World of Warcraft отключает функцию для персонажей 70-го уровня

Поскольку все игроки World of Warcraft могут открыть для себя земли Хаз Алгара в недавно выпущенном дополнении The War Within, Blizzard убрала возможность для игроков останавливать развитие своих персонажей на 70-м уровне. The War Within — десятое дополнение для World of Warcraft, которое добавляет новый контент в популярную MMORPG Blizzard и повышает максимальный уровень персонажей с 70-го до 80-го.

The War Within официально вышла 26 августа, и игроки, купившие Epic Edition, смогли насладиться этим новым World of Warcraftрасширение на несколько дней раньше, 22 августа. Война Внутри переносит игроков в глубины Азерота, в подземное царство Каз Алгар. Это расширение содержит новые таланты героев для каждого класса и специализации, дополнительную союзную расу под названием Earthen, систему прогресса для всей учетной записи, новое испытание PvE для эндгейма под названием Delves, а также четыре новые зоны для исследования в World of Warcraft: Война Внутри.

Продолжить

Войти

Забыли пароль?

*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра

Создать учетную запись

или Войти через Google

Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.

Нет, спасибо

Поскольку Война Внутри подняла максимальный уровень персонажей до 80, Blizzard отключила эту функцию для героев 70-го уровня, чтобы остановить получение ими опыта и остаться на этом конкретном уровне. Персонажи ниже 69-го уровня все еще могут использовать эту функцию, чтобы остановить свой прогресс на текущем уровне, посетив либо Behsten в Штормграде, либо Slahtz в Оргриммаре, чтобы отключить получение опыта. Blizzard подтвердила, что в World of Warcraft Classic игроки не могли отключить получение опыта, тогда как в Эту функцию могут использовать только персонажи Cataclysm Classic 59-го уровня и ниже.

Почему персонажи World of Warcraft 70-го уровня не могут блокировать получение опыта

Хотя Blizzard не дала официального объяснения этому решению, игроки подозревают, что компания решила помешать игрокам оставаться на 70-м уровне, поскольку текущее масштабирование делает персонажей 70-го уровня с избыточной экипировкой сильнее, чем героев 80-го уровня с низкой экипировкой. Это ограничение не позволяет игрокам злоупотреблять этой проблемой масштабирования, исследуя новые подземелья и боссов, представленных в The War Within. World of Warcraftрегулярно сталкивается с проблемами масштабирования при запуске дополнения, поскольку новый контент не адаптирован для персонажей с избыточной экипировкой, а сделан так, чтобы каждый, достигший минимально необходимого уровня, мог наслаждаться этим новым контентом без необходимости в экипировке для эндгейма из предыдущего дополнения.

World of Warcraft предоставляет игрокам больше возможностей для эндгейма с выпуском The War Within. Те, кто хочет исследовать новый контент самостоятельно, а не с другими игроками, теперь могут испытать контент для эндгейма в одиночку, без необходимости в группе. Режим истории не требует объединения с другими для победы над боссами, а Delves предлагают новый PvE-контент для одиночной игры, который масштабируется по сложности и предлагает хорошие награды за экипировку.

Франшиза Warcraft Базовая игра World of Warcraft Платформа(ы) ПК Дата выхода 26 августа 2024 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанр MMORPG Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий