Wanderstop: Что такое поляна?

    • Почему клиенты перестают разговаривать?
    • Чем отличается Боро?

In Вандерстоп, вы играете за Альту, бойца, которая впала в немилость после проигрыша впервые за три года. Чтобы переориентироваться и понять, как она могла позволить себе проиграть, она отправляется в лес на поиски Мастера Винтерса, который, как она считает, единственный, кто может ей помочь.

Затем Альта застревает на поляне в лесу, где работает чайный магазин Boro’s Wanderstop, и Альта обнаруживает себя заваривающей чай для своенравных клиентов, которые также оказываются здесь. Ниже мы объясним, что именно представляет собой поляна и почему она не позволяет Альте уйти.

Ниже будут спойлеры к истории Wanderstop!

Что такое расчистка?

Wanderstop: Что такое поляна?

Поляна — это основное место действия игры, где находится чайная Wanderstop. Поляна находится в таинственном лесу, который, кажется, истощить силу Альты, в конечном итоге лишая ее сознания, если она остается снаружи слишком долго.

В центре поляны находится магазин Wanderstop, а поблизости растет разнообразная растительность, например, чайные листья, грибы и несколько других деревьев. На поляне разбросано несколько выходов, ведущих в лес, но каждый раз, когда Альта пытается выйти через один из них, она в конечном итоге просыпается на скамейке, ее силы истощены.

Так почему же Альта не может покинуть поляну? По сути, лес, окружающий поляну, имеет свойство изменяющийся в зависимости от психического состояния одного из его обитателей; в данном случае это Альта. Из-за неуверенности и неуверенности Альты, она психически неспособна отойти от своего поражения, в то же время физически не в состоянии покинуть Wanderstop.

По сути, расчистка представляет собой территорию создано специально для исцеления Альты; Альта не позволяет себе покидать лес, пока не смирится со своим душевным смятением. Для Альты это, в частности, заваривание чая для клиентов, которые приходят, что позволяет ей взять концепцию релаксации и восстановления и превратить ее в ряд целей, которые нужно выполнить.

Однако это не обязательно плохо, поскольку Боро объясняет, что у каждого человека свои методы управления своими эмоциями.

Каждый раз, когда Альта добивается значительного прогресса в достижении своей цели, клиенты перестают ей отвечать, и ей приходится размышлять у святилища, чтобы перевести поляну в новое состояние бытия. Каждый раз полянка немного меняется: появляются другие семена, некоторые вещи оказываются на других местах, а цвет растений меняется.

Это потому что поляна является отражением душевного состояния Альты. Пока она работает над своим исцелением, очищение компенсирует это, привлекая новых клиентов, которые хотят другие виды чая; вещи меняют свое местоположение, чтобы нарушить чувство самоуспокоенности, которое приходит с рутиной, что и привело к падению Альты в первую очередь.

В третьей главе, после того как к Альте возвращается память о нападении на Мастера Винтерса, ее непреодолимое чувство вины существенно меняет обстановку на поляне, придавая растительности серый оттенок, а единственный пришедший клиент так и не заказывает чай.

Почему клиенты перестают разговаривать?

Wanderstop: Что такое поляна?

После завершения каждого из имеющихся в настоящее время запросов клиентов, они будут перестать отвечать на Alta, вместо этого бродя по поляне, пока Альта не будет готова двигаться дальше, посетив святилище. В игре никогда не говорится явно, почему это происходит, но мы считаем, что это связано с методом контрольного списка Альты для ее восстановления.

Когда она подсознательно считает, что достигла достаточного прогресса, она позволяет поляне немного измениться, и ей больше не нужны прежние клиенты. Как бы жестоко это ни звучало, эти клиенты не убиты или никогда не существовали изначально. Скорее, они отправлены обратно в путь и Альта также может продолжить движение вперед.

В пятой главе, возвращая посылку, вы получите письмо от Джеральда, который появляется в первой главе. Это означает, что, по крайней мере, Джеральд чувствует себя прекрасно и, возможно, даже продолжает свой путь к тому, чтобы стать рыцарем в лесу.

Чем отличается Боро?

Wanderstop: Что такое поляна?

В отличие от других клиентов, которые теряют способность говорить, когда Альта готова двигаться дальше, Боро этого не делает. Он способен сохранять свое сознание, помогая Альте на протяжении всего ее восстановления. Он подразумевает, что есть и другие, такие же, как он, которые способны противостоять воздействию леса, а Нана-торговец снова появляется в последней главе игры.

Но чем отличается Боро? Может быть, он статичен, как часть леса, а может быть, он является воплощением какой-то абстрактной концепции, которую не так-то легко потерять.

В последней главе Боро напоминает Альте, что нужно попытаться заскучать, ничего не делая или делая все, пока ей это не надоест. Боро говорит Альте, что скука — неотъемлемая часть жизни, и что нельзя все время что-то делать, как это делала Альта до этого момента.

Если рассматривать это таким образом, то становится очевидным, что Боро имеет решающее значение для восстановления Альты, выступая в качестве полярной противоположности ее образу жизни. Поскольку поляна отражает состояние ума Альты, Боро не может покинуть поляну, пока Альта не будет готова, поэтому вполне логично, что он остается рядом с ней на протяжении всего путешествия, до самого конца.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий