Frictional Games создали шедевры игр ужасов от Penumbra до Amnesia. В каждой игре есть персонажи, изолированные от остального общества, которые пытаются вспомнить, где, почему, а иногда даже когда они находятся. Истории не только загадочны, но и часто требуют, чтобы вы действительно прочитали каждую крупицу знаний, чтобы понять полный контекст загадочных событий, окружающих вас.
Итак, какие игры Frictional Games являются лучшими, а какие не предлагают такого же уровня качества, несмотря на то, что сами по себе являются достойными играми? От ужасов до головоломок и даже испытаний — это рейтинг каждой игры Friction Games.
8 Реквием Пенумбры
Физические головоломки, но нет монстра
Penumbra Requiem — третья часть серии Penumbra. Хотя в игре есть несколько серьезных головоломок и даже есть точка на всей сюжетной линии, она не пугает так сильно, как другие игры.
Это потому, что в Реквиеме нет монстров. Игра проведет вас через знакомые локации из первых двух игр и выглядит как полноценный эпилог, но ей не хватает того немного ужаса, который часто ассоциируется с Frictional Games. Тем не менее, в игре по-прежнему присутствуют все знакомые механики серии Penumbra, которые стоит проверить.
7 Амнезия: машина для свиней
Более линейный опыт < /h3>
Учитывая, что первая игра имела успех, Amnesia: A Machine For Pigs не совсем оправдывает шумиху. В нем отсутствуют некоторые ключевые элементы из первой игры, такие как трутница, лампы и масло. Монстры также более запрограммированы, а не случайно встречаются, что может снять напряжение в дальнейшем в игре.
Несмотря ни на что, она по-прежнему создает ту атмосферу ужаса, которая свойственна каждой игре Frictional Games. У него также есть достойная история, в которую стоит впиться. Итак, если вы ищете игру, которая может вас напугать, но не загонит в тупик, A Machine For Pigs — достойная отправная точка.
6 Амнезия: Возрождение
Ужас под пустыней
Amnesia: Rebirth — это долгожданное возвращение к форме серии Amnesia. Все, что любят игроки, возвращается в эту игру — от лампы до ограниченных источников света. Есть также множество новых монстров, которые нападут на вас, если вы перестанете прикрывать свою спину.
Атмосфера Amnesia: Rebirth сильно отличается от первой игры и, возможно, не такая страшная. Тем не менее, это по-прежнему пустынное место, идеально подходящее для того, чтобы вы чувствовали себя изолированными. По ходу игры вы обнаружите, что все становится немного более знакомым по мере того, как раскрывается происхождение монстров, и вы перемещаетесь по более жутким локациям.
5. Увертюра «Пенумбра»
Фрикционные игры начинаются
Penumbra Overture — первая игра в жанре Survival Horror, созданная Frictional Games. Это отличная игра, которую можно рассматривать как самостоятельный хоррор, так и как способ исследовать элементы, которые в конечном итоге привели к созданию Amnesia. Уникальной среди многих других игр с трением является возможность сражаться с монстрами, обитающими глубоко в пещерах и заброшенных объектах.
По углам прячутся мутировавшие собаки, пауки и даже гигантские черви. Однако чего ему не хватает, так это одного непобедимого монстра, который будет оказывать на вас давление, когда вы пытаетесь собрать предметы, необходимые для решения головоломок. В любом случае, одной лишь атмосферы и сюжета достаточно, чтобы сделать игру достойной.
4 Пенумбра: Черная чума
Строительные блоки амнезии
Penumbra: Black Plague является продолжением Overture и начинается там, где заканчивается первая игра. Помимо продвижения сюжета, он также меняет некоторые элементы игрового процесса. Это означает, что боевые действия в основном прекратились, и есть, казалось бы, неубиваемые враги.
Собаки и пауки из первой игры заменены зараженными туурнгайтами, бледными болезненными гуманоидами, которые преследуют вас. На этот раз скрытность занимает центральное место, когда вы решаете физические головоломки и собираете предметы, необходимые для продолжения. С неубиваемыми монстрами игра намного страшнее своей предшественницы. Он также заменяет каменистое, похожее на карьер подземелье на бункер.
3 сомы
Подводный ужас
Soma — это отдельная игра в библиотеке Frictional Games. Он имеет уникальную подводную атмосферу и меньше внимания уделяет ужасам монстров, предпочитая вместо этого создавать психологические страхи. Пройдя экспериментальное обследование нейронов, вы оказываетесь глубоко под океаном внутри заброшенного объекта.
Есть несколько монстров, которые будут преследовать вас повсюду, но это не главная цель. Главным преимуществом Soma является ее история, фантастически хорошо написанная и к тому же жуткая. Если вы хотите погрузиться в хорошую историю ужасов, но не чувствовать себя полностью разбитым, Сома сделает это намного лучше, чем другие.
2 Амнезия: Бункер
Амнезия встречает Resident Evil
Amnesia: The Bunker — идеальный первый опыт в серии survival horror. В игре есть существа, которые выступают в качестве препятствий, но их можно убрать при необходимости. Между тем, есть один монстр, который постоянно преследует вас по бункеру, пока вы пытаетесь сбежать.
Самое замечательное в Amnesia: The Bunker то, что от начала до конца есть четкая цель. Это значит сбежать из бункера, взорвав вход. Некоторые предметы помогут вам получить доступ к различным частям бункера, давая вам ощущение прогресса по мере появления новых областей. Это также первая игра Frictional, в которой вам дается оружие, хотя все, что оно делает, это временное сдерживание монстра.
1 Амнезия: Темное спуск
The Perfect Смесь ужасов и головоломок
Оригинальная игра Amnesia, безусловно, одна из лучших смесь ужасов и головоломок. В то время как другие игры имеют некоторые элементы качества жизни или более прямую сюжетную линию, Amnesia по-прежнему имеет самую страшную атмосферу и самых жутких монстров.
Тот факт, что история настолько загадочна, действительно заставляет вас потрудиться, чтобы понять, что такое монстры и ваша собственная личность. Монстр также появляется в случайное время, давая вам выбор: остаться в тени или выйти на свет. Оба имеют свои преимущества и заставляют вас нормировать фонарное масло на тот случай, когда оно вам действительно нужно. Это обряд посвящения для любого любителя игр ужасов.
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.