Быстрые ссылки
- Талант героя-охотника: Темный следопыт
- Талант героя-охотника: Вожак стаи
- Талант героя-охотника: Страж
Таланты героя-охотника задействуют уникальные классовые фантазии, вводя новые способности и пассивные навыки, которые дополняют игровой процесс в Войне внутри. Эти таланты героя становятся доступны на 71 уровне, а все узлы полностью доступны к 80 уровню.
У охотников есть три доступных таланта героя: Темный следопыт, Вожак стаи и Часовой. Каждая специализация имеет доступ к двум из этих талантов героя, предлагая игрокам два уникальных стиля игры на выбор. Вот краткий обзор трех талантов героя охотника в World of Warcraft: The War Within.
Талант героя охотника: Темный следопыт

Талант героя «Темный следопыт» доступен для охотников со специализацией «Стрельба» и «Повелитель зверей», специализирующихся на способностях, усиленных тенями. В основе этого таланта героя лежит ключевая способность «Черная стрела», которая накладывает эффект постепенного урона от темной магии (DoT) и имеет шанс сгенерировать заряды «Прицельного выстрела» (стрельба) или «Разрывающего выстрела» (повелитель зверей).
Использование Black Arrow вне кулдауна имеет важное значение, так как оно запускает ключевые срабатывания и эффекты, такие как Shadow Hounds, Death Shade и Withering Fire, чтобы охотники могли играть. Такие таланты, как Shadow Lash, еще больше усиливают Black Arrow, создавая мощные окна для одиночной цели во время этих срабатываний.
Хотя Dark Ranger отлично справляется с уроном по одной цели, он испытывает трудности в ситуациях AoE и неэффективен при переключении целей. Однако он обладает очень сильным защитным узлом в Smoke Screen, который очень ценен для выживания при значительных скачках урона, особенно в контенте Mythic+.
|
Dark Ranger |
|
|---|---|
|
Узел ключа |
|
|
Черная стрела [время восстановления 30 сек.] |
Выстрелите Черной стрелой в свою цель, нанося (720% от силы атаки) урона от тьмы в течение 18 сек. Каждый раз, когда Черная стрела наносит урон, у вас есть 10% шанс сгенерировать заряд [Стрельба: Прицельный выстрел/Повелитель зверей: Колючий выстрел] и сократить время его (Прицельный выстрел) на 50%. |
|
Первый ряд |
|
|
Тень |
[Стрельба] Прицельный выстрел и Быстрая стрельба наносят на 20% больше урона. [Повелитель зверей] Разрывающий выстрел и Команда «Убить» наносят на 20% больше урона. |
|
Теневые гончие |
Каждый раз, когда Черная стрела наносит урон, у вас есть 10% шанс вызвать Темную гончую, которая бросится на вашу цель и нанесет урон от Тени. |
|
Тень смерти |
Когда вы применяете Черную стрелу к цели, вы получаете эффект [Стрельба: Смертельный удар/Повелитель зверей: Добыча охотника]. |
|
Второй ряд |
|
|
[Узел выбора] Темное могущество |
[Узел выбора] Могила Жнец |
|
Когда Черная стрела сбрасывает время восстановления способности, вы получаете 15 Фокусировки. |
Когда цель, пораженная Черной стрелой, умирает, время восстановления Черной стрелы сокращается на 12 сек. |
|
[Узел выбора] Объятья теней |
[Узел выбора] Дымовая завеса |
|
Вы исцеляетесь на 15% от всего урона от темной магии, нанесенного вами или вашими питомцами. |
Exhilaration дает вам 3 секунды Survival of the Fittest. Survival of the Fittest активирует Exhilaration с эффективностью 50%. |
|
Темные цепи |
Отсоединение приковывает ближайшую цель к земле, заставляя ее двигаться на 40% медленнее, пока она не отойдет на 8 ярдов. |
|
Третий ряд |
|
|
Теневой хлыст |
Когда [Стрельба: Меткий выстрел/Повелитель зверей: Зов дикой природы] активна, Черная стрела наносит урон на 50% быстрее. |
|
Волна теней |
Когда Мультивыстрел поражает цель, пораженную Черной стрелой, происходит выброс энергии Тени, наносящий умеренный урон Тенью всем врагам рядом с целью. Это может происходить только один раз в 6 секунд. |
|
[Узел выбора] Зов тьмы |
[Узел выбора] Стирание теней |
|
Весь урон от теней, наносимый вами и вашими питомцами, увеличивается на 10%. |
Убийственный выстрел имеет 15% шанс сгенерировать заряд [Стрельба: Прицельный выстрел/Повелитель зверей: Колючий выстрел] при использовании на цели, пораженной Черной стрелой. |
|
Узел замкового камня |
|
|
Иссушающий огонь |
Когда Черная стрела сбрасывает время восстановления [Стрельба: Прицельный выстрел/Повелитель зверей: Колючий выстрел], шквал темных стрел поразит вашу цель, нанося урон от темной магии и увеличивая урон, наносимый вами и вашими питомцами, на 10% в течение 6 сек. |
Талант героя-охотника: Лидер стаи

Талант героя-лидера стаи разделяется охотниками со специализациями «Повелитель зверей» и «Выживание», подчеркивая связь между охотником и его питомцами. Этот талант героя фокусируется на усилении команды «Убить» через узел ключевого камня, Жестокая охота, и его сопутствующий узел, Координация стаи.
Хотя многие взаимодействия пассивны, базовые атаки питомцев Охотника являются неотъемлемой частью игрового процесса Лидера стаи, вызывая срабатывания и усиления, такие как Вой стаи, Дикие атаки и Бешеная слеза. Эти способности не только усиливают урон питомцев, но и усиливают критический урон Охотника и увеличивают доступность Команды «Убить».
В отличие от Темного следопыта, Лидер стаи процветает в ситуациях AoE, что делает его идеальным для столкновений с несколькими целями. Однако он испытывает трудности в сценариях с одной целью и не имеет сильных защитных узлов, что делает Охотников более уязвимыми для сильных всплесков урона.
|
Лидер стаи |
|
|---|---|
|
Узел ключа |
|
|
Яростная охота |
Команда «Убить» готовит вас к яростной атаке совместно с вашим питомцем, нанося дополнительный (200% от силы атаки) физический урон вашей следующей командой «Убить». |
|
Первый ряд |
|
|
Координация стаи |
Атака с помощью Vicious Hunt заставляет вашего питомца наносить удары базовой атакой вместе с вашей следующей [Beast Mastery: Barbed Shot/Survival: Raptor Strike]. |
|
Вой стаи |
Критические удары базовой атаки вашего питомца увеличивают урон от критических ударов на 5% на 8 секунд, суммируясь до 3 раз. |
|
Дикие атаки |
Каждая третья базовая атака питомца — гарантированный критический удар, урон от которого дополнительно увеличивается за счет шанса критического удара. |
|
Второй ряд |
|
|
Восстановление логова |
Аспект черепахи, Выживание сильнейших и Лечение питомца исцеляют цель на 20% от максимального здоровья в течение 4 сек. Длительность увеличивается на 1 сек. при лечении цели с уровнем здоровья ниже 50% от максимального. |
|
[Узел выбора] Неутомимая охота |
[Выбор узла] Загнанная в угол добыча |
|
Аспект гепарда теперь увеличивает скорость передвижения на 15% еще на 8 сек. |
Отрыв увеличивает дальность всех ваших атак на 5 ярдов на 5 сек. |
|
Бешеная слеза |
Базовая атака вашего питомца имеет 20% шанс сбросить время восстановления и заставить команду «Убить» нанести второй удар, нанося 30% от обычного урона. |
|
Третий ряд |
|
|
[Узел выбора] Разбросанная добыча |
[Узел выбора] Прикрывающий огонь |
|
[Повелитель зверей: Множественный выстрел/Выживание: Мясничество] увеличивает урон вашего следующего [Повелитель зверей: Множественный выстрел/Выживание: Мясничество] на 25%. |
[Повелитель зверей]Команда «Убить» увеличивает длительность Раскола зверя на 1 сек. [Выживание]Wildfire Bomb сокращает время восстановления Butchery на 2 сек. |
|
Cull the Herd |
Kill Shot наносит дополнительный [Beast Mastery: 30%/Survival: 60%] урон в течение 6 сек. и увеличивает урон от кровотечения, который вы и ваш питомец наносите цели, на 25%. |
|
[Choice Node] Furious Assault |
[Choice Node] Beast of Opportunity |
|
Потребление Слезы Бешенства имеет 50% шанс [Повелитель зверей: сбросьте время восстановления Колючего выстрела/Выживание: уменьшите стоимость вашего следующего Удара Раптора на 100%] и нанесите на 30% больше урона. |
[Повелитель зверей: Звериный гнев/Выживание: Скоординированное нападение] призывает стаю, вызывая питомца из вашей конюшни на 6 сек. |
|
Узел замков |
|
|
Pack Assault |
Vicious Hunt и Pack Coordination теперь складываются и применяются дважды, и всегда активны во время [Beast Mastery: Call of the Wild/Survival: Coordinated Assault]. |
Талант героя-охотника: Sentinel

Талант героя-стража использует силу природы для нанесения урона от тайной магии и призыва мистических сов на поле боя. Это дерево талантов героя доступно для охотников со специализацией «Выживание» и «Стрельба», оно фокусируется на применении дебаффа Стража от его ключевого узла, который наносит урон от тайной магии.
Дебафф Sentinel применяется случайно через атаки, а частота применения увеличивается такими талантами, как Extrapolated Shots и Release and Reload. Дебафф также позволяет Охотникам наносить большой урон по области с помощью Symphonic Arsenal и Lunar Storm. Игрокам важно обращать внимание на использование Wildfire (Survival) или Rapid Fire (Marksmanship), чтобы Lunar Storm не приземлился, пока цель уходит, что приводит к огромной потере урона.
В отличие от двух других талантов героя, Sentinel преуспевает как в ситуациях с одной целью, так и в ситуациях с AoE, извлекая выгоду из взаимодействия со своим дебаффом. Кроме того, он обеспечивает очень сильный защитный узел с Don’t Look Back, предоставляя поглощающий щит, который может достигать до 10% от максимального здоровья охотника.
|
Часовой |
|
|---|---|
|
Узел трапецеидального искажения |
|
|
Часовой |
Ваши атаки имеют шанс наложить на цель эффект «Страж», который суммируется до 10 раз. Хотя стеки Sentinel выше 3, применение Sentinel имеет шанс вызвать взрыв, в результате чего стек будет поглощаться целью каждую секунду, нанося (78,3% от силы атаки) урона от тайной магии. |
|
Первый ряд |
|
|
Не оглядывайся |
Каждый раз, когда Sentinel наносит урон врагу, вы получаете поглощающий щит, равный 1% от вашего максимального здоровья, до 10%. |
|
Экстраполированные выстрелы |
Когда вы применяете Sentinel к цели, не затронутой Sentinel, вы применяете 1 дополнительный стек. |
|
Точность Sentinel |
[Выживание] Удар ящера, Укус мангуста и Бомба дикого огня наносят на 10% больше урона. [Стрельба] Прицельный выстрел и Быстрая стрельба наносят на 5% больше урона. |
|
Второй ряд |
|
|
Отпустить и перезарядить |
Когда вы применяете Sentinel к цели, у вас есть 15% шанс применить второй стек. |
|
[Узел выбора] Поймать |
[Узел выбора] Боковая линия |
|
Когда цель, затронутая Sentinel, наносит вам урон, она обездвиживается на 3 сек. Может происходить только каждую 1 мин. на цель. |
Когда Sentinel начинает наносить урон, цель обездвиживается на 40% на 3 сек. |
|
Укрепляющий импульс |
Каждый раз, когда Страж наносит урон врагу, у него есть 15% шанс сгенерировать 5 фокуса. Шансы уменьшаются с каждым дополнительным Стражем, который в данный момент взрывается, примененным к врагам. |
|
Третья строка |
|
|
[Узел выбора] Часы Стража |
[Узел выбора] Глаза закрыты |
|
Всякий раз, когда Страж наносит урон, время восстановления [Выживание: Координированное нападение/Стрельба: Меткий выстрел] сокращается на 1 сек., вплоть до 15 сек. |
В течение 8 сек. после активации [Выживание: Координированное нападение/Стрельба: Меткий выстрел] все способности гарантированно накладывают Стража. |
|
Симфонический арсенал |
Мультишот и Бойня (Выживание)высвобождает магическую энергию из всех целей, затронутых вашим Sentinel, нанося X урона магией магии до 5 целям в радиусе 8 ярдов от ваших целей Sentinel. |
|
[Узел выбора] Overwatch |
[Узел выбора] Crescent Steel |
|
Все дебаффы Sentinel взрываются, когда у цели, затронутой более чем 3 стеками вашего Sentinel, здоровье падает ниже 20%. |
Цели, которым вы наносите урон ниже 20% здоровья, получают стек Sentinel каждые 3 секунды. |
|
Узел замкового камня |
|
|
Лунный шторм |
Каждые 15 секунд ваш следующий [Выживание: Бомба дикого огня/Стрельба: Быстрая стрельба] призывает небесную сову, которая вызывает Лунный шторм радиусом 10 ярдов в месте нахождения цели на 8 секунд. Случайный враг, пораженный Стражами в пределах вашего Лунного шторма, получает урон от тайной магии (75% от силы атаки) каждые 0,4 секунды. Любая цель, пораженная этим эффектом, получает на 10% больше урона от вас и вашего питомца в течение 8 сек. |
Франшиза Warcraft Базовая игра World of Warcraft Платформа(ы) ПК Дата выхода 26 августа 2024 г. Разработчик(и) Blizzard Издатель(и) Blizzard Жанр MMORPG Расширить