Shield Slam больше не уменьшается на 20% в PvP-бою.
        • Эффект Battering Taran больше не уменьшается на 50% в PvP-бою.

Пользовательский интерфейс и специальные возможности

  • ЭКРАН ВЫБОРА ПЕРСОНАЖА
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка выхода исчезала во время процесса Value AddOn Services после возникновения ошибки.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой список персонажей на панели AddOn исчезал с экрана.
    • При попытке войти в мир с персонажем, у которого доступно обновление снаряжения, всплывающее окно предоставит контекстную информацию о том, как переключить миры для получения обновления.
  • ПОИСК ГРУПП И МЕНЕДЖЕР ГРУПП
    • Значки ролей в Group Finder были заменены новыми изображениями для улучшения читаемости.
    • Опции в Group Manager для очистки всех маркеров отрядов и земли были удалены с панели.
  • ПРОФЕССИИ
    • При выполнении заказов на изготовление предметов у покровителя (ранее NPC) при наведении курсора на сундук с наградой будут отображаться награды за выполнение заказа в подсказке.
    • Были внесены изменения в подсказки Concentration, чтобы обеспечить большую ясность относительно стоимости.
  • ИНТЕРФЕЙС КВЕСТА
    • Изменены цвета шрифтов в зависимости от того, какой фон квеста вы используете. «Темный режим» теперь должен использовать полностью белый шрифт.
    • Мета-квесты теперь имеют свою собственную категорию в журнале квестов.
    • На главной карте фильтр «Локальные истории» теперь включен по умолчанию.
    • Предварительный просмотр портрета боссов квестов получил обновленную рамку и теперь стал больше.
    • Если фокус снимается с задания в трекере заданий (будь то сдача задания или ручное снятие фокуса), ничего нового автоматически не будет сфокусировано. Как только что-то новое подобрано, оно будет сфокусировано.
    • Подсказки для параметров «Завершенные задания отряда» теперь предоставляют больше контекста для того, на что повлияет эта опция.
    • Добавлена ​​возможность скрыть завершенные задания отряда. Находится в параметрах в разделе «Игровой процесс» > «Интерфейс» > «Отображение».
    • Из-за проблемы с внутриигровым навигационным маркером, который не работал с порталами магов, как ожидалось, навигационная функциональность с порталами была отключена.
  • ИНТЕРФЕЙС
    • Многие значки курсора и взаимодействия в игре получили обновленную графику. К ним относятся значки для наиболее часто используемых взаимодействий, и в будущем появятся новые обновления значков.
    • Несколько значков карты получили обновленную графику. К ним относятся: археология (золото), раскопки, порталы и битвы питомцев.
  • Подсказки для завершенных подземелий Mythic+ теперь будут отображать только лучшее время, когда-либо завершенное, а не разделяться по определенному времени аффикса.

Франшиза Warcraft Базовая игра World of Warcraft Платформа(ы) ПК Дата выхода 26 августа 2024 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанр MMORPG Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий