
Если вы фанат, то знаете, что в каждой игре The Legend of Zelda есть свои эпические моменты, будь то выполнение задания для гигантского Горона, игра с группой Зора или избиение чудовища в маске — и последнее всегда имеет особую изюминку, не так ли?
С тех пор, как серия сделала первые шаги в трехмерных мирах с классикой всех времен Ocarina of Time, я чувствую, что боссы стали настоящим зрелищем, сочетающим в себе креативность, сложность, атмосферу и театральность, которые умеет предоставить только моя любимая франшиза.

Для этой ностальгической статьи я решил пересмотреть каждую 3D-игру серии Zelda, чтобы выбрать босса, который лучше всего представляет все, что делает эту франшизу такой особенной: яркий дизайн, уникальные стратегии и сладкий вкус награды после того, как выпьешь немного фей из бутылки (ладно, это получилось немного странно, но в моей голове это определенно звучало лучше).
Чтобы сделать игру ещё интереснее, постараемся избегать финальных боссов (иначе рейтинг был бы довольно предсказуемым). Итак, от классических сражений до инновационных, представляем злодеев, которые определяли каждое поколение Zelda и вписали свои имена в историю Хайрула.
7 Громовой Ганон
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Если вы уже играли в Zelda: Breath of the Wild, то знаете, что мало найдется врагов сложнее, чем Каламити Ганон, и один из них — Громовой Ганон.
Он — фантом, специализирующийся на молниеносных атаках и известный своей скоростью и ловкостью, который является боссом Божественного Зверя Вах Набориса в регионе Герудо.
Это значит, что его атаки очень опасны, ведь они быстрые и могут быть электрическими, поэтому нужно быть начеку от начала до конца. Кроме того, у него есть меч и щит, так что ожидайте, что он будет часто защищаться и контратаковать.

Лично я потратил несколько минут (или, может быть, час) на то, чтобы научиться идеально парировать его стремительные атаки с помощью сальто назад — что выглядит невероятно стильно, если выполнять его правильно — и позволяет вам вступить в бой с его «Пушистым натиском».
Еще одна забавная деталь заключается в том, что вы можете отражать его дальнобойные атаки (электрические шары и лазерный луч Стража) с помощью щита Линка, что очень напомнило мне классическую финальную битву с Ганондорфом в Ocarina of Time.
6 Колджера
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

В серии Zelda уже есть несколько игр, поэтому вполне вероятно, что некоторые боссы будут похожи на других, или что эти бои будут не такими впечатляющими, как в прошлом.
Но я должен признаться, что битва с Колгерой в Zelda: Tears of the Kingdom — это то, чего я никогда раньше не встречал ни в одной трехмерной игре серии Zelda.
Несмотря на то, что игра немного проста в плане поиска и поражения слабых мест, это компенсируется ее безумной увлекательностью и кинематографичностью, с эпическими прыжками с парашютом сквозь циклоны и ледяные шипы, где вы буквально используете гравитацию и тело Линка в качестве оружия.
Колджера, созданная Ганондорфом, — чудовищное червеобразное существо, являющееся боссом Храма Ветра, что идеально соответствует вашим стратегиям по его победе.
Это визуально ошеломляющая битва, а музыкальная тема — пик. И небольшой бонус: его версия в Глубинах ужасает с первого взгляда!
5 Дьёрг
Легенда о Zelda: маска майора

Дьёрг — один из немногих боссов в Zelda, который действительно заставляет мое сердце колотиться от нервозности, потому что я из тех игроков, которые ненавидят водные уровни — и, судя по всему, боссов.
Тем не менее, мой выбор лучшего злого лица из Zelda: Majora’s Mask был довольно простым: ужасающая рыба в маске из Храма Великого Залива.
Его история проста. Он — один из зверей, пленивших Четырёх Гигантов, загрязняющих воду и вызывающих аномальный климат в районе Большого залива. Однако его особенным делает именно его битва.

Вы сталкиваетесь с этим гигантским существом в очень ограниченном пространстве, поскольку битва происходит на платформе, окруженной водой, и он постоянно пытается сбить вас с ног — или даже укусить вас, прыгая через платформу.
Если ему удастся тебя сбить, ты испытаешь несколько секунд чистого отчаяния, пока не заберёшься обратно на платформу. Серьёзно, это был момент, которого я боялся больше всего в жизни.
Среди всех этих атак вам нужно сохранять спокойствие (самое сложное) и попытаться использовать стрелы или электрический барьер Зоры Линка, чтобы оглушить Дьёрга, сделав его уязвимым для базовых атак (с Линком или Зорой Линком, решать вам).
Из-за сценария, агрессивности босса и важности хорошего прицеливания это, безусловно, один из самых сложных босс-боссов в истории Zelda.
4 Мольгера
Легенда о Зельде: Ветер Уокер

Франшиза Legend of Zelda просто превосходна тем, что в ней есть боссы, которые настолько огромны, что даже не помещаются на экране, и мой любимый из них — Мольгера из Zelda: The Wind Waker.
Однако выбор был непростым, ведь в игре много других замечательных боссов, таких как хитроумный Годан и эксцентричный Джалгалла. В конечном итоге на моё окончательное решение повлияли атмосфера и символизм битвы.
Когда вы наконец доберетесь до Мольгеры, вы окажетесь в самом конце предпоследнего главного подземелья (Храма Ветра), думая, что уже увидели все, что могла предложить игра, — но вы глубоко ошибаетесь.
Это огромный Молдорм (ещё одно существо, похожее на червя) с жуткой головой в форме манты, который прячется в песке, чтобы попытаться напасть на вас, когда вы этого меньше всего ожидаете. Помню, как у меня кружилась голова, когда песок быстро осыпался, и мне приходилось бежать со всех ног, чтобы не быть проглоченным.
А еще было забавно наблюдать, как он собирался вынырнуть из песка, чтобы схватить свой язык Крюком и поднести его достаточно близко, чтобы полоснуть его Мечом Мастера Линка.
Именно во «второй фазе», когда он начал летать в небе, я заметил, как Молгера прекрасно мог представлять величие The Wind Waker — кто бы мог подумать о таком количестве эпических сражений, подземелий, головоломок, секретов, врагов в Zelda с мультяшным внешним видом?
Я снова был под впечатлением от своей любимой франшизы, и эта мысль даже сопровождалась эпической музыкой боя, что стало вишенкой на торте.
3 Сталлорд
Легенда о Zelda: Twilight Princess

Если вы спросите любого фаната Zelda: Twilight Princess, он или она наверняка вспомнит эпическую битву со Сталлордом — поскольку мы избегаем финальных сражений, я без труда выбрал его лучшим в самой темной главе франшизы.
Он — босс Земель Арбитра, и его особенность в том, что он заставляет игрока использовать особую механику очень креативным и динамичным способом, чтобы победить его.
Сталлорд — это колоссальное скелетообразное существо, похожее на дракона, которое было безжизненным ископаемым, пока его не оживил Зант (один из главных финальных боссов игры).

Его бой поистине уникален: Линку придётся использовать Спиннер — крутой гаджет, напоминающий скейтборд, — чтобы перемещаться между рельсами и ударять его по позвоночнику. И да, это так же невероятно весело и эпично, как звучит!
Кроме того, поскольку о нем известно так мало, а дизайн столь поразительный, фанаты (в том числе и я) стали выдвигать самые безумные теории о том, кто он.
Например, самый популярный из них (и мой любимый) утверждает, что на самом деле он — Волгагия из детской временной линии Ocarina of Time, что довольно дико.
2 Колоктоса
Легенда о Зельде: Меч Небес

Ещё одним боссом, с выбором которого для этой статьи у меня не возникло особых проблем, стал Колоктос. Не потому, что в Zelda: Skyward Sword нет других потрясающих боссов (вовсе нет), а потому, что это одна из самых креативных, сложных и увлекательных битв во всей франшизе.
Долгое время это был мой любимый бой с боссом во всех 3D-сериях Zelda, поскольку он представлял собой такое освежающее изменение, когда вы играли в Skyward Sword — у меня даже возникало ощущение, будто я случайно попал в другую игру.
Колоктос — древняя многорукая золотая механическая статуя, которая служит боссом Древнего водохранилища. Его оживил Гирахим (один из главных злодеев игры), и его дизайн отражает буддийскую тематику подземелья, что весьма удачно.
Его бой разделён на несколько фаз, каждая из которых отличается интересными схемами атак. Сначала нужно использовать кнут, чтобы оторвать ему руки и обнаружить уязвимое место — это очень увлекательно. Затем нужно уклониться от всех его рук с мечами (их шесть) и найти возможность контратаковать, заставив его выронить оружие.
А теперь самое интересное: нужно схватить его гигантский меч и добить его. В общем, в этом бою с боссом есть всё: классный дизайн, увлекательная стратегия, убойная музыка и невероятно захватывающее чувство в конце.
1 Твинрова
Легенда о Зельде: Окарина Времени

Должен признаться, что я писал и удалял эту запись несколько раз, потому что Zelda: Ocarina of Time просто великолепна в плане боссов — и по всем остальным элементам, если уж на то пошло, — но это тема для другого списка.
В любом случае, я много думал о том, чтобы выбрать Тёмного Линка, Фантома Ганона или Бонго-Бонго, ведь все они блещут креативностью, сложностью и дизайном. Однако бой с Твинровой тоже обладает всеми этими качествами, но есть одна маленькая, но важная деталь, которая заставила меня выбрать именно этих двух сумасшедших сестёр: их историю и характер.
«Твинрова» — общее название близнецов Герудо — Коумэ и Котаке — 400-летних колдуний, одержимых идеей воскресить злого короля Ганона.
Вместе они — главные боссы Храма Духов, где они манипулировали и промыли мозги Набуру, лидеру герудо, заставив его служить им. Ах да, именно они воспитали Ганондорфа, главного злодея игры.
Одно это уже вселяло в меня страх перед Коуме и Котаке, ещё до встречи с ними, создавая эту мистическую, опасную атмосферу по мере продвижения по Храму Духов. А когда наконец встречаешься с ними… они заставляют смеяться!
В конце концов, они сестры, поэтому вполне очевидно, что они щипают друг друга, даже на глазах у посетителей, которые хотят убить их, чтобы спасти Хайрул.
Когда наконец появляется возможность встретиться с ними лицом к лицу, это невероятно увлекательно. Каждая из близнецов специализируется на своей стихии (огне или льду), поэтому вам нужно зарядить зеркальный щит и буквально обратить заклинание против колдуна, как будто они атакуют друг друга, отражая столкновения сестёр. Поистине чудо.
