Я не был уверен, чего именно я ожидал, когда надевал огромные ботинки и рюкзак Титуса, но через полчаса я безумно хихикал, когда я летел по карте с прыжковым ранцем, распиливая бензопилой огромное чудовище Тиранида в лицо. Я давний поклонник Warhammer, но не особенно Космических десантников, особенно ванильных Ультрамаринов. Но когда цепной меч встретился с хитином, я понял, что парни в синем покорили меня, по крайней мере, в этом приключении.
Space Marine 2 — довольно стандартный шутер от третьего лица, хотя он, кажется, больше основан на успехе soulslikes, чем на укрытиях, к которым мы привыкли. Вы всегда находитесь в гуще событий, уклоняясь и парируя, чтобы избежать урона — или, что еще лучше, просто убивая любых врагов, которые представляют угрозу. Базовые враги, такие как роящиеся хормагаунты, в основном там, чтобы поглощать ваши боеприпасы и препятствовать вашему пути к действительно опасным врагам, таким как воины тиранидов и зоантропы. Добавьте сюда несколько своевременных гранат и рукопашных казней, и игра действительно позволит вам почувствовать себя одним из лучших солдат Империума.

Бой основан на отрядах, позволяя двум друзьям присоединиться к вам для совместных миссий. Боты-союзники в кампании были компетентны, но не выдающимися, выполняя свою роль во время массовых сражений орд и оживляя меня, когда мне это было нужно (что случалось часто, пока я не разобрался с управлением), но Space Marine 2 явно разработан с учетом многопользовательского режима. В дополнение к основной сюжетной линии есть PvE-миссии, которые подробно описывают другие сражения на той же планете, где, скорее всего, и будет происходить большая часть игрового процесса — пройдите кампанию, чтобы изучить игру, а затем погрузитесь в многопользовательский режим.
Даже в одиночной игре было легко увидеть, что командная работа будет необходима на более высоких уровнях сложности. Потеря всего здоровья означает, что вам понадобится товарищ по отряду, чтобы оживить вас, но вас можно оживить только три раза. Однако выполнение ближнего боя сбрасывает счетчик, поэтому может быть важно позволить ослабленному товарищу по команде нанести смертельный удар. Битва босса в демо-миссии с Колдуном Хаоса и его призванными демонами (которые могли быть иллюзиями, а могли и нет; трудно сказать с Тзинчем) была бы намного проще, если бы игроки-люди координировали атаки между боссом и его приспешниками.

Конечно, реальный вопрос в том, является ли Space Marine 2 хорошей игрой Warhammer, я склоняюсь к тому, что да. То, что речь идет об Ультрамаринах — талисмане франшизы — помогает сосредоточить игру на основах 40K. Грандиозные готические горизонты маячат на горизонте за роями летающих тиранидов, дезертировавшие гвардейцы расстреливаются по приказу комиссара, и, конечно же, кровавые, чрезмерные сражения наших громоздких сверхчеловеческих героев идеально воплощают мрачную атмосферу 41-го тысячелетия.
Хотя вам не нужно быть ярым фанатом 40K, чтобы насладиться Space Marine 2 (или, вообще, фанатом Warhammer), игра определенно создана для людей, которые любят эту франшизу. Такие знаменитости, как Марнеус Калгар и Робаут Жиллиман, упомянуты по имени, и есть ссылки на такие планеты, как Калт и Кадия. Также просто здорово видеть, как поля сражений 41-го тысячелетия оживают так, как даже самый опытный любитель настольных игр никогда не сможет это сделать, с огненными крушениями Thunderhawk и рушащейся архитектурой посреди действия.

Сюжет похож на стандартную военную историю. Отчаянные последние рубежи! Никакой помощи от штаба! Лояльность ставится под вопрос! Действие, как в катсценах, так и в обычных боевых анимациях, — это жестокое наслаждение. Морпехи врезаются своими цепными мечами в землю, чтобы быстро затормозить после атаки прыжкового ранца, или хватают проходящего мимо хормагаунта за хвост, прежде чем выпотрошить его, как рыбу. Все это очень мужественно, но мило тем, что представлено с тем стилем Warhammer, который понимает, но никогда напрямую не признает, насколько это нелепо. Если серия Warhammer Генри Кавилла настолько хороша, считайте меня в числе.
Троп последнего боя особенно хорошо выполнен. Нет никакого таймера, который нужно ждать, или чего-то в этом роде — насколько я мог судить, это был просто очередной бой орды. Жуки становились все больше и больше, а у меня заканчивались боеприпасы. Наконец, я упал между двумя Карнифексами (огромными организмами тиранидов, которые могли бы быть живыми танками). Я не был уверен, смогут ли мои товарищи-боты вытащить меня, когда надо мной стояли два босса, и как раз когда я смирился с повторением, тираниды сбежали; все было рассчитано по времени.

Я определенно хочу увидеть больше Space Marine 2, особенно с несколькими друзьями на буксире, чтобы вместе защищать Империум. Орды больше и при этом более управляемы, чем в другой крупной многопользовательской игре Warhammer на рынке прямо сейчас, Darktide, и это также может понравиться игрокам Helldivers, которые хотят чувствовать себя немного менее расходным материалом, уничтожая жуков. Я определенно надеюсь оказаться на передовой, когда игра выйдет 9 сентября.