Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Одной из вещей, которая заставила меня полюбить игры ужасов, была их способность развивать сюжет до одного грандиозного поворота, когда история достигает своего апогея. Это тот момент, когда все части повествовательной головоломки наконец-то встают на свои места, и внезапно все, что вы пережили, обретает смысл.

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему1

В последнее время, и по той или иной причине, я редко испытываю этот кайф, играя в хоррор-игры. Но если есть один разработчик, на которого я могу рассчитывать в этом плане, то это Frictional Games. Плюс, больше, чем любое из моих простых желаний, людография этой команды просто заполнена отличными играми в целом.

Конечно, я нахожу некоторые из их игр лучше других. Поэтому, наряду с прогулкой по истории, я хочу поделиться своим рейтингом всех названий Frictional Games, от грубых жемчужин до лучших в жанре.

12 Нерождение

ДНК того, что было после

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему2

Томас Грип организовал персональную выставку в компании GripDesign еще до того, как Frictional стала Frictional. После знакомства с Йенсом Нильссоном они начали работать над Unbirth, проектом страсти, который, к сожалению, так и не пошел.

Хотя от игры у нас остался только необновляемый сайт и неработающие ссылки для скачивания, все равно удивительно, как много ДНК этой игры попало в Penumbra.

Здесь явно было много амбиций, и я хотел бы сыграть это как следует, потому что это могло бы быть чем-то особенным. Но теперь, когда я не могу, я могу поставить это только в конец списка.

11 Энергичный

Отступление в сторону Edutainment

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему3

Прежде чем Грип и Нильссон полностью приняли жанр ужасов, эти двое слегка окунулись в пространство edutainment, как ни странно, с Energetic. Теперь, услышав его предысторию, вы, возможно, склонны покоситься на него и пройти мимо, и, честно говоря, я бы тоже вас не виню.

Изучая историю Frictional Games, мне удалось найти копию и начать играть в нее, ожидая чего-то смешного.

К моему удивлению, это был не такой уж плохой опыт. Это аккуратный маленький платформер с действительно очаровательным художественным стилем, а также с удивительно прочным геймплейным циклом вокруг потребления энергии.

Конечно, игра не страшная и не обладает глубоким сюжетом, но мне она понравилась, и будет не смешно, что эту игру они сделали до того, как Penumbra стала хитом.

10 Дьявол

Флэш-игра в стиле Лавкрафта

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему4

Еще в 2001 году, еще до выхода Energetic и Unbirth, мы увидели Fiend — первую видеоигру Томаса Грипа и первое погружение в жанр ужасов.

Во-первых, я его серьезно уважаю за то, что он взялся за ужасы Лавкрафта в своей первой игре. Во-вторых, он заслуживает еще большего уважения за то, что проделал такую ​​замечательную работу.

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему5

Да, Fiend играет как один из тех опытов, которые вы найдете на Newgrounds, с неуклюжим боем и вялым движением. Но атмосфера, особенно для флеш-игры с видом сверху, интенсивна, и плотность лора здесь абсолютно работает.

По сегодняшним меркам это медленная и откровенно изнурительная игра, но здесь видна любовь Frictional к лору и повествовательным текстам, и я люблю ее за это.

9 Пенумбра: Реквием

Хорошее заключение, так себе видеоигра

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему6

Теперь, когда мы входим в высшую лигу, я начну с игры, которая меня одновременно и очень, и очень мало волнует. Penumbra: Requiem — хорошее завершение серии Penumbra, но это скорее дополнение к головоломке, чем полноценная игра.

В игре нет механики выживания, нет пугающих моментов, и хотя во второй игре вы наконец-то узнаете ответ на вопрос, что случилось с Филиппом, больше ничего интересного здесь не произошло.

Завершив его, я почувствовал, что Frictional просто нужно завершить трилогию, прежде чем двигаться дальше, к более зеленым пастбищам, и это справедливо, но в то же время Requiem мог бы быть намного большим, чем он есть сейчас.

8 Амнезия: Машина для свиней

Прекрасный беспорядок

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему7

У Amnesia: A Machine for Pigs есть свои ярые сторонники, но признаюсь, что я пока не уверен в этом. С одной стороны, мне нравится эстетика и звуковой дизайн этой игры, а OST от Джессики Карри навсегда в моем плейлисте.

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему8

Но как хоррор-игра она мне не понравилась. Страхи не зацепили меня так, как я ожидал, а история, хоть и многообещающая, не произвела нужного впечатления.

Хотя мне нравится динамика между Мандусом и Инженером, я никогда не мог понять, как Мандус в этом случае потерял память или почему Инженер решил превратить людей в свинолюдей. Так что, хотя мне нравятся идеи, лежащие в основе игры, эти идеи можно было бы реализовать и лучше.

7. Пенумбра: Увертюра

Настоящая основополагающая видеоигра

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему9

Penumbra: Overture стала первой настоящей игрой в жанре survival horror от Frictional Games, и, честно говоря, невероятно, как много вещей им удалось сделать правильно с первой попытки.

Конечно, он постарел, как молоко, выброшенное в жаркий летний день, и бои там просто отстой. Но оглядываясь на него сейчас, я нахожу эти недостатки в некотором роде милыми.

Говоря более критически, отсутствие врага-сталкера действительно вредит напряжению и атмосфере, созданной сеттингом шахты. Это не страшная игра после первого часа, точка.

Не говоря уже о том, что пара головоломок во второй половине слишком тупы для моего мозга, чтобы справиться с ними самостоятельно. В конце концов, однако, я думаю, что это хорошее введение в игры Penumbra, и, если не больше, это доказательство того, как далеко продвинулась Frictional Games.

6 Амнезия: Возрождение

Затерянный в пустыне

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему10

Amnesia: Rebirth, для меня, является определением годной хоррор-игры. Прежде чем я скажу что-либо еще, я признаю, что она расширяет лор Amnesia довольно продуманно и удивительно. Мало того, окружение великолепно, а Императрица — потрясающий антагонист.

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему11

Моя проблема с этим связана с тем, как они обработали историю Таси. Она мне очень нравится, но ее история, ее части с Амари и темы материнства могли бы быть обработаны гораздо лучше, на мой взгляд.

Добавьте к этому то, насколько медленной порой кажется игра, которая постепенно истощает фактор страха, а также то, насколько странными кажутся основные концовки, и в итоге игра просто оставила меня неудовлетворенным.

5 Амнезия: Джастин

Тот, в который никто никогда не играет

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему12

Я собираюсь объявить Amnesia: Justine самым недооцененным дополнением в истории дополнений. Просто удивительно, как мало о нем говорят. Для меня это одна из лучших частей повторного посещения первой игры Amnesia.

Главная причина, по которой я ее так обожаю, — это сюжет, его главный поворот и то, как все это укладывается в менее чем час, в отличие от девяноста процентов всех игр на свете.

Каждое испытание Джастин проводит вас через другую часть ее психики и показывает, насколько она может быть социопатической. Она восхитительна в роли рассказчика.

Головоломки действительно увлекательны, а погони с женихами — одни из лучших в каталоге Frictional. Если бы это была полноценная и более проработанная игра, она бы легко вошла в мою тройку лучших.

4 Пенумбра: Черная чума

Классика, которая быстро оказалась в тени

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему13

Я поиграл в Penumbra: Black Plague до того, как начал играть в другие игры серии, и это был фантастический опыт.

Только когда я поиграл в другие игры, особенно в Overture, я увидел в ней огромный шаг вперед во всех отношениях и, возможно, одну из лучших работ Frictional Games.

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему14

Для начала, они отказались от ужасной боевой системы из первой игры, ужесточили головоломки и дали нам отличного антагониста в лице Кларенса.

Окружение неизменно великолепное, заскриптованные пугающие моменты иногда работают слишком хорошо, и в целом это просто веселое время. Учитывая, насколько тупой может быть Overture, я был бы более чем счастлив рекомендовать людям начать с Black Plague, когда они погружаются в Penumbra.

3 Амнезия: Темное нисхождение

Игра, изменившая все

Все игры Frictional Games, отсортированные от худшего к лучшему15

У меня есть привычка ругать Amnesia: The Dark Descent из-за того, как она затмила все, что Frictional делала до и после нее. Но я никогда не буду отрицать, что это одна из лучших игр ужасов, когда-либо созданных.

Он положил начало целому поджанру игр ужасов с практически бесконечным количеством клонов, которые не могли с ним конкурировать, и дал сцене инди-хорроров столь необходимый толчок к жизни в 2010-х годах.

И все это в то время, когда начиналась карьера многих игроков, которые кричали нам в уши и вспоминали своего бога при малейшем появлении Гранта.

Все в The Dark Descent просто работает. Страшные моменты работают магически, медленное погружение Дэниела в безумие — это настоящее зрелище, Александр великолепен в роли злодея, а большой поворот игры, объясняющий, почему Дэниел в начале был без памяти, по-прежнему один из лучших.

Люди любят спорить о том, насколько хорошо работает механика здравомыслия, но она прекрасно работает в The Dark Descent в частности. Это прекрасное время, честно говоря, и я до сих пор время от времени возвращаюсь к нему, чтобы вернуть радость и ужас того первого прохождения.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий