Игроки прыгают в Black Ops 7 На момент релиза в игре будет восемнадцать карт для исследования, включая шестнадцать основных арен 6 на 6 и две масштабные арены 20 на 20.
Игроков ждет сочетание совершенно новых локаций и обновленных ремейков любимых игр Black Ops 2, адаптированных для 2035 года. Карты разработаны для более быстрых боев, зачистки линий и плавного перемещения.
Учитывая все вышесказанное, ниже представлен полный анализ пула карт, того, что каждая среда дает с точки зрения стратегии и хода игры, а также того, почему это важно для вашего подхода к матчам.
Основные карты 6 на 6 (стартовый пул)
Совершенно новые карты

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Злое сердце – Компактная морская буровая платформа, где бои проходят в крайне ограниченном пространстве. Вас ждут быстрые повороты на старте, вертикальные шахты и открытые фланги, которые поощряют постоянное движение.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Кора – Эта карта, расположенная на территории исследовательского центра на склоне скалы, сочетает в себе крытые лаборатории с открытым крытым мостом и подземными переходами. Она обеспечивает отличный баланс между обзором на среднем расстоянии и играми на боковых тропах.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Экспозиция – Расположенная на выжженной солнцем австралийской солнечной установке, эта преимущественно открытая карта сохраняет привычную трехполосную структуру, но подчеркивает открытые линии обзора, доступ по лестнице и внешние точки обзора.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Правовая информация – Заснеженный робототехнический комплекс с обледенелыми внешними маршрутами и центральным производственным цехом. Карта благоприятствует игрокам, которые умеют использовать преимущество высоты, боковых маршрутов и контроля узких мест.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Кузница – Современная оружейная лаборатория, состоящая из двух крыльев, объединённых в центре ареной с динамическими стенами. Она создана для того, чтобы стимулировать движение, поскольку сама окружающая среда меняет варианты укрытий в ходе матча.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Тошин – Торговый район в центре Японии (с сошедшим с рельсов монорельсом на главной улице), где предпочтение отдаётся пистолетам-пулеметам и агрессивному снаряжению. Более широкие проходы подходят для дальнобойных игр, поэтому винтовки всё равно стоит рассмотреть.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Колосс – Плавучий курорт, частично разрушенный и дрейфующий от берега. Бои разворачиваются в атриуме и баре, а обломки под открытым небом открывают обзор на средние и дальние расстояния между слоями.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Это – База гильдии в Японии с просторным центральным двором и подъездными путями из гаража, вертолётной площадки и арсенала. Здесь сочетаются бои на открытом воздухе и в помещении, а также несколько многоэтажных вертикалей.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Флагман – Действие карты разворачивается под огромным ремонтируемым авианосцем с многоуровневыми боевыми зонами, строительными лесами, ремонтными орудиями и узкими коридорами.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Homestead – Хижина Дэвида Мейсона на Аляске, под мерцающим полярным сиянием, где сражения в домиках сочетаются с боями на открытом воздухе. Вода и ледяной ландшафт создают интересную динамику фланговых сражений.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Паранойя – Небольшая карта медицинского учреждения с сюрреалистическими элементами дизайна (плавающие объекты, оптические иллюзии), которые бросают вызов вашему восприятию и стимулируют тесное взаимодействие.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- поиск – Место крушения самолёта Гильдии в замёрзшей тундре. Ледяные пещеры для дальних выстрелов, подземные переходы для засад и множество угловатых участков местности для преимущества в передвижении.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Шрам – Деревня на склоне горы с разбросанными танками, гражданскими зданиями и техникой. Карта включает в себя коридоры средней дальности, возвышенные позиции и сильные фланговые позиции рядом с балконом мотеля и клиникой.
Возвращение классики (ремастеринг из Black Ops 2)

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- экспресс – Вы будете сражаться на железнодорожном терминале 2035 года с высокоскоростными путями, элегантной архитектурой и визуальными эффектами, улучшенными для поддержки новых возможностей передвижения в игре.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Похищенного – Карта «Суперъяхта» возвращается, по-прежнему компактная и брутальная для сражений 6 на 6. Центральная палуба, машинное отделение и боковые помещения остаются горячими зонами для быстрых сражений.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Рейд – Роскошный прибрежный особняк возвращается с внутренними подъездными путями, искусными интерьерами и модернизированным дизайном с обновленными визуальными эффектами.
Карты схватки 20 на 20

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Миссия: Край – Эта карта, расположенная в центре разросшегося Авалона, полна отелей, кафе, многоквартирных домов, двориков и крыш. Здесь можно использовать технику и вингсьюты, а сама карта достаточно большая, чтобы тактика, основанная на отрядах, имела значение.

Автор: Treyarch, Raven Software, Activision
- Миссия: Прилив – Прибрежный военный комплекс на Авалоне. Эта карта предлагает укрытия на скалистом берегу, гаражи, казармы, арсенал и несколько векторов подхода. Большой масштаб означает, что вам придётся быть начеку, чтобы не пропустить фланговые атаки техники и давление на карту за пределами стандартных полос.
видеоплеер
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с руководствами по играм.