
- Конец Орриона
- Концовка Карадокса
- Сила для себя заканчивается
Пришло время закончить ваше путешествие в Tainted Grail: The Fall of Avalon. Помимо множества дополнительных концовок, которые будут разыграны после завершения вашего путешествия, вы столкнетесь с Граалем, который спросит вас, как вы будете использовать сила Артура. Это руководство проведет вас через различные концовки, с какими боссами вам предстоит сражаться в каждой из них, и общий результат этой базовой концовки. К концу вы сможете выбрать, какая концовка завершит ваш забег к вашему удовлетворению.
Прежде чем перейти к финалу, вы услышите отзывы троих, которые помогут вам принять решение: Оррион, Карадок и Хоб, который является человечностью короля Артура. Orrion будет утверждать, что возвращение Артура целым — это единственный верный путь Avalon смогут выжить, даже если предыдущие попытки потерпели неудачу. Карадок буду просить вас полностью уничтожить Arthur и позвольте людям вести себя самостоятельно, независимо от того, означает ли это, что они уничтожат себя и позволят всему Авалону сгореть, или же освободят Авалон навсегда. Hob скажет, что он хочет умереть, и что любой путь имеет свои недостатки, какой бы путь вы ни выбрали, поскольку людям нужен путеводный свет, а не сломленный человек.
В конечном итоге, решение в ваших руках. Что бы вы ни выбрали, Hob охотно приму ваше решение.
Это руководство содержит основные спойлеры к концу Испорченный Грааль: Падение Авалона.
Базовые окончания
Конец Орриона

Вы растворитесь в истории, которую решили восстановить.
Выбор этого расстраивает не только Карадок, который становится боссом в конце игры, но также Hob, который умолял тебя позволить ему умереть и не продолжать цикл. Hob полностью восстановлен как Король Артур когда Карадок сталкивается с вами в финальном поединке. Бой несложный, поскольку его стрелы дальнего действия можно отразить щитом, уклониться от него и ударить его в затылок, чтобы оглушить. Прикончите его и завершите ритуал.
Наконец, вы узнаете, что Arthur снова стал целым и теперь правит Avalon как он когда-то сделал. Однако, что касается вашего персонажа, вы похоронены, поскольку ваша миссия наконец завершена. Даже если ваш персонаж теряет свою жизнь, он принес жертву, чтобы, как он надеется, дать Авалону надежду, даже если человек, которого они вернули, никогда не хотел второго шанса на возрождение. Судьба Avalon теперь покоится в Артур руки, к лучшему или к худшему.
Концовка Карадокса

Ты сломаешь рамку, и то, что тебя не вспомнит.
Выбрав сторону Карадок, Хоб с радостью обретает покой и оставляет вас со словами надежды на вашу победу в предстоящей битве, а сам медленно исчезает в небытие. Король Артур явится вам с недовольным видом и нежеланием оставить свой трон и жизнь, как только он выздоровеет. Карадок присоединится к борьбе против Артура в качестве вашего союзника в этом битва босса. Артур вызовет некоторых солдаты-нежить чтобы защитить его во время атаки, оснащенный настоящим Excalibur, его полное вооружение и Власть короля в его распоряжении.
Как только Arthur побежден, ваша история заканчивается тем, что нет трона, нет руководства, которое можно было бы предложить, и другим приходится прокладывать свой путь Avalon. Будущее Авалона неизвестно, поскольку ваш персонаж тихо уходит, отправляясь в собственное путешествие в тихом одиночестве, в то время как народ впервые должен двигаться вперед без своего короля.
Сила для себя заканчивается

Тебя увидят. Тебя будут . Тебя будут обвинять.
Hob просто позволит себе пасть от вашего меча, надеясь, что вы извлечете урок из его ошибок и сделаете более светлую жизнь. Avalon с той силой, которую он вам оставляет. Однако это решение злит обоих Карадок и полный Король Артур, с которыми вам предстоит столкнуться спиной к спине в двух битвах с боссами. Бои в основном такие же, как и в предыдущих концовках, поэтому используйте тот же метод, который вы использовали, чтобы победить их по отдельности, и ищите свою концовку.
Ваш финал состоит в том, что вы принимаете на себя бремя короны и пытаетесь исправить ошибки Король Артур перед вами. Ваш персонаж размышляет о выборе, который привел их туда, и их правление не как Артура, а как самих себя, неиспытанных и решительных. Было сказано, Avalon было изменено под вашим правлением, и будущее покажет, было ли это решение в конечном итоге правильным выбором.
Истинная концовка: Рождение Истинного Принца

Он найдет свой путь домой. Разрыв между мирами закроется.
Эта концовка потребует от вас путешествовать по разным местам и собирать осколки памяти и веретено жизни. Это история об истинном происхождении Красной Смертельной Чумы и сыне Бледной Леди, чья душа связана с Душа короля Артура. Вам также необходимо будет выполнить цепочку заданий для Королевская гильдия географов чтобы получить полную историю и причину для подключения Вирднесс и Душа Артура.
Местоположение 1: Архшпиль

Архшпиль будет первым местом, которое вы найдете, но вы не сможете получить к нему доступ, пока не получите Экскалибура сила. Два немертвых друида охраняют ворота, говоря о потерянном короле и о том, куда он мог пойти. Войдя, вы встретите обзор, который расскажет вам о своих творениях и процессе, а также бледная леди которая находится в постоянном трауре по своему потерянному сыну. Ткач также обращается к вашему персонажу как к принцу в ласковом тоне. Вы узнаете о вирдности и осколках памяти. Поговорите со всеми духами в подземелье, чтобы получить подсказки о следующем месте в Куанахт.
Местоположение 2: Забытые ворота

Находится на северном краю карты, за Старейшина Вирм в болоте в Куанахт, ты найдешь Забытые ворота и встретиться с обзор снова после получения осколка памяти для ребенка. Он комментирует, что встреча с ним не кажется совпадением, и доверяет вашему персонажу, что вы были созданы для размещения более чем одной души, и выясняет, что Бледная Леди обманула его после многих лет дружбы. Сначала он, кажется, не слишком обеспокоен, когда говорит вашему персонажу уйти, где вы окажетесь в самом сердце подземелья.
Это сердце является источником Красная Смерть. Бледная леди признает, что это никогда не было ее намерением, но что Красная Смерть как проклятие человечества и что она хочет только вернуть своего сына. С осколками памяти в руках, она призывает вас найти Ткача в последний раз в его мастерской в Заброшенные мечи.
Местоположение 3: Логово ткачей

Это подземелье находится у водопада за мостом над озером. Будьте осторожны, так как за дверью вас ждет босс. Когда вы пробираетесь в подземелье, Ткацкий станок голос просит вас продолжить движение вперед, где он столкнется с вами в бою, где вы должны дважды опустошить его полоску здоровья. Он сражается так же, как Рыцари Фор-Двеллера Возможно, вы уже сталкивались с ними раньше и можете быть ошеломлены атаками тяжелого оружия.
Здесь он сбросит Веретено жизни который открывает истинную концовку в Обугленный Конклав как только он будет побеждён.
Истинный конец

Как только вы доберетесь до Обугленный Конклав, выберите вариант использования Веретено жизни. Карадок попытается остановить вас, и вы вступите в битву с боссом с ним, прежде чем сможете закончить ритуал. Как и в любой другой концовке, он не делает много драки и, как только он падет, завершите ритуал и раскройте истинную концовку Испорченный Грааль: Падение Авалона.
В этом истинный конец, вы успешно нашли истину загадочность и смогли вернуться душа Артура к нему, воссоединяя свою душу с Бледная леди и, сделав это, он завершил свой бесконечный цикл реинкарнаций и начал новую главу для Avalon. Кровоточащее сердце запечатывается, а вместе с ним и Красная Смерть отступить от земли, как короля Артура Воспоминания превращаются в миф, и Вирдность теперь принимается и понимается, а не вызывает страх.
Эта концовка также разблокирует достижение, За пределами Вейl, где вы помогли Артуру преодолеть свою смертность и навсегда покинуть трон.
Окончания подзаголовков

В зависимости от того, кому вы помогли, вы решите, кто получит власть, помимо вас. Hob останется нейтральным и позволит вам казнить его, как он это сделал в Сила для себя заканчивается. В этих концовках вы всегда будете сталкиваться с обоими Карадок и Король Артур как два босса в конце игры. Ваши концовки могут отличаться от того, что было найдено ниже, и от того, с кем вы сражались или кого убивали по пути. Ваша судьба будет предсказана пророком Cai поскольку вы не умираете, а, наоборот, остаетесь в живых, несмотря ни на что.
Мощность Брендана

Мир, где правит закон, а не родословная. Процветающий, но не привязанный.
Если вы встали на сторону Брендан в Акте 1 вы сможете выбрать его имя из предложенных вариантов. Он возвещает о наступлении эпохи закона и процветания, хотя при его правлении потребность в религии, которую многие утверждают, ослабляет мораль и сеет амбиции в людях. Если бы вы убили его с помощью Один глаз В первом акте вы не сможете выбрать этот финал. Вера падает, процветание и амбиции растут бесконтрольно в конце.
Сила Эрфиру Кузнецу

Работа формирует ценность. Но власть не исчезает. Она адаптируется.
Что касается Эрфир Чтобы тебя выбрали, ты должен был помочь его брату вернуть себе сердце после поисков, Искушение, а также выковать ему новое сердце с помощью Стоунхарденс in Куанакт. Согласится ли он отправиться на поиски Грааль Ивен, ему все равно будет предоставлена возможность получить власть Душа короля. Эрфир строит систему, в которой люди равны благодаря упорному труду и настойчивости, хотя аристократия умудряется находить лазейки, чтобы оставаться у власти более тихими средствами. Хорошая система, но в конце концов ее эксплуатируют.
Сила Лорду Ивейну

Он бы выслушал, если бы понял.
Доступен в любом случае, пока он может отправиться на поиски Святого Грааля с полной или частичной группой, Лорд Ивейн терпит недолгое правление. Из-за его слабой способности к принятию решений, несмотря на то, что он прямой потомок Палимидескак только он падет, останется только разговор, а его народу останется только готовиться к хаосу, который вот-вот наступит с его смертью.
Власть Одному Глазу

Новый закон, написанный старой кровью.
В этом финале, Одноглазый должно быть, все еще живы Акт 1 чтобы эта опция была доступна. One-Eye объединяет Avalon под Даль Риата законы. Многие не уверены в его правлении как короля, и хотя племена приняли долгожданное признание, последствия этого выбора неизбежны.
Сила Герф’ханру

Единство — Если гора выдержит
Чтобы получить эту концовку, либо скажите великанам спать, либо встаньте на сторону Дал Риата в конце. Акт 3. Если вместо этого вы выберете вариант, в котором великаны уничтожат племена, то вам будет запрещена эта альтернативная концовка. Правление Герф’ханра устанавливает мир между людьми Avalon и Камелот используя принципы Даль Риата, в котором люди принимают усилия, которые он предпринимает, чтобы принести Avalon вместе, хотя элита Камелота по-прежнему не уверена в новом центре власти.
Мощность для Фионолы

Вирдность успокаивает — но не всех, кто думает о том, что с ними станет.
Для этой концовки вам нужно завершить цепочку заданий Королевские Географы и согласитесь подумать о Фионолы предложение освободить души Артура и бывших рыцарей Круглого стола в вирдность. В конце Фионолы она укрощает Вирдность и заставляет других принять ее. В то время как другие свободно сливают свою плоть с новой загадочность, многие другие по-прежнему отказываются и вместо этого существуют за пределами недавно созданной неизвестности.
Сила к себе

Тень и боль.
Для этой концовки вам нужно закончить Дети Морриган квестовую линию, а также выбрать путь Самости над Войной. Правление Детей Морриган открывает эпоху абсолютного контроля, независимо от того, считалось ли это спасением или тиранией, или смесью того и другого; царство Авалон, по крайней мере, никогда не колебался.
Секретная концовка: Власть нищему

Тогда последний смех не будет принадлежать никому.
Эта концовка считается худшей из всех, и способ ее разблокировать — дать нищий in Куанакт немного золота. Этот финал оставляет Avalon распускаться и гнить, как душа, отданная тому, у кого не было ни видения, ни направления, последняя пощечина Король Артур и его наследие, и оставшиеся люди, которым остается только страдать из-за этого выбора.

6 изображений 6 изображений






Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Экшен РПГ Открытый мир Выживание Хоррор Системы


