Все таланты героя-воина (WoW — Война Внутри)

Быстрые ссылки

  • Талант героя-воина: Колосс
  • Талант героя-воина: Горный тан
  • Талант героя-воина: Убийца

Таланты героя-воина еще больше повышают их боевую доблесть в Войне внутри, привнося в класс захватывающие новые визуальные эффекты и игровые механики. Эти автономные деревья талантов становятся доступными на 71-м уровне, а игроки получают полный доступ ко всем узлам к 80-му уровню.

Колоссальный, Горный тан и Slayer — три таланта героя, доступных классу Воин. Каждая специализация имеет доступ к двум из этих деревьев, что позволяет получить разный тематический и игровой опыт. Вот обзор всех трех талантов героя-воина в World of Warcraft: The War Within.

Талант героя-воина: Колосс

Все таланты героя-воина (WoW — Война Внутри)

Талант героя-колосса доступен воинам защиты и оружия, превращая их в образцы физической мощи и стойкости. Воины, выбравшие колосса, будут наносить медленные, но сокрушительные удары, особенно с помощью ключевой способности Уничтожение.

Demolish — это двухсекундная способность, которая наносит серию мощных ударов, напоминающих Fyr'alath the Dreamrender, легендарное двуручное оружие из Dragonflight. Во время использования Воин получает несколько защитных преимуществ, таких как уменьшение получаемого урона и иммунитет к эффектам принудительного движения. Основной игровой цикл Colossus включает в себя накопление Colossal Mightдля увеличения урона от различных способностей, в первую очередь Demolish. Накопление более 10 стеков Colossal Might также сокращает время восстановления Demolish, позволяя использовать его чаще.

Главные проблемы Colossus — это его более медленный стиль игры и необходимость точного позиционирования и тайминга для максимальной эффективности Demolish. Из-за сокращения времени восстановления от Dominance of the Colossus, Demolish не всегда может совпадать с другими кулдаунами Воина, что иногда делает его неудобным для использования. Приверженность Demolish также может подвергнуть игроков риску, если используется в плохих позициях, что может привести к смерти. Хотя игроки могут использовать Heroic Leap, чтобы отменить Demolish в опасных ситуациях, прерывание такой мощной способности никогда не кажется идеальным.

Colossus также предлагает ценный выбор утилит между Boneshaker и Earthquaker, а также защитные узлы, такие как Не чужды боли и Ветеранской жизненной силе.

Колосс

Узел краеугольного камня

Уничтожение [2 сек. канал/45 сек. перезарядка]

Нанесите серию точных и мощных ударов по своей цели, нанося ей [(185,614% от силы атаки) + (185,614% от силы атаки) + (742,456% от силы атаки)] урона и (742,456% от силы атаки) урона врагам в радиусе 8 ярдов от нее. Наносит уменьшенный урон за пределами 8 целей. Во время использования Demolish вы получаете на 10% меньше урона и становитесь невосприимчивы к оглушениям, отбрасываниям и эффектам принудительного движения. Во время использования Demolish вы можете блокировать, парировать, уклоняться и использовать определенные защитные способности.

Первый ряд

Эксперт боевых искусств

Урон от критического удара ваших способностей увеличивается на 10%, а количество урона, блокируемого вашими критическими блоками, увеличивается на 20%.

Колоссальная мощь

Colossal Might увеличивает урон, наносимый вашим следующим Demolish, на 10%, суммируясь до 5 раз. [Shield Slam/Mortal Strike] и Execute дают стек Colossal Might, а [Revenge/Cleave] дает стек Colossal Might, когда поражает 3 или более целей.

[Узел выбора] Boneshaker

[Узел выбора] Earthquaker

Длительность оглушения Shockwave увеличивается на 1 секунду и снижает скорость передвижения пораженных врагов на 40% в течение 3 секунд после окончания оглушения.

Ударная волна также подбрасывает врагов в воздух, а ее время восстановления сокращается на 5 сек.

Второй ряд

[Узел выбора] Один против многих

[Узел выбора] Артериальное кровотечение

[Защита] Ударная волна, [Месть/Рассечение] и Вихрь наносят на 5% больше урона за каждую пораженную цель до 5.

Колоссальная мощь увеличивает урон от ваших Разрывов и Глубоких ран на 2% за стек.

Ход битвы

Колоссальная мощь увеличивает урон от вашей [Мести/Превосходства] на 5% за стек.

[Узел выбора] Боль не чужда

[Узел выбора] Ветеранская живучесть

Общий урон, предотвращенный Игнорированием боли, увеличен на 15%.

Когда ваше здоровье падает ниже 35%, вы получаете Второе дыхание, исцеляющее вас на 12% от вашего максимального здоровья в течение 2 сек. Этот эффект не может срабатывать чаще, чем один раз в 60 сек.

Третий ряд

Учебные удары

Урон от [Щитового удара и Мести/Смертельного удара и Рассекающего удара] увеличивается на 20%.

Точная мощь

Критические удары от [Щитового удара/Смертельного удара] дают дополнительный заряд Колоссальной мощи.

Гора мускулов и шрамов

Вы наносите на 4% больше урона и получаете на 2,5% меньше урона. Размер увеличен на 5%.

Узел замкового камня

Доминирование колосса

Colossal Might теперь суммируется до 10 раз. Если вы хотите получить стек Colossal Might и достигли максимального количества стеков, время восстановления Demolish сокращается на 2 секунды. Враги, пораженные Demolish, получают от вас на 10% больше урона и наносят вам на 5% меньше урона в течение 10 секунд в зависимости от количества стеков Colossal Might, потребляемых Demolish.

Талант героя-воина: Горный тан

Все таланты героя-воина (WoW — Война Внутри)

Талант героя-горного тана, общий для воинов защиты и ярости, представляет собой исключительно быстрый стиль игры в сочетании с потрясающими визуальными эффектами. Ключевым аспектом этого таланта героя является требование Thunder Clap, способности, которой раньше не хватало Ярости, но которая снова может быть доступна после многих дополнений без нее.

Основной игровой процесс Mountain Thane вращается вокруг срабатываний, в частности Lightning Strikes и Thunder Blast.. Удары молнии могут быть вызваны различными способностями, включая сам Громовой взрыв, улучшенную версию Громового удара. Эти срабатывания не только обеспечивают впечатляющие визуальные эффекты, но и увеличивают урон таких способностей, как Казнь, Яростный удар и Месть, одновременно генерируя значительное количество Ярости. Кроме того, у Ударов молнии есть шанс сбросить время восстановления Щитового удара и Кровожадности, что, в свою очередь, дает больше возможностей для Громового взрыва. Этот цикл обратной связи создает очень динамичный и удовлетворяющий игровой процесс, как визуально, так и с точки зрения ротации.

Помимо динамичного стиля игры, Горный Тейн также предлагает ценные полезные опции, такие как Штормовой щит, а также сильные защитные узлы, такие как Твердо стойте на земле.

Горный тан

Узел краеугольного камня

Удары молнии

Нанося урон врагам с помощью Thunder Clap, [Revenge/Raging Blow] или Execute, вы с вероятностью 25% можете также поразить противника молнией, нанося урон от сил природы (78% от силы атаки). Удары молнии случаются на 30% чаще во время действия Avatar.

Первый ряд

Сокрушительный гром

Урон от Stormstrike или Nature, наносимый вашими способностями, увеличивается на 5%. Урон от Stormstrike игнорирует броню. [Защита] Урон от Thunder Clap увеличен на 40%. Seismic Reverberations теперь влияет на Thunder Clap в дополнение к Whirlwind. [Ярость] Урон от Thunder Clap увеличен на 40%, и он генерирует 5 ярости. Seismic Reverberations, Improved Whirlwind, Meat Cleaver и Barbaric Training теперь влияют на Thunder Clap в дополнение к Whirlwind.

Ground Current

Удары молнии также наносят (22,5% от силы атаки) врагам рядом с целью. Урон уменьшается за пределами 5 целей.

Сила горы

Урон от «Удара щитом» увеличен на 10%. [Защита] «Деморализующий крик» уменьшает урон, наносимый вам врагами, еще на 5%. [Ярость] Урон от «Кровожадности» и «Буйства» увеличен на 15%.

Второй ряд

Громовой удар

Удар щитом и Кровожадность имеют 35% шанс дать вам Громовой удар, суммируя до 2 зарядов. Ваш следующий Громовой удар становится Громовым ударом, который наносит [Защита: 40% увеличено] урона как Удар бури и генерирует 5 Ярости.

[Узел выбора] Штормовые стрелы

[Узел выбора] Штормовой щит

Штормовой стрела также поражает 2 дополнительные цели поблизости, оглушая их на 2 сек., но его время восстановления увеличивается на 10 сек.

Вмешательство в цель дает ей щит на 5 сек., который поглощает магический урон, равный 3-кратному значению вашей брони.

[Узел выбора] Не теряйте равновесия

[Узел выбора] Непоколебимый как вершины

Получаемый физический урон уменьшен на 2%. Удар грома уменьшает получаемый вами урон на 8% на 5 сек.

Выносливость увеличена на 5%. [Надвигающаяся победа/Победный рывок] увеличивает ваше максимальное здоровье на 10% на 5 сек. Когда это увеличение здоровья истекает, вы исцеляетесь на любое количество исходного [Надвигающаяся победа/Победный рывок], которое исцелило вас сверх вашего полного здоровья.

Третий ряд

[Узел выбора] Вспыхивающие небеса

[Узел выбора] Щелчковая индукция

Громовой взрыв вызывает Удар молнии на врага, которого он поражает.

Активация [Деморализующего крика/Безрассудства] дает заряд Громового удара.

[Узел выбора] Собирающиеся облака

[Узел выбора] Мощь Торима

Ваши атаки вызывают Удары молнии на 30% чаще.

Удары молнии генерируют 5 Ярости. Урон от [Мстительности/Яростного удара] и Казни увеличен на 15%.

Взрыв силы

[Защита] Удары молнии имеют 15% шанс сделать ваши следующие 2 Удара щитом без перезарядки. [Ярость] Удары молнии имеют 15% шанс сделать ваши следующие 2 Жажды крови без перезарядки, нанести на 35% больше урона и генерировать 2 дополнительных Ярости.

Узел замкового камня

Аватар Шторма

Применение Аватара дает вам 2 заряда Громового взрыва и сбрасывает время восстановления Громового удара. Пока Аватар не активен, Удары молнии имеют 10% шанс дать вам Аватар на 4 секунды. [Громовой удар] Ваш следующий Громовой удар становится Громовым взрывом, который наносит урон Штормстрайка.

Талант героя-воина: Убийца

Все таланты героя-воина (WoW — Война Внутри)

Талант героя-истребителя доступен для обеих специализаций воина DPS, Оружие и Ярость, и сосредоточен на усилении силы Казни и Шторма клинков. Эти способности получают значительное увеличение урона с помощью различных узлов талантов.

Одним из ключевых ослаблений для Убийцы является Помечено для казни, которое применяется к цели с помощью Slayer's Strike, случайный срабатывающий эффект от любой атаки. Marked for Execution увеличивает урон, наносимый Execute, а также сокращает время восстановления Bladestorm всякий раз, когда Execute применяется к отмеченной цели.

Еще один важный дебафф — Overwhelmed, который можно применить к целям с помощью Overwhelming Blades,Reap the Storm и Unrelenting Onslaught, увеличивая урон, который получают цели. Узел Imminent Demise также помогает с применением Overwhelmed, увеличивая количество ударов от Bladestorm всякий раз, когда срабатывает Sudden Death.

Slayer Warriors превосходны в нанесении взрывного урона как в ситуациях с одной целью, так и с несколькими целями, но несколько слабее в защите по сравнению с другими талантами героев. Хотя некоторые игроки могут посчитать частое использование Bladestorm менее привлекательным, узел capstone предлагает ценное улучшение качества жизни, позволяя использовать Pummel и Stormbolt во время Bladestorm. Кроме того, этот талант героя обеспечивает отличные возможности мобильности через узлы Relentless Pursuit и Vicious Agility.

Истребитель

Узел краеугольного камня

Доминирование Истребительницы

Ваши атаки по вашей основной цели имеют высокий шанс сокрушить ее защиту и вызвать Удар Убийцы, наносящий (290% от силы атаки) урона и применяющий Помечено для казни, увеличивая урон, который они получат от вашей следующей Казни, на 15%. Суммируется 3 раза.

Первый ряд

Неминуемая гибель

Каждые 3 Удара Убийцы вы получаете Внезапную смерть. Использование Внезапной смерти ускоряет ваш следующий Шторм Клинков, нанося 1 дополнительный удар (максимум 3). Общая длительность Шторма Клинков не меняется.

Подавляющие клинки

Каждый удар Bladestorm накладывает Overwhelmed на всех пораженных врагов, увеличивая наносимый вами урон на 1% в течение 20 сек., максимум 12 стеков.

[Узел выбора] Relentless Pursuit

[Узел выбора] Vicious Agility

Charge дает вам 70% скорости передвижения на 3 сек. Charge снимает все эффекты, затрудняющие движение, этот эффект не может срабатывать чаще одного раза в 30 сек.

Heroic Leap сокращает время восстановления Charge на 5 сек, а Charge сокращает время восстановления Heroic Leap на 2 сек.

Второй ряд

Смертельный рывок

Вы исцеляетесь на 15% от урона, нанесенного Внезапной смертью

[Узел выбора] Циклон выбраковки

[Узел выбора] Жестокое завершение

Каждый удар Bladestorm наносит дополнительные 20% урона, равномерно распределенного между всеми целями.

Ваш следующий [Смертельный удар/Буйство] после окончания Bladestorm наносит 50% дополнительного урона.

[Узел выбора] Жестокое завершение

[Узел выбора] Оппортунист

Критические удары [Mortal Strike/Bloodthirst] увеличивают урон от вашего следующего [Mortal Strike/Bloodthirst] на 20%.

[Arms] Когда Overpower сбрасывает время восстановления с помощью Tactician, ваш следующий Overpower наносит 30% дополнительного урона и 30% дополнительного критического урона. [Fury] Когда Raging Blow сбрасывает время восстановления, ваш следующий Raging Blow наносит 30% дополнительного урона и 30% дополнительного критического урона.

Третий ряд

Не проявлять пощады

«Помечено для казни» увеличивает шанс критического удара и критический урон от вашего следующего «Казни» по цели на 15%.

Пожинать плоды бури

«Смертельный удар» и «Рассечение/Кровожадность» имеют/имеют 20% шанс заставить вас выпустить шквал стали, поражающий всех ближайших врагов на урон (228,375% от силы атаки) и накладывающий эффект «Ошеломление». Наносит уменьшенный урон за пределами 8 целей.

Злоба убийцы

Урон от [Превосходства/Яростного удара] увеличен на 30%

Узел замков

Безжалостный натиск

Когда вы казните цель, которую вы пометили для казни, вы одновременно сокращаете время восстановления «Шторма клинков» на 5 сек. и накладываете 2 стека «Ошеломления» на цель за каждый израсходованный стек «Шторма клинков». Теперь вы можете использовать «Избиение» и «Штормовой удар» во время «Шторма клинков».

Франшиза Warcraft Базовая игра World of Warcraft Платформа(ы) ПК Дата выхода 26 августа 2024 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанр MMORPG Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий