WarioWare: Twisted — это все еще Nintendo в ее чистейшем виде

WarioWare: Twisted — это все еще Nintendo в ее чистейшем виде

На прошлых выходных у меня был день рождения. Ура мне. Я не хочу говорить вам, сколько мне лет, но скажу только, что в новостях больше не будут говорить «близкие в шоке после смерти молодого человека». Будет просто «человек умер, как и ожидалось». Но, поскольку этот день рождения идеально совпал с последней распродажей в Steam, я в итоге потратил больше сотни долларов на игры, которые давно хотел, и на случайные, которые выглядели как скрытое сокровище или неопровержимое доказательство того, что у меня плохо с деньгами.

Более ста долларов новых игр в Steam, и все же я каким-то образом провел все выходные в честь своего дня рождения — и последнюю неделю — переигрывая WarioWare: Twisted на Game Boy Advance. И, скажу я вам, это все еще Nintendo в чистом виде. Это все, что, как я надеюсь, Nintendo принесет на Switch 2.

WarioWare: Twisted — больше игрушка, чем игра

Я даже не собирался играть в WarioWare: Twisted. Я просто переставлял игровое оборудование по квартире и случайно наткнулся на свою старую сумку Game Boy Advance. Поскольку у меня есть Analogue Pocket, подключенный к док-станции, я подумал, что посмотрю, не найдется ли чего-нибудь интересного, что я мог бы туда положить на выходные в честь дня рождения. Наверное, Pinball of the Dead или Pokemon Pinball или, давайте отвлечемся, Mario Pinball Land. Но потом я наткнулся на WarioWare: Twisted.

И знаете что? Поскольку это не самая простая игра для эмуляции — из-за всех этих элементов управления движением и всего такого и т. д. — я играл в нее впервые за более чем десять лет. К счастью, игра все еще работала идеально. К сожалению, где-то по пути она стерла все мои сохранения, и мне пришлось начинать игру с нуля и разблокировать все заново.

WarioWare: Twisted — это все еще Nintendo в ее чистейшем виде

И, детка, это того стоило. Я знаю, я знаю, не будет спорным сказать, что WarioWare: Twisted — лучшая игра в серии. Но, играя в нее снова, я вспомнил о почему Это так хорошо. Это не только мини-игры. Каждая WarioWare — это чествование видеоигр — особенно Nintendo, которые воспринимаются как особый десерт, когда вы наконец можете пройти уровни 9-Volt.

В каждой игре WarioWare есть забавные мгновенные игры, которые требуют от вас быстро думать и реагировать еще быстрее. Или вообще не нужны, потому что некоторые мини-игры так с вами возятся. Отлично. Но если вы играли только в другие части серии или в ее многочисленные инди-подражания, вы не понимаете самого важного элемента WarioWare: Twisted: это игрушка в глубине души. Она может даже стать больше игрушкой, чем игрой, когда вы разблокируете все.

Nintendo понимает силу управления движением

WarioWare: Twisted — это все еще Nintendo в ее чистейшем виде

Twisted, возможно, не единственная игра, в которой используются элементы управления движением, но она is та, которая больше всего ощущается, как будто вы играете с объектом и не реагируете на экран. Очевидно, это потому, что сам экран находится в середине самого Game Boy Advance (если только вы не играете в него на телевизоре через адаптер GameCube, в таком случае, да поможет вам Бог). Не каждая мини-игра использует датчик движения, но те, которые используют, кажутся такими экспериментальными и странными.

Играть в урезанную версию первых нескольких уровней Super Mario Bros., используя извилистый, круглый ландшафт, — это дико. Малейшие фрагменты игрового процесса, например, удержание футбольного мяча в воздухе, покачивая ногами вперед и назад, все еще кажутся удивительными десятилетия спустя. Это не просто фрагменты и пародии на игры, это новые способы взглянуть на них.

А затем идут «сувениры». Эти разблокировки выходят за рамки нескольких мини-игр. Во-первых, на самом деле есть много разблокируемых мини-игр. Во-вторых, есть также целое Рождество игрушек, которые определяют доигровую историю Nintendo. Играть в Love Tester на Game Boy Advance глупо? Да! Это весело? Да. Да, это так. Каждая отдельная игрушка и музыкальный инструмент, которые вы можете разблокировать, являются просто расширениями управления движением — дополнительными игрушками, надстроенными поверх большой, которая управляет игрой.

WarioWare: Twisted — это все еще Nintendo в ее чистейшем виде

Все это так радостно и чисто, и Nintendo. Секреты не для того, чтобы сделать вас суперспособными, они там, потому что забавно иметь глупые секреты. Самое близкое, что я могу вспомнить из недавних воспоминаний, это разблокируемые диорамы в Astro Bot. Но в этой игре вы просто видите, как спасенные роботы воссоздают забавные маленькие сценки. Здесь вы можете играть на пианино или скрипке или крутить и поворачивать свой Game Boy Advance, чтобы использовать калейдоскоп на основе разных времен года.

Верните WarioWare: Twisted

WarioWare: Twisted — это все еще Nintendo в ее чистейшем виде

Я мог бы списать свои выходные, потерянные за этой игрой, на ностальгию, но, честно говоря, это, пожалуй, та WarioWare, в которую я играл. наименее на протяжении многих лет (кроме, может быть, DIY). Это не та игра, которую можно просто закинуть в карманный эмулятор и запустить. Дополнительное оборудование внутри означает, что вам придется проделать больше работы, чтобы она работала должным образом, и, буду еще более честен, я ленивый.

Когда я загружаю эмулятор, то обычно это делается для того, чтобы поиграть в самую длинную в мире RPG или самую короткую в мире сессию классической игры. В отличие от многих странных экспериментов Nintendo, Twisted — это не та игра, которая была в моей ротации некоторое время. И хотя это клише, сейчас в нее так же приятно играть, как и тогда, когда она впервые вышла в каком-то давно прошедшем году, который заставил бы меня чувствовать себя плохо.

Может быть, нам повезет, и WarioWare: Twisted выйдет на Nintendo Switch Online до или после Switch 2. Черт, если у нас есть Kirby’s Tilt ‘n’ Tumble, мы можем получить и это. Эта игра должна быть доступна для публики. Я не говорю, что это исцелит мир, если больше людей получат возможность играть в нее простым и доступным способом, но у нее есть потенциал исцелить мир, если бы больше людей имели возможность играть в нее простым и доступным способом. Это напоминание о том, что Nintendo основала компанию по производству игрушек, и один из лучших способов, которым Nintendo когда-либо создавала небольшой музей в миниатюре в ее честь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий