Warhammer 40K: Space Marine 2 доказывает, что Механикус — самая интересная фракция 40K

Как вы знаете, а можете и не знать, я большой поклонник Адептус Механикус. Обычно мне нравится играть за остатки человечества в моих научно-фантастических играх, но Космические Десантники скучнее, чем секретный дневник Робаута Жиллимана, а Астра Милитарум кажется созданной для геймеров, которые предпочли бы играть в историческую военную игру.

В случае Warhammer 40K остаются только Адептус Механикус. Они — мастера технологий в 41-м тысячелетии, возрождающие архаичные чертежи и исследующие технологии ксеносов, чтобы продвигать крестовый поход человечества сквозь звезды все дальше и дальше. Они постоянно балансируют на грани между лояльностью и ересью, и серая зона, в которой они находятся, невероятно интересна для изучения как фанатом, так и любителем.

Warhammer 40K: Space Marine 2 доказывает, что Механикус — самая интересная фракция 40K

Вдохновленный стеклянными Темными Механикус из трилогии Soul Eaters и испорченными творениями из трилогии Forges of Mars Грэма Макнила, я попытался создать свою собственную силу Серых Механикус, которая остается одним из моих любимых проектов, которые я когда-либо завершал.

Именно по этой причине я был вне себя от радости, увидев толпы техножрецов, снующих по самым темным углам боевой баржи Титуса в Warhammer 40K: Space Marine 2. Независимо от того, ремонтировали ли они дредноуты или проводили испытания на карнифексах, они всегда были заняты чем-то крутым и таинственным, и я часто уделял им больше внимания, чем Ультрамаринам, история которых следует дальше.

Небольшие спойлеры к Warhammer 40K: Space Marine 2 далее.

Однако Механикус быстро занял более важную роль в повествовании игры. Хотя Тит только стреляет, бьет кулаками и обезглавливает Тиранидов и Тысячу Сынов в ходе кампании, его действия часто навязываются Механикус.

Магос владеет оружием, которое может переломить ход войны, поэтому вы должны его захватить. Для его управления требуется другой магос, поэтому вы должны найти и извлечь его. Этика и применение оружия многочисленны и сложны, и я не могу идти дальше, не раскрывая основные сюжетные моменты, но Механикус находятся в центре Space Marine 2, и без них игра была бы беднее.

Ультрамарины — очевидный выбор главных героев для игры Warhammer 40K. Они — самые обычные и скучные Космические Десантники, которых новичкам легко понять и использовать на столе. Лейтенант Титус из видеоигр следует той же философии дизайна: у него нет личности, нет никаких черт, кроме преданности своему ордену. Он — Джон Сина из далекого будущего; существо, созданное так, чтобы быть безобидным во всех мыслимых отношениях, приятно продаваемый чистый лист, которым игроки могут манипулировать, как пожелают.

Независимо от того, берете ли вы свой чистый лист Болтган или Громовой молот (выбирайте Громовой молот, всегда Громовой молот), безликий Ультрамарин — идеальный главный герой для экшена в стиле «руби и режь». Однако его суета, преданность и уважение должны быть уравновешены окружающими персонажами. Вот где Механикус выходят из тени.

Warhammer 40K: Space Marine 2 доказывает, что Механикус — самая интересная фракция 40K

Механикус — сами себе закон, поскольку они часто имеют власть даже над самыми старшими Космическими Десантниками. Они могут заявлять права на еретические археотехи во имя Омниссии и реквизировать подразделения для достижения своих целей, оставаясь при этом окутанными тайной. Вполне логично, что это начинает раздражать Тита, поскольку ему дают отговорки, регулярно рискуя своей жизнью ради загадочных Инженеров. Это трение внутри «хороших парней» истории придает повествованию остроту и превращает историю Space Marine 2 из совершенно бессмысленной в смутно интригующую.

Это не та игра, в которую играют ради сюжета.

Возможно, это моя предрасположенность к озадачивающим наклонностям Механикус, но этот раскол между нашими главными героями жизненно важен для поддержания интереса к Space Marine 2. Если бы Ультрамарины были просто Ультрамаринами, представляющими собой доведенное до совершенства человечество, это было бы невероятно скучно. Извините, не извините, фанаты 13-го легиона, но это правда. Проблески тьмы и семена разложения, которые неизбежны, когда в дело вступают Механикус, придают вселенной Warhammer 40K немного мрачной мрачности – если взрывы хитина и внутренностей кажутся вам недостаточно ужасными, это завершит сделку.

Адептус Механикус – самая интересная фракция во вселенной Warhammer 40K, по крайней мере, для Империума. Space Marine 2 выдвигает свою загадочную роль на передний план своей истории — разумный выбор, который держит хандру Ультрамаринов в узде. Осталось только добавить DLC Techmarine. Заранее спасибо.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий