
FIFA 20 получила обновление 1.11 (обновление заголовка #10). Теперь вы можете загрузить этот патч только на ПК. Патч для консолей выйдет через несколько дней. Вы увидите, что обновление FIFA 20 1.11 (обновление заголовка № 10) содержит множество изменений игрового процесса, исправлений ошибок и улучшений, внесенных в FUT, режим карьеры и многое другое. Что выделяется, так это то, что они увеличили отзывчивость дриблинга.
FIFA 20 — это новейшее издание спортивной саги EA и 7-я часть серии в поколении консолей, возглавляемых Xbox One и PS4, а также Nintendo Switch. Это самая полная, амбициозная и разнообразная поставка FIFA за последнее десятилетие, включая новаторские режимы, такие как VOLTA Football. Ниже вы найдете некоторые ключевые заметки об обновлении FIFA 20 Update 1.11 (Title Update #10).
Игровой процесс
Как обычно, было внесено множество изменений в игровой процесс, которые вы можете увидеть ниже. Влияние дриблинга улучшилось, эффективность легких бросков увеличилась, Green Timed Shots теперь меньше подвержены ошибкам и многое другое.
- Еще больше увеличилось влияние изменения отзывчивости дриблинга, представленного в обновлении заголовка № 2: увеличена отзывчивость дриблинга, когда не используются какие-либо модификаторы дриблинга или специальные приемы, для игроков, имеющих средний рейтинг 80 или выше между атрибутами дриблинга, ловкости и равновесия. Эффективность этого улучшения будет масштабироваться на основе среднего рейтинга, при этом наименьшее улучшение будет ощущаться при 80 и наибольшее улучшение при 99.
- Повышена эффективность в FIFA 20 легких ударов, выполненных внутри штрафной, с 45 футов/15 ярдов/13,7 метров и ближе к цели: эти удары с большей вероятностью попадут в ворота и не попадут в штангу или не попадут в ворота. Цель — это точное место, куда, как ожидается, полетит мяч, определяемое с помощью комбинации направленного ввода и настройки помощи при броске.
- Удары, выполненные с очень малых углов, немного чаще попадают в ворота.
- Максимальное время, в течение которого игрок может стоять при начальном ударе, сокращено с 30 до 15 секунд.
- Увеличена скорость анимации паса при ударе от ворот: изменения скорости паса при ударе от ворот в TU #7 повлияли и на другие стандартные положения, и изменения были отменены из-за отзывов сообщества. Изменение в этом обновлении заголовка влияет только на анимацию паса при ударе от ворот и ни на какие другие стандартные положения.
- На броски с зеленым временем теперь меньше влияют ошибки: цели бросков с зеленым временем скорректированы для большей эффективности.
- При переходе к стандартному положению игрокам придется применять свой направленный ввод после перехода, чтобы быстро выполнить стандартное положение: это изменение предотвращает случайное срабатывание стандартных положений при удерживании направленного ввода и быстром запросе действий паса/удара во время перехода.
- Увеличена скорость выхода в FIFA 20 при выходе из обводного дриблинга для игроков со средним рейтингом 80 или выше между атрибутами «Дриблинг», «Ловкость» и «Равновесие». Это действие можно выполнить во время обводного дриблинга, выполнив рывок в определенном направлении. Скорость и продолжительность выхода будут масштабироваться на основе среднего рейтинга, при этом наименьшее улучшение ощущалось при значении 80, а наибольшее — при значении 99.
Устранены следующие проблемы:
- Определенная комбинация кнопок в FIFA 20 приводила к временному исчезновению значка переключения второго защитника.
- В некоторых ситуациях логика офсайда определяла неправильного получателя паса.
- Это происходило, когда 2 потенциальных получателя паса находились близко друг к другу, и только один из них находился в офсайде.
Здесь вы найдете полные примечания к патчу FIFA 20 Update 1.11 (Title Update #10).
Не знаете, какие исправления и улучшения были сделаны в обновлении 1.10? Посмотрите здесь, чтобы увидеть все исправления. Напоминаю, что FIFA 20 вышла 27 сентября 2019 года на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.