
Silent Hill — это франшиза, которая была близка и дорога моему сердцу с тех пор, как я был слишком юн. Это такой особый тип ужасов, один из самых страшных во всех играх, и он стал иконой жанра в целом, соперничая с Resident Evil за призовое место.
Именно в этой игре впервые появилась культовая система радиообнаружения — механика, которая оповещает игроков о приближении монстра с помощью атмосферных радиопомех, что лишь усиливает ужас.

Но прежде всего все помнят эти игры по их историям и по тому, как они связаны со всеми худшими страхами в нашей психике.
Истории в серии Silent Hill могут быть более расплывчатыми, когда вы погружаетесь в символизм и метафоры, вызывая бесчисленные теории фанатов и другие темы для обсуждения. Каждая деталь тщательно продумана и продумана, и это видно по истории.
К сожалению, не все истории одинаковы, и Konami позаботилась о том, чтобы это было наглядно продемонстрировано.
11 Сайлент Хилл: Возвращение домой
ПОЧЕМУ Пирамидоголовый здесь?

Silent Hill: Homecoming — игра, в которой практически нет сути, и которая полагается на то, чтобы впихнуть в себя как можно больше фансервиса, чтобы считаться хорошей. Внимание, спойлер: она таковой не была.
В Homecoming вы играете за Алекс Шепард, ветеран, вернувшийся из-за границы, обнаружил, что его отец и брат пропали, а его мать в кататонии. Выясняется, что они (вместе со многими другими в городе) были похищены Заказать, главный культ сериала.
Но ничего этого на самом деле не произошло. В самом ленивом повороте событий Алекс был тайно безумен и случайно убил своего брата, и находился в психиатрической больнице, а не был зачислен. Все это время его преследует Бугимен … который в буквальном смысле Пирамидоголовый (вы знаете, Джеймс Сандерленд личный мучитель).
В этой игре не было ничего оригинального, она вытащила все трюки из предыдущих игр, и это так разочаровывает. Я бы даже не назвал это настоящей историей Silent Hill, так как это просто мешанина из фансервиса и переработанных сюжетных ходов из 2, и это даже не успокаивает фанатов.
10 Сайлент Хилл: Короткое сообщение
Плохое исполнение истории и тем

Дело в том, что у Silent Hill: The Short Message на самом деле есть неплохая идея — попытка охватить темы травли, самоубийства и социальных сетей и то, как ужасно это может повлиять на людей. Как школьный учитель, я определенно считаю, что это требует большего обсуждения.
Однако, к сожалению, он не попал в цель, выйдя глухим к звучанию и граничащим с банальностью, особенно потому, что ужас, как правило, проистекает из раздражающих сцен погони, а не из чего-либо еще. Это заставляет многих поверить, что не может быть новой успешной записи Silent Hill, поскольку суть была упущена так сильно.
Тем не менее, реализация этой истории, мягко говоря, грязная. К концу игры создается ощущение, что ты только что посмотрел это Эпизод «Осведомленность о наркотиках» из сериала «Спасенные звонком». Не хватает только крикливого пения «Я так взволнован! Я так напуган!»
Это делает темы дешевыми, почти оскорбительными для людей, которые действительно боролись с этими идеями. В некотором смысле, я надеюсь, что это получит обработку Cyberpunk 2077 — пересмотренное, исправленное и переделанное во что-то лучшее.
9 Сайлент Хилл: Книга воспоминаний
Действительно, действительно крутая концепция

Несмотря на то, что игра Silent Hill: Book of Memories была крайне непопулярен, на самом деле она стала действительно интригующим спин-оффом (кстати, странным) для франшизы, представляя собой бродилку с элементами RPG.
Вы создаете своего персонажа, и на ваш игровой день рождения вам дают книгу, в которой описывается ваша жизнь, и вы хотите сделать ее лучше. Однако каждый раз, когда вы ложитесь спать, вы попадаете в свой собственный кошмар. Каждый монстр — это кто-то, кого вы знали, на кого повлияли ваши решения, принятые в самой книге.

Если вы решите продолжить писать в книге, это приведет к разным концовкам, но эта книга явно злая в каждом возможном исходе. Это действительно уникальный способ связать Silent Hill с местом, которое не находится в штате Мэн, и это действительно освежающая история.
Тем не менее, исследование подземелий, вероятно, не лучший способ подойти к этой истории, и мне бы хотелось увидеть ее полноценный релиз, но в то же время это просто забавный фанфик.
8 ПТ
Наполненный, но справедливо неопределенный

Каждый день фанаты Silent Hill кричат, плачут и рвутся из-за потери Silent Hills (PT), которая в итоге стала той ампулой, которая была нужна жанру survival horror, чтобы вернуться к жизни.
История в PT неопределенна, поскольку вы бродите по коридорам, как призрак, становясь свидетелем ужасов всего вокруг вас и того, что произошло в прошлом. Это максимум того, что мы получим от полной игры, но она полна информации, чтобы мы могли следовать за ней.
Хотя не подтверждено, кто вы и кем должен быть ваш персонаж (кроме Нормана Ридуса), было раскрыто достаточно, чтобы дать игрокам представление. Предположительно, мы играем за мужа-алкоголика, бездельника, который убил свою жену (предположительно, главного антагониста демо, Лизу) и нерожденного ребенка.
То, как рассказана история, одинаково ужасающе, и я до сих пор слышу крики младенца, бьющегося об окровавленный холодильник. Это убийственно страшно, и история, которая достаточно расплывчата, чтобы оставить больше вопросов, является идеальным подходом к этому ужасу.
Трагично, что мы никогда не узнаем, какой должна была быть вся история.
7 Сайлент Хилл: Разрушенные воспоминания
Уникальный пересказ первой игры

Ремейки видеоигр середины 2000-х не похожи на ремейки сегодня. Вместо того, чтобы пытаться запечатлеть ту же магию любыми необходимыми средствами, эти ремейки пытались рассказать ту же историю, но всегда старались быть отчетливо разными. Silent Hill: Shattered Memories — уникальный пример этого, будучи пересказом первой игры.
Однако вместо того, чтобы следовать традиционной формуле survival horror, следуя культу, подобному оригиналу, Shattered Memories решили, что игра может быть чем-то большим, и полностью погрузились в психологический хоррор.
Что еще более увлекательно, игра подстраивается под прогресс игрока, чтобы быть уверенным, что она наметит самый ужасающий опыт, рассчитанный на каждого игрока. Очень печально известно, что эта игра «играет вами так же, как вы играете в нее».
Это такой убедительный подход к первой игре, и мне это даже понравилось. Я просто хотел бы, чтобы это была отдельная история, а не попытка пересказать сюжет Гарри Мейсона, потому что это просто поцеловало бы шансы Bloober Team переделать оригинал на прощание.
6 Сайлент Хилл: Ливень
Освежающий и уникальный, просто нужно больше

Я устал от риторики, что Silent Hill: Downpour плоха — это не так, и в ней одна из самых уникальных историй, представленных во всей франшизе. Единственное, что ей не хватает глубины и содержания, которые были во всех предыдущих играх и персонажах, но она все еще далека от поверхностности.
Часто фанаты говорят, что это хорошая игра, но не хорошая игра Silent Hill, но я склонен не согласиться. Не помогает и то, что DLC и весь другой дополнительный контент в итоге не были выпущены, что значительно усложнило защиту игры и ее потенциала, но мы все можем согласиться, что серия видела и гораздо худшее.

Главное, что людям не нравится в игре, это сам игровой процесс, который, конечно, имеет решающее значение, но сюжет хорошо сделан. На самом деле, я рекомендую вам посмотреть прохождение игры, а не играть в нее напрямую. Таким образом, вы все равно сможете насладиться сюжетом, но вам не придется иметь дело с неуклюжим боем.
Тем не менее, сама история могла бы использовать больше контента, так как распространенная жалоба заключается в том, что игре не хватает тонкостей, на которых процветала Team Silent. Я не могу с этим спорить, но она достаточно крута сама по себе, чтобы я все еще хорошо провел время.
5 Сайлент Хилл: Истоки
Единственная западная игра с правильным настроем

Из всех игр Silent Hill, разработанных на Западе, Silent Hill: Origins — единственная, которая действительно имеет правильную атмосферу и достойную историю, за которой можно следить. Конечно, разработчики пошли по безопасному пути, сделав приквел к первой игре, но в конечном итоге это сработало в их пользу.
Вы играете за Трэвиса Грейди, водителя грузовика, который случайно натыкается на ритуальное сожжение Алессы Гиллеспи и спасает ее от него. И с этим родился Сайлент Хилл, каким мы его знаем, все из-за ошибочного акта доброты.
Более подробное изучение предыстории жизни Алессы проясняет некоторые вопросы и подтверждает, что Далия Гиллеспи — ужасная мать (серьезно, почему фильм пытается изобразить ее жертвой, когда она сама была прямым обидчиком своей дочери?).
К тому же, Трэвис не такой уж и плохой главный герой, и это кажется естественным продолжением игр Team Silent.
Из всех игр, которые не были разработаны Team Silent, Origins является более ярким примером того, делать а не то, что сделать.
4 Сайлент Хилл 4: Комната
Кошмар клаустрофобии

Silent Hill 4: The Room заслуживает гораздо большей любви, и, к счастью, время отнеслось к этой игре очень благосклонно по сравнению с тем, когда она впервые вышла. Годы наконец показали фэндому, что история на самом деле хороша.
Вы играете за Генри Таунсенда, просто обычного человека, который попал в настоящий кошмар – его квартира буквально заперта на засов, и нет выхода. Обычно наш дом должен быть нашим безопасным убежищем, но автоматически мы оказываемся в гнетущей атмосфере дома, который вместо этого активно враждебен.
Поэтому, когда в вашей ванной комнате появляется дыра, у вас нет другого выбора, кроме как сбежать через нее, но в итоге вы окажетесь в ужасах самого Сайлент Хилла.
Когда хуже уже быть не может, вы понимаете, что в этом Сайлент Хилле проявились проявления настоящего серийного убийцы, который на протяжении всей игры активно охотится за вашей соседкой Эйлин.
Клаустрофобия кажется почти предпочтительной, когда на кону твоя жизнь, но, конечно, это Сайлент Хилл, так что безопасного способа выбраться из того, что тебя ждет, не существует.
3 Сайлент Хилл 2
Лучшая отправная точка

Все считают Silent Hill 2 лучшей игрой во всей франшизе (многие утверждают, что это лучшая игра в жанре ужасов всех времен), а ремейк Silent Hill 2 — идеальное воссоздание этого опыта один в один.
Эта культовая история вращается вокруг вас, играя за Джеймса Сандерленда, который ищет свою покойную жену Мэри, пока город Сайлент Хилл поглощает их целиком. Конечно, правда выходит наружу по мере игры, и это ставит всю игру в новую перспективу, делая реиграбельность еще богаче.

Единственное, что этот самый спойлер породил троп в играх ужасов, и, к сожалению, он становится ленивым сюжетным ходом, если не сделан правильно. Homecoming определенно не сделал этот троп правильно, мягко говоря.
Она полностью отделена от других историй Silent Hill, что означает, что игроки могут просто перейти к серии с этой записи, не имея необходимости знать что-либо о других играх. Это лучшая отправная точка, с самой простой историей для отслеживания и одной из самых насыщенных.
2 Сайлент Хилл
Где начались все кошмары

Все началось с первой игры Silent Hill для оригинальной PlayStation, и я, возможно, оглядываюсь назад через розовые очки, но это моя любимая игра во всей франшизе. Знаменитая история — весомая причина для этого, породившая несколько игр, вдохновленных ею.
Вы играете за Гарри Мейсона, который очнулся после автокатастрофы, едет в Сайлент Хилл и обнаруживает, что его семилетняя дочь пропала, когда жуткий, туманный город-призрак внезапно превращается в ваш худший кошмар. И если вы родитель, то кошмар не может быть хуже, чем потеря ребенка — и он может стать еще хуже в зависимости от вашей концовки.
Конечно, экранизация в общих чертах вдохновлена этой историей (она допустила несколько вольностей, большинство из которых были фансервисом из других игр). Так что, вероятно, эта история (или история Джеймса Сандерленда) наиболее знакома геймерам, даже если они не играли в эту франшизу.
Сюжет в Silent Hill гораздо более упрощен, поскольку Team Silent пыталась сориентироваться, и это сработало великолепно, заложив основу одной из моих любимых серий ужасов всех времен.
1 Сайлент Хилл 3
Комментарий к чисто женским страхам

Silent Hill 3 — это прямое продолжение первой игры, в которой вы играете за Хизер Мейсон — дочь Гарри, переименованную и спрятанную после событий игры. Честно говоря, несмотря на то, что первая игра — моя любимая, сюжет 3 просто невозможно превзойти.
Быть буквально девочкой-подростком в качестве главного героя означает сдвиг в страхах, проявляющихся в игре. Поразительно, но эти страхи в конечном итоге стали отчетливо женскими, мучительным кошмаром потери контроля над собственным телом (чаще всего из-за насилия и беременности, которые эта игра охватывает и то, и другое).
Слои и метафоры просто фантастические, особенно по мере того, как вы продвигаетесь по игре и видите весь масштаб того, что пытался сделать Орден.
Хотя во многих играх серии Silent Hill есть фантастические сюжеты, если игроки хотят прочувствовать лучшую возможную историю во франшизе, им следует включить 3 (и надеяться, что Bloober Team тоже сделает ремейк).
