Похоже, люди наконец-то осознали гениальность издателя Critical Reflex. По крайней мере, мои коллеги. Я уже давно пел ему дифирамбы, сначала благодаря Arctic Eggs, затем Mouthwashing и, наконец, Threshold, все из которых вышли в этом году. Mouthwashing — единственная, которая зацепила умы моих товарищей, вероятно, потому, что она лучшая из трех, но вам всем стоит обратить внимание и на остальные.
У Critical Reflex четкий modus operandi. Графика в стиле PS2. Психологический хоррор. В целом тревожная атмосфера. Так что если вам понравилась одна из его игр, я бы сказал, что вам понравятся и остальные.

Лично я бы перешел сразу от Mouthwashing к Arctic Eggs. Вы, вероятно, уже поняли это из названия этой статьи, но потерпите, и я объясню почему. Или идите и играйте, а потом читайте остальное. Вот что я бы рекомендовал на самом деле — два щелчка лучше, чем один.
Яйца на краю света

Arctic Eggs — это как Mouthwashing, если бы это было продолжение Cooking Mama. Cookingwashing? Mouth Mama? Ладно, хватит об этом. Давайте попробуем что-нибудь другое. А что, если бы Беннетт Фодди попытался приготовить завтрак?
Основная предпосылка проста: приготовить яйца. Но все в приготовлении этих яиц гениально. Механически готовка не похожа ни на одну игру, в которую я когда-либо играл. Вы используете мышь, чтобы управлять сковородой, игровая физика идеально воспроизводит ваши движения. Щелкайте запястьем, чтобы перевернуть яйцо, слегка наклоните его, чтобы убедиться, что оно не прилипнет. Но зайдите слишком далеко, и ваш восхитительный желток окажется на ледяном полу.
Мне нужно увидеть, как кто-то превратит пульт Wii в полнофункциональное периферийное устройство для сковороды для максимального опыта Arctic Eggs.
Но тогда вам придется готовить сигареты. Целую рыбу. Рыбу-собаку. В вашу кастрюлю добавляется больше элементов, больше компонентов, чтобы приготовить самое тошнотворное блюдо, которое вы когда-либо представляли, больше способов пойти не так. Вам нужна твердая рука и кулинарный ум, иначе вы наверняка будете подавлены.

Как это связано с Mouthwashing? Атмосфера. Та тревожная энергия, которую, кажется, источают все игры Critical Reflex. Десятки, сотни кур в клетках, наблюдающих, как вы готовите их драгоценные яйца. Антиутопические солдаты, которые выступают в роли ваших клиентов. Арктический лед, который вас окружает. Объяснений очень мало, но от этого становится еще более жутко.
От поедания яиц до поедания стекла

После того, как вы закончите промывание рта и промывание рта (это не должно занять много времени, они обе короткие), загрузите Threshold. В данный момент он находится в комплекте Steam с промыванием рта, так что он у вас уже должен быть. Что, вы не получили — ну, сначала купите, а потом играйте.
Threshold, пожалуй, моя наименее любимая из трех игр, которые Critical Reflex выпустила в этом году, но это все равно чертовски хорошее время. Хорошее в том смысле, что есть стекло — это хорошо. Потому что вы делаете много этого.
Вы ремонтник поездов. Ваша работа — поддерживать движение поездов. Все просто, не так ли? Неправильно. Ваша главная работа — свистеть в свисток, чтобы поддерживать движение поездов. Проблема в разреженном воздухе в горах. Выдыхание воздуха по свистку может оставить вас бездыханным и недееспособным. Но именно поэтому компания предоставила вам кучу удобных трубок, полных кислорода. Но у труб нет отверстия.

Никакой другой звук в видеоиграх не пронзил меня так, как хруст стекла, когда вы кусаете трубки в Threshold, глотая живительный кислород и острые осколки стекла одновременно. Мои десны болят даже сейчас, просто думая об этом. Эта центральная дихотомия, вокруг необходимости выдыхать воздух, чтобы выполнять свою работу, и необходимости наносить вред своему благополучию, чтобы оставаться в живых, является ядром Threshold. И она подталкивает вас к краю.
Вокруг этой ужасной основной механики разворачивается еще одна антиутопическая история, нацеленная на капитализм, природу работы и здравоохранение в современном мире. Здесь есть загадка, которую нужно разгадать, почти линейный сюжет, которому нужно следовать, и сюрпризы за каждым углом. Кто знал, что выбор страны, из которой вы родом, так радикально повлияет на игровой процесс? Я больше ничего не скажу.
Поскольку мы все обсуждаем наши игры года 2024, я хочу выделить Critical Reflex как своего издателя года. Я рад, что Mouthwashing наконец-то расцвела, но два других релиза CR в этом году также заслуживают вашего внимания. Обе делают захватывающие вещи в плане повествования и механики, чего я никогда раньше не видел в играх. Инди-сцена пульсирует оригинальностью, и Critical Reflex возглавляет это движение в сторону странных, коротких игр, которые пробуют что-то новое и рассказывают новые истории. Мне не терпится увидеть, что они готовят для 2025 года. Надеюсь, яйца и сигареты. Мои любимые.