С тех пор, как Ballistic Moon анонсировала ремейк Until Dawn, игроки задавались вопросом, какие изменения будут делать игру отличной от оригинального релиза. Во-первых, важно помнить, что это ремейк, который отличается от ремастера тем, что оригинальная игра перестраивается с нуля для консолей следующего поколения.
По сути, вы можете ожидать больших изменений в игровом процессе, дополнительных коллекционных предметов, новых взаимодействий и других изменений в истории, которые разработчики уже подтвердили. Игра в основном остается верной оригиналу, но в ремейке есть некоторые существенные отличия, которые могут оправдать покупку на ПК и PS5, если вы так решите.
Все отличия в ремейке Until Dawn

Ballistic Moon подтвердили, что они в значительной степени остаются верными оригинальной истории Until Dawn, а ремейк в основном сосредоточен на визуальном обновлении игры. Это не значит, что они не позволили себе некоторые вольности в переосмыслении определенных моментов истории и добавлении большего количества вещей, которые игроки могут найти в повествовательном опыте, и есть довольно много изменений, которые вы можете ожидать в ремейке.
Переработанные визуальные эффекты
Первым и самым важным моментом в ремейке является переработка визуальных эффектов оригинального релиза 2015 года. А именно, теперь вы сможете видеть такие эффекты, как вода и снег на персонажах, а также улучшенную анимацию тела и лица.
Травмы также были в центре внимания, смерти персонажей стали более кровавыми, и можно было увидеть более подробные синяки, порезы и слезы после ада, через который они прошли за ночь. Световые эффекты также были значительно изменены, чтобы сцены и персонажи могли иметь более эмоциональное воздействие на протяжении всей истории.
Новые элементы управления камерой
Одно из самых больших изменений в Until DawnRemake переключается на вид от третьего лица, в основном через плечо. Оригинал придерживался только фиксированных углов камеры, пока игрок был под контролем, и креативный директор Ballistic Moon Нил Макьюэн сказал, что они меняют это, чтобы «вдохнуть новую жизнь в персонажей и локации».
Это означает, что они также пересматривают кинематографию игры и то, как будут разыгрываться сцены. Фиксированные углы камеры по-прежнему будут играть свою роль в ремейке, но углы камеры в значительной степени были скорректированы, чтобы принести совершенно новый опыт.
Переработка пролога
В ремейке Until Dawn полностью переработан пролог, что делает его еще одним большим изменением по сравнению с оригиналом. Макьюэн объяснил, что они приняли это решение, чтобы добавить больше контекста в некоторые сцены и придать прологу больше эмоционального воздействия.
В частности, разработчики стремятся придать больше контекста розыгрышу, с которого началась вся история, и дать больше экранного времени Бет, Ханне и Джошу, чтобы мы могли лучше понять, какими были их отношения в семье.
Новые предметы коллекционирования
Оригинальный Until Dawnбыли Тотемы, которые вы можете найти как способ направлять ваши будущие выборы, и они вернутся в Remake вместе с новой веткой Тотемов «Голода». Тотемы Голода дадут другой вид видения по сравнению с оригинальными, хотя Ballistic Moon пока не подтвердили, как именно это будет выглядеть.
Кроме того, все оригинальные Тотемы будут присутствовать в Remake, но все они будут иметь другое местоположение, в которое вам нужно будет заглянуть, чтобы найти их. Так что, даже если вы уже играли в нее раньше, новые тотемы и локации дадут вам более чем достаточно причин свернуть с проторенного пути.
Новые области и взаимодействия
Наряду с новыми Тотемами, также будут небольшие новые области, которые вы можете исследовать и открывать новые взаимодействия между персонажами. Эти взаимодействия добавят больше контекста в Blackwood Mountain и места, которые вы можете найти в ней, немного расширяя лор Until Dawn, чтобы добавить больше контекста в сцены, которые могли бы нуждаться в нем.
Механика Stay Calm
Механика Don’t Move в Until DawnПо сути, вынуждали вас держать контроллер как можно более неподвижным, чтобы изменить исход определенных сценариев. Это, конечно, останется в Remake, но игроки также смогут использовать новую механику «Сохраняйте спокойствие» вместо этого.
Это новая настройка, которую вы можете изменить, если у вас есть сторонние периферийные устройства, не имеющие механики гироскопа, и ее также можно включить для опытных игроков, которые хотят чего-то нового. Наряду с механикой Stay Calm, Ballistic Moon также добавляет новые настройки доступности и дополнительные настройки ПК для игроков на этой платформе.
Платформа(ы) ПК, PS5 Дата выхода 4 октября 2024 г. Разработчик(и) Ballistic Moon Издатель(и) PlayStation PC LLC Движок Unreal Engine 5 ESRB m Развернуть