
Будучи инди-RPG, которой уже более десяти лет, OFF — довольно сложная для освоения игра. Она содержит целую вереницу головоломок, которые могут сломать мозг, сильно раздражают, если вы не можете их решить, и, как правило, на их решение уходит довольно много времени.
Это начинается с первой Зоны, которая начинается с относительно простого вступления, а затем бросает вас в кромешную тьму, где вы взламываете коды к лифту и должны внимательно слушать.
Ремастер ничего не меняет, поскольку обычно диалоги, головоломки и дизайн мира остаются такими же, как и в оригинале, лишь немного подкрашенными и с другим саундтреком.
Я проведу вас по всей Зоне 1, покажу, как найти решение каждой головоломки, а также подскажу ответ на каждую задачу, если это применимо.
Дэмиен
Прокатившись на поезде и услышав о том, как образуется дым, вы можете подняться наверх за сундуком, а затем спуститься вниз, где встретите первого члена вашей группы. Поднявшись, вы снова поговорите с шахтёром и отправитесь в путь, чтобы попасть в шахты.
Вы можете бесплатно получить Джокера в скрытом сундуке за самой верхней стеной на острове, где вы можете войти в шахты, а затем спуститься в пещеру, где вам придется вступить в довольно легкую схватку с кучкой призраков.
Исследуя окрестности, вы найдете несколько дополнительных сундуков с полезными вещами, просто обыскав шахты, но, спустившись и повернув направо, а затем поднявшись по лестнице, вы попадете в амбары, которые вам сначала нужно будет зачистить, чтобы добиться какого-либо прогресса.
Pentel

Идите направо и сохранитесь, затем войдите в амбар, где вам удастся очистить 5 призраков. Вы можете выйти и сохраниться, чтобы пополнить здоровье в любой момент, так что не бойтесь отступить, если понадобится.
В битве с последним призраком вы столкнётесь с головоломкой со скольжением, которую можно решить, переместив камень у самого дна, затем подтолкнув другой камень вверх и проскользнув в пролом. После этого вы сможете выйти и увидеть сцену, где Дедан проявляет жестокость.
Возвращаясь к шахтам, вы окажетесь во тьме, как только свернёте по недавно открывшемуся пути справа. Слева можно найти множество предметов, но, возможно, стоит подождать, прежде чем собирать их все.
Группа из четырех маленьких призраков, которых вы здесь встретите, может быть невероятно раздражающей, поэтому вам, возможно, захочется приберечь свои лечебные предметы для этого момента, чтобы использовать их после того, как вы неизбежно получите 27 выстрелов в грудь.

Вы можете избежать встречи с этими врагами, выйдя наружу и не задерживаясь пока, собирая необязательные предметы коллекционирования, поскольку позже это будет гораздо проще, и вы всегда можете немного подождать повышения своих характеристик.
Чтобы продвинуться дальше, вам нужно найти переключатель, поднявшись через ворота, повернув налево и затем вниз. Вернитесь наверх и направо, пройдите мимо уходящих в пол блоков, и вы найдёте Захари, торговца традиционными товарами.
Рекомендую запастись здесь несколькими предметами, а затем вернуться и собрать их, если захотите. Снаряжение должно быть в приоритете, а затем — предметы для лечения, такие как билеты удачи и джокеры.
Шатихата

Поднявшись из магазина, вы попадете к человеку, охраняющему лифт, и, получив еще одну информацию, а именно, что вам нужно найти почтовую службу, вы сможете пробежать по всем 99999 этажам этого здания.
Для начала поднимитесь на крышу, где вы найдёте судью и получите несколько указаний. А именно, что в одной из четырёх комнат на первом этаже все сотрудники произносят одни и те же цифры, и что вам следует отдавать предпочтение строчным буквам, а не заглавным.
Конечно же, спуститесь на первый этаж по адресу 00001 и осмотрите множество сотрудников. Найдите тех, кто снова и снова повторяет одни и те же цифры, и обратите внимание на нижнюю левую комнату, где все сотрудники говорят «штамп 10258».
Наберите 10258 на лифте, и вы окажетесь в здании почты. Когда вы попытаетесь подняться на следующий этаж, вы столкнётесь с сотрудником, который превратится во врага, но с ним не так уж сложно справиться.
На следующем этаже вы найдёте записку, первую версию. Обратите внимание на слово «Шестая», так как вам нужно будет найти номер на всех записках, разбросанных по этому этажу.
На следующей записке будет написано «Восьмёрка», и прежде чем подниматься наверх, можно пройти налево и получить Ауру Справедливости. В третьей версии — «Одиночка», в четвёртой — «Четвёрка», что вполне уместно. Пройдя направо, можно подняться наверх, в комнату для отбивания.
Здесь есть пятая версия с цифрой «Пять», и если спуститься и повернуть налево, то рядом с парнем, охраняющим дверь, будет последняя записка с цифрой «Два», что составляет полный код «681452», который вам нужно сказать человеку, охраняющему секретный лифт.
После сражения с ними Дедан угрожает вам смертью, открывая Альму как конечную точку трамвая. Вы также можете посетить случайный этаж за нулевую награду, а затем вернуться на первый этаж и сесть на трамвай.
Алма
Следующая головоломка — одна из самых сложных: вам нужно ответить на вопросы, используя три плаката на стене. Обычно вам нужно обозначить несколько деталей на них, а затем ответить на вопросы теста, но я просто дам вам шпаргалку.
Третий вопрос от Орты, Святая Троица состоит из роз, Богоматерь носит футболку с номером шесть, в июне 22 тройки, и это Сирилл, Кевин и Йонас. И последний вопрос: двузначное число — 87. А теперь сразитесь с этим человеком.
Это ведёт к большой области, окружённой лужами мяса, и ещё одному бою, но после этого вы получите точку сохранения и магазин. Чтобы попасть в Дедан, нужно разбить блоки, блокирующие проход в центр, поэтому идите налево и вступите в ещё один бой.
Вызовите водный велосипед у указателя «Прогулка» и взаимодействуйте с ним, чтобы прокатиться по мясным водам, обращая внимание на цифры, которые вы встретите по пути, а именно: «1, 4», «2, 9», «3, 8» и «4, 2», а наверху вас ждет еще один бой.

Двигаясь вправо, вы увидите кучу блоков, образующих клавиатуру, и снова сразитесь, чтобы снова получить доступ к водному велосипеду. Но прежде чем это сделать, пройдите ещё правее, сразитесь с другим парнем, а затем вызовите водный велосипед.
Записывайте эти цифры, спускаясь вниз. Пары «5, 6», «6, 5» и ещё более низкий уровень дадут вам предмет, а также ещё одну возможность воспользоваться точкой сохранения и совершить покупки. Внизу вы найдёте «7, 9» и «8, C».
Вернитесь к блокам с клавиатурой, используйте Pedalo для ввода цифр, первая цифра которых соответствует порядковому номеру, а код — 4982659. Затем нажмите на нижний блок, чтобы войти. После этого вы сможете войти в центр и приготовиться к бою.

Перед встречей вам придется пройти через странный лабиринт, где громкость музыки указывает на правильную дверь, заставляя вас идти к той двери, при приближении к которой громкость будет наибольшей.
Пройдя через дюжину дверей, вы окажетесь снаружи с красной точкой сохранения и сможете сразу же подняться наверх, чтобы сразиться с Деданом. После его убийства зона сразу же очистится. Он не слишком силён, и если у вас возникнут трудности, можете спамить лечебными предметами.
Часы, которые появляются каждый ход, показывают, когда он выполняет суперприем, и всякий раз, когда часы бьют полночь, он может наложить на вас довольно неприятный статусный эффект или дать себе очень хороший статусный эффект, например, Поспешный.
Особенно хорошо будет, если у вас есть предмет, который полностью нейтрализует негативные эффекты статуса, которые он может наложить, но чаще всего вы можете спамить атаками и своими сильнейшими способностями и пройти битву еще до того, как он успеет воспользоваться третьим суперприемом.
Вы можете вернуться в Зону 1, как только бой закончится, чтобы исследовать очищенную версию и попытаться получить то, что вы пропустили, но я бы рекомендовал сделать это, когда вы приблизитесь к концу игры, так как там будут довольно крепкие враги, которые могут довольно легко вас убить.

8 изображений 8 изображений








Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
OFF
РПГ-системы


Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой





