По мере того, как информация о Dragon Age: The Veilguard продолжает поступать, начинает появляться более ясная картина игры. Хотя я был доволен тем, что увидел на Summer Game Fest, поскольку я видел непрерывную часовую секцию, у меня осталось очень специфическое впечатление. Я знал, как проходит игра, как начинается повествование, и видел бой, но в эту игру я, вероятно, буду играть более 100 часов. Я видел один процент этого, причём первый процент. Когда появляется информация из более поздних этапов игры, например подробности романа, мне становится любопытно, но осторожно.
Я немного в недоумении по поводу последних нескольких обновлений, которые Лариан предоставил Baldur’s Gate 3 перед тем, как покинуть его и отправиться на новые берега. Я люблю Baldur's Gate 3 и считаю ее одновременно лучшей игрой этого десятилетия и моей любимой. Но бесконечные патчи с поцелуями, направленные на то, чтобы вызвать визги из определенной гипер-онлайн-группы фанатов, становились утомительными, в то время как Эпилог казался предлогом, чтобы превратить обнадеживающий, но горько-сладкий и сложный финал игры в беззастенчиво счастливый финал с одним Последняя партия. И даже не заставляйте меня рассказывать об изменениях, внесенных в набор Минтары, утешая истеричных фанатов, топающих ногами из-за того, что они не смогли завербовать горячую злую женщину и будь добр ко всем. Жизнь несправедлива!
BioWare делает упор на Dragonn Age: Романтика Veilguard

Итак, я настороженно относился практически к каждому новому факту, который исходил от BioWare. Последним выводом из многолетнего исследования The Veilguard, проведенного GameInformer, является то, что это «самая романтическая игра BioWare», что, на первый взгляд, является хорошей новостью. Но в мире после поцелуев я не так уверен.
<р>Романтика — основная часть Dragon Age, а также родственной ей серии Mass Effect. Настолько, что я склонен определять свои многочисленные прохождения каждой серии не по классу моего персонажа или его ключевым повествовательным решениям, а по его романтике. Это мой роман с Лелианой. Мой Зевранский роман. Мой роман с Изабеллой. Мой роман о Фенрисе. Мой роман с Жозефиной. Мой роман с Сэрой (да, хейтеры ошибаются). Я знаю, что они имеют значение. Но они имеют разумное значение. И для некоторых фанатов это кажется необоснованным.
BioWare активно продвигает существование Совета Dragon Age. Этот Совет представляет собой группу суперфанатов, которые протестировали игру, оставили отзывы и, таким образом, сформировали ее индивидуальность перед запуском. С одной стороны, весьма оптимистично, можно ожидать, что суперфанаты будут хорошо знать сериал и искренне заботятся о его интересах. На другой, более пессимистической ладони, были суперфанаты, умиротворенные пятнами поцелуев.
Прошло десять лет с момента выхода Inquisition, игры, которую даже самые суровые критики (например, Бен Следж из TheGamer) хвалят за прорисовку персонажей. За это время в BioWare многое изменилось, но давайте признаем, что прогресс — это прямая линия. В то десятилетие видеоигры преуспели в богатом повествовании, поэтому перспектива того, что BioWare снова выйдет на сцену, является заманчивой.
Более глубокие романы, более тесно связанные с квестами и различным поведением компаньонов (некоторые кокетливые, некоторые застенчивые, некоторые невнимательные) кажутся следующим шагом для этих взаимодействий, даже если диалоговое колесо, кричащее «этот вариант заставляет их влюбляться!», может немного подорвать это. Романтические отношения с компаньонами, уходящими от вас, — это то, с чем BioWare сформировалась, как через Железного Быка x Дориана, так и Тали x Гарруса, и это также, кажется, готово сделать следующий шаг.
Романтика Vielguard не должна быть об умиротворении фанатов

Все это рисует картину глубокой, романтической истории, переплетенной с всеобъемлющей историей, которая повлияет на каждого из наших актеров личным и эмоциональным образом. Это хорошие новости, к черту потенциальные сомнения. Я просто надеюсь, что эти решения были приняты на благо персонажей и повествования, а не ради фанфиков (которых уже существует 100).
Помимо любовных романов, я также с опаской отношусь к вариантам сложности. Да, в целом большая доступность всегда лучше, но идея о том, что в игре вообще нельзя умереть, часто мотивируется не столько физической необходимостью, сколько стремлением играть без последствий. Для людей, которые просто играют в игры ради удовольствия, устранение любого риска или навыков в бою кажется способом избавиться от любого возможного разочарования. Но Dragon Age не предназначен для того, чтобы все время было весело. Речь идет о рабстве, расовой дискриминации, внутреннем терроризме, религиозной чистоте и смерти. Возможно, это ваша игра для комфорта, но она не должна быть уютной.
Это небольшой разрыв с фразой «Я не хочу трудностей в бою». на «Я не хочу трудностей в своих решениях», и именно такое мышление позволяет вам нанимать Минтару, несмотря ни на что, потому что вы особенный маленький парень. Было бы преувеличением винить в этом сам Совет, но я также думаю, что смена названия на «Страж» вместо «Ужасного волка» и первый трейлер, в котором особое внимание уделяется компаньонам, происходят из-за переоценки того, насколько широкая публика заботится о вариантах романтических отношений, основанных на «трусики, брошенные на сцену» характер самых громких групп фанатов.
Конечно, вы будете правы, если скажете, что многое из этого у меня в голове. Мы понятия не имеем, какое влияние Совет оказал на материальное содержание игры (если таковое вообще имелось). Мы также не знаем, насколько хорошо написаны эти романы. «Самый романтичный» может быть большим плюсом. Мы не узнаем этого, пока игра не выйдет в конце этого года. Но я надеюсь, что Dragon Age: The Veilguard — это нечто большее, чем просто поцелуи с горячими людьми. Сериал был всегда, что бы ни говорили люди.
Платформы PS5, Xbox Series S, Xbox Series X, Microsoft Windows Выпущено 2024 г. Разработчики Биовар