Warhammer 40,000: Space Marine 2повышает визуальную точность ордовых шутеров с высококачественным растровым освещением и впечатляющей системой роя ИИ, отображая сотни врагов на экране одновременно. Астартес придется сражаться по колено в толпе тиранидов, чтобы одержать победу, но для этого потребуется довольно мощный ПК или современная консоль.
Хорошей новостью является то, что большинство настроек в Space Marine 2 можно настраивать как для пользователей ПК, так и для консолей. В этом руководстве мы рассмотрим некоторые из рекомендуемых нами настроек для Space Marine 2, охватывая все: от настроек графики до настроек камеры, которые делают игру в Space Marine 2 гораздо более комфортной.
Настройки видео

|
Общие |
|
|---|---|
|
Интенсивность размытия движения |
Выкл. |
|
Масштабирование разрешения |
DLSS (Nvidia) FSR (другие графические процессоры) |
|
Разрешение рендеринга |
Сбалансированное |
|
Качество (консоль) |
|
|
Предустановка |
Качество |
|
Качество (ПК) |
|
|
Фильтрация текстур |
Высокое |
|
Разрешение текстур |
Средний или высокий Выберите максимальное значение, поддерживаемое вашим графическим процессором |
|
Тени |
Средний |
|
SSAO |
По умолчанию |
|
Отражения в пространстве экрана |
По умолчанию |
|
Объемные параметры |
Средний |
|
Эффекты |
Высокий |
|
Детали |
Средний |
|
Имитация ткани |
Средний |
Консоль Игрокам стоит обратить внимание на игру Space Marine 2 с предустановкой «Качество». Это устанавливает разрешение игры 4K с целевым показателем 30 FPS. «Производительность» снижает внутреннее разрешение до 1080p, стремясь к 60 FPS. К сожалению, эта цель редко достигается в гуще боя. Падения до 45 или 50 FPS являются обычным явлением, что может привести к прерывистому темпу кадров и переменной отзывчивости. Режим «Качество» будет ощущаться более последовательным в игровом процессе от момента к моменту, несмотря на более низкую частоту кадров.
Владельцы Xbox Series S
Режим «Качество» на Xbox Series S устанавливает игру на 1440p с целевым показателем 30 FPS. Режим «Производительность» недоступен.
Настройки ПК
Игроки на ПК имеют несколько опций для настройки с помощью этого порта, хотя, как ни странно, отсутствует ползунок FOV и поддержка сверхширокого угла обзора, последняя из которых будет добавлена в патче вскоре после запуска. Генерация кадров в настоящее время недоступна, но DLSS 3.0 и FSR3 будут добавлены в обновлении после запуска.
Что касается настроек, мы предлагаем вам выставить все настройки текстур на высокие, а все остальное на средние. Разница между средними и высокими значениями заметна только при более высоких разрешениях (1440p и 4K), и это если вы не используете какую-либо форму масштабирования. Если вы изо всех сил пытаетесь достичь желаемой частоты кадров, DLSS и FSRможет использоваться в этой игре. Владельцы графических процессоров Nvidia должны всегда использовать DLSS, но FSR доступен для всех конфигураций ПК.
Шпаргалка по масштабированию
Следующие настройки масштабирования изменяют ваше внутреннее разрешение на значения, показанные ниже. Разделите ваше внутриигровое разрешение на эти значения, чтобы получить ваше истинное внутреннее разрешение.
|
Собственный |
Никаких изменений, фактически TAA |
|---|---|
|
Динамичный |
Регулирует разрешение для достижения целевой частоты кадров. |
|
Качество |
В 1,5 раза ниже |
|
Сбалансированный |
В 1,7 раза ниже |
|
Производительность |
В 2 раза ниже |
|
Ультрапроизводительность |
В 3 раза ниже |
Наконец, были сообщения о размытых, незагруженных текстурах. Если вы страдаете от этой проблемы, вам нужно установить Space Marine 2 на SSD. Эта игра будет страдать от проблем с потоковой передачей текстур и микрозадержек, если установлена на HDD.
Управление

Привязка управления полностью зависит от предпочтений, но мы рекомендуем вам привязать клавишу прицеливания к чему-то удобному. Пользователи консолей должны привязать его по умолчанию к левому триггеру, что является обычной привязкой клавиш для большинства шутеров от третьего лица. Пользователи ПК по умолчанию привязывают его к средней кнопке мыши, что немного неуклюже. Рассмотрите возможность привязать его к боковой кнопке мыши и оставьте настройку прицеливания на «Переключить».
Мы не рекомендуем привязывать прицеливание к правой кнопке мыши, потому что ближний бой — это важнейшая часть Space Marine 2. Вам нужно привязать это к кнопке, которой вы будете комфортно спамить.
Вот несколько быстрых советов по настройке:
- В Space Marine 2 поддерживаются адаптивные триггеры, расположенные в подменю «Контроллер».
- Вы можете отключить вибрацию контроллера в подменю «Контроллер».
- Помощь в прицеливании можно настроить на вкладке «Камера» в меню настроек.
- Мы рекомендуем установить этот параметр на «Высокий» для облегчения выстрелов в голову противникам в PvE.
Настройки камеры

|
Контроллер |
|
|---|---|
|
Помощь в прицеливании |
Высокий |
|
Встряска |
|
|
Встряска камеры |
Выкл. |
По какой-то странной причине помощь в прицеливании контроллера находится на вкладке «Камера», а не на вкладках «Управление» и «Доступность». Мы предлагаем вам установить помощь в прицеливании на «высокий» уровень.Это заставит вашу камеру мгновенно переключиться на торс врага, когда вы прицеливаетесь. Слегка наклонив правый стик, вы сможете легко попадать в голову практически из любого оружия.
Все игроки также захотят отключите дрожание камеры. Сильные атаки ближнего боя, взрывы и входящий снайперский огонь будут сильно трясти ваш экран. Отключение этого параметра значительно упрощает отслеживание врагов в гуще боя.
Настройки интерфейса
|
HUD |
|
|---|---|
|
Советы-напоминания |
Выкл. |
|
Панель директив |
Выкл. |
|
Прицел |
Выкл. |
Динамический HUD в Space Marine 2 довольно хорош сразу из коробки, но есть несколько вещей, которые вы можете безопасно удалить, чтобы очистить экран. Советы-напоминания содержат информацию о функциональности оборудования и о том, как выполнять базовые действия, такие как парирование. Обычно это можно отключить. Панель директив просто отображает текущую цель в правом верхнем углу экрана. Вы всегда можете нажать Tab или кнопку меню, чтобы вывести эту информацию; она не нужна.
Прицелразмещает белую точку в центре экрана в любое время, давая вам точку отсчета во время бега. Это может помочь игрокам, которые страдают от укачивания или иным образом испытывают трудности с прицеливанием. Если вы не страдаете ни от одной из этих проблем, вы можете спокойно отключить это.
Все остальные настройки можно свободно настраивать в соответствии с вашими предпочтениями. Мы рекомендуем оставить все остальное на «Динамическом» , чтобы оно естественным образом появлялось при необходимости.
Настройки специальных возможностей

|
HUD |
|
|---|---|
|
Субтитры |
При желании |
|
Видео |
|
|
Режим дальтонизма |
При желании |
Мы не рекомендуем всем игрокам переключать эти настройки, но важно отметить, что в Space Marine 2 есть субтитры и фильтры дальтонизма на вкладке «Доступность» меню параметров. Субтитры — хорошая идея, если вы играете в кампанию, так как большинство голосов персонажей тонут в перестрелках и кровавых казнях. Обязательно включите «Фоны субтитров», чтобы вы могли читать текст во время боя.
Настройки для дальтоников на самом деле полезны для всех игроков в этой игре, так как они будут настраивать цвета вражеского парирования и неблокируемых телеграфов. Цвета по умолчанию (синий и красный) большую часть времени смешиваются с окружением SM2, поэтому включение фильтра для дальтоников может немного облегчить распознавание этих телеграфов. Поиграйте с настройками, чтобы увидеть, что подходит именно вам.