Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
Warhammer 40,000: Dark Heresy — это совершенно новая ролевая игра от Owlcat Games, создателей нескольких игр по вселенной Warhammer 40k, таких как Rogue Trader. Это новый тип приключения, очень напоминающий старые игры. Хотя Dark Heresy во многом опирается на предыдущие части, у неё есть некоторые черты, которые действительно отличают её от оригиналов.
В целом, ролевые игры никогда не пользовались большой популярностью до появления Baldur’s Gate 3, но это не помешало команде Owlcat усовершенствовать уже существующие игровые механики. Dark Heresy стремится предложить игрокам новый способ взаимодействия с мрачным миром и наделить их значительной властью.

Каждый сделанный выбор, каждый отчёт и каждый разговор с человеком помогут раскрыть правду о тайнах, существующих в мире в целом. Это всего лишь альфа-версия, поэтому всё, что описывается, будет лишь общими мазками. Есть некоторые баги и раздражающие моменты, но помимо этого, у игры очень интригующая основа.
Ещё одна ролевая игра по вселенной Warhammer.

Если вы надеетесь на что-то больше похожее на BG3, то здесь вы этого не найдете. Хотя игра во многом похожа, например, пошаговые бои и результаты, зависящие от бросков кубиков, здесь нет масштабных кинематографических роликов или прямого взаимодействия с NPC. Как и в Rogue Trader, практически все действия выполняются через текстовое поле без анимации для NPC во время разговора.
Для некоторых это может стать неожиданностью, но для тех, кто хорошо знаком с предыдущими играми Owlcat, это будет в основном то, чего они ожидали: больше геймплея в жанре CRPG по вселенной Warhammer 40K. Хотя игра всё ещё находится в альфа-версии, и некоторые вещи могут измениться, маловероятно, что Dark Heresy будет развивать другие виды взаимодействия с NPC, помимо уже существующих.
Если вам нравились предыдущие части или вы просто любите мир Warhammer 40K, то эта игра доставит вам большое удовольствие. Даже если вы не очень хорошо знакомы с вселенной, вам всё равно могут понравиться сюжетные аспекты, поскольку вы будете узнавать больше о людях и иерархии, сложившихся в этом новом мире. К счастью, даже если вы не большой поклонник Warhammer 40K, вы можете составить хорошее представление обо всём в игре, задавая вопросы.
Мир вопросов

В Dark Heresy игроки возьмут на себя роль послушника Инквизиции, а это значит, что вам предстоит расследовать дела, на которые у более важных людей нет времени. Они будут давать вам указания и подсказки о том, что вам следует делать, но выполнять ли это — совершенно необязательно.
Один из самых крутых аспектов такой динамики заключается в том, что благодаря сеттингу Warhammer 40K вы можете говорить все, что хотите. Не хочется проводить настоящее расследование? Просто обвините какого-нибудь мерзкого ксеноса и заявите, что, по-вашему, это они. В конце концов, никто не станет допрашивать члена Инквизиции.
Это был захватывающий способ предоставить игрокам свободу выбора в ходе выполнения задания. В настоящее время существует множество вариантов для обоих основных расследований, и вы можете выбрать любой, практически без каких-либо последствий. Однако сделанный выбор влияет как на мир, так и на спутников, которых вы можете взять с собой.

Усовершенствование отработанной формулы

Хотя большинство основных элементов Dark Heresy остались прежними, есть несколько заметных улучшений в общем пользовательском интерфейсе и значительно более глубокая система выбора. Для некоторых это будет как езда на новом, модернизированном велосипеде со всеми наворотами. Настоящая привлекательность заключается в упрощенном интерфейсе, который занимает меньше места и позволяет гораздо легче взглянуть на все элементы с первого взгляда.
Но на самом деле, встроенные в игру меню расследований и система выбора довольно неплохи. Начинаются они относительно просто, но по мере получения информации их сложность быстро возрастает. Хотя обычно информацию можно получить различными способами, система выбора делает каждый выбор значимым и влияющим на ход событий, что делает игру более напряженной, но и более увлекательной.
Не раскрывая слишком много спойлеров, скажу, что вам предстоит поговорить с несколькими гражданами, которые взяли вас в заложники. Вы можете просто начать бой, или попытаться поговорить с врагом, или даже добиться от него того, что он просит. Каждый выбор повлияет на ход событий, что сделает каждое прохождение невероятно интересным и непохожим на другие.
И, конечно же, это не была бы мрачная фэнтезийная игра без возможности совершать всевозможные немыслимые поступки и предавать кого угодно ради достижения своих целей. Вы можете попытаться сыграть за героя, но часто это означает значительный объем работы в дополнение к той, которую вы уже выполняете, пытаясь раскрыть дело.
Каждое действие вызывает реакцию

Одна из лучших сторон Dark Heresy, и CRPG в целом, — это то, насколько мир реагирует на ваши решения. Эта игра идёт ещё дальше, предоставляя сюжетные основания для того, чтобы вы поступали так, как вам угодно. Хотя решения, ведущие к бою, могут дать некоторые преимущества или недостатки, которые в основном остаются неизменными с точки зрения результата, ваши решения во многих случаях могут определить, выживут персонажи или погибнут.
Это действительно потрясающе — чувствовать себя настолько могущественным в сюжетном плане. Вы можете убить персонажей, когда посчитаете, что они исчерпали себя, но всегда есть вероятность, что вы упустите информацию из этого источника. Это означает, что даже в мелочах вы можете сильно ограничить себя в плане информации, но это не значит, что невозможно получить правильный ответ.
В детективных играх обычно встречаются проблемы, когда для правильного вывода необходима вся информация. В одном из расследований вы, технически, можете прийти к правильному заключению, не имея всей информации. Хотя у вас не будет никаких оснований, никто не станет оспаривать ваш авторитет.

Самое неприятное в этом — это, безусловно, паралич выбора, особенно если вы отчаянно хотите получить точный ответ. Вариантов так много, что сделать правильный выбор может быть довольно сложно, но в каком-то смысле это часть удовольствия. Вы будете постоянно проверять свои внутриигровые заметки, а также любые заметки из реальной жизни, которые вам могут понадобиться.
Спустить поводок

Игры, в которых вас всё меньше и меньше ведут за руку, становятся всё популярнее, и Dark Heresy доводит это до крайности. Вам предоставляется свобода действий, но вместе с этой свободой приходит и очень ограниченное количество информации. Здесь практически нет маркеров заданий или чего-то подобного, поэтому вам действительно нужно внимательно прислушиваться к любым подсказкам, которые дают NPC.
Подписывайтесь на анализ CRPG Deep Dark Heresy!
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать подробную информацию о Dark Heresy — детальные разборы расследований, последствий выбора, пользовательского интерфейса и боевой механики, заметки о реиграбельности, а также стратегический анализ, который расширит ваше понимание CRPG по вселенной Warhammer 40K и подобных игр. Подписаться. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
В большинстве случаев вы можете просто идти куда угодно. Вам не нужно оставаться на одном месте в поисках чего-либо; вы можете просто уйти и заняться чем-то совершенно другим. Следует учитывать, что NPC это заметят, и, что более важно, это означает, что вы можете провалить квесты. Провал квеста не является большой проблемой, хотя его выполнение обычно лучше.
Вы по-прежнему можете получить много опыта, используя свои навыки или открывая запертые контейнеры и тому подобное. Dark Heresy, кажется, в значительной степени ориентирована на предоставление игрокам той свободы, которой они наслаждаются, но через призму мира Warhammer, который все знают и любят. Однако эта свобода может быть и небольшим недостатком.
Вы можете в некоторой степени заблокировать себе доступ к некоторым функциям, выполняя действия в неправильной последовательности, но это пока часть альфа-версии. Надеюсь, у Owlcat будет достаточно игроков, чтобы они смогли делать безумные вещи, и тогда они смогут спланировать полноценный релиз. Хотя пока не так много мест, куда можно отправиться, у них уже есть около десяти часов приятного игрового процесса, который довольно реиграбельен благодаря всей этой свободе выбора.
