Впечатляющий клип Destiny 2 показывает, как игрок завершает Iconoclasm Escape без щита

Основные моменты

  • Игрок завершает Iconoclasm Escape без щита, демонстрируя впечатляющие навыки уклонения от снарядов в Destiny 2.
  • Некоторые игроки нашли способы упростить игру, например, совершать одиночные рейды и находить эксплойты, увеличивающие вознаграждение.
  • Ожидается, что Destiny 2 продолжит получать обновления контента для игроков.

A Destiny 2игрок поделился клипом своего впечатляющего прохождения Iconoclasm Escape без щита. С момента выхода Destiny 2 игроки придумывали уникальные решения проблем игры, но это, возможно, один из самых впечатляющих примеров.

Destiny 2имеет много общего с предшественником, от дизайна заданий и карт до способностей классов. Из-за этого у некоторых игроков есть навыки из оригинальной игры, которые были перенесены, что делает адаптацию к формуле проще, чем может испытать новый игрок. В результате было много невероятных игровых моментов, которыми поделилось сообщество, включая одиночное прохождение рейда Destiny 2's Salvation's Edge, нахождение эксплойтов, которые увеличивают награды, и отмену финишера Tormentor. Несмотря на то, что гринд для снаряжения по-прежнему отнимает много времени, некоторые из этих примеров позволяют игрокам сократить свои часы, проведенные в игре. Один игрок прошел The Final Shape's Iconoclasm Escape без использования щита.

Пользователь Reddit About_that_time_bois недавно поделился клипом Destiny 2, демонстрирующим его навыки уклонения от снарядов в Iconoclasm Escape. Видео начинается с того, что игрок проходит мимо щита Relic и целится в прицел своего Destiny 2Основное оружие. Когда игрок поднимается по пандусу, убивая Blighted Eyes, он уклоняется от бесчисленных осколков, летящих в него в случайном порядке. Игрок придерживается середины пути, чтобы уклоняться от осколков, пока ему не придется петлять справа налево из-за сломанных участков пути. Ближе к концу побега игрок останавливается, чтобы отследить движение осколков, прежде чем двинуться в нужную минуту, и он достигает выхода всего за 40 секунд.

Этому фанату Destiny 2 не нужен был щит для побега из Iconoclasm

Побег иконоборчества является частью ранних моментов Destiny 2Кампания расширения The Final Shape. После этой миссии игроки продолжают идти глубже в сердце Путешественника и по пути сталкиваются с головоломками и боссами. Хотя некоторые игроки считали, что реликвия необходима для завершения «Побега из-за иконоборчества», другие также отмечали, что Стражи могут исцелить себя во время бомбардировки. Как и предыдущие расширения, The Final Shape — это загружаемый контент, который игрокам необходимо приобрести, чтобы испытать его. Геймеры, не приобретшие The Final Shape, по-прежнему смогут испытать многое из того, что может предложить Destiny 2, но без подкласса Prismatic и новых локаций.

Поскольку The Final Shape — последнее дополнение, сообщество может раскрыть больше секретов. Хотя Bungie недавно пострадала от увольнений, ожидается, что Destiny 2 продолжит получать обновления контента в будущем.

Впечатляющий клип Destiny 2 показывает, как игрок завершает Iconoclasm Escape без щита

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100Рекомендации критиков: 88% Франшиза Destiny Платформа(ы) PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , ПК , Stadia Дата выхода 28 августа 2017 г. Разработчик(и) Bungie Издатель(и) Bungie Мультиплеер Сетевой многопользовательский режим, Сетевой кооперативный режим Движок Tiger Engine ESRB T ДЛЯ ПОДРОСТКОВ за кровь, брань и насилие Сколько времени нужно пройти 100+ Совместимость со Steam Deck нет Улучшенная X|S ДА Доступность PS Plus Essential, Extra, & Premium (The Witch Queen) Дополнения Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: The Witch Queen, Destiny 2: Lightfall Количество игроков 1-6 (совместная игра) Кроссплатформенное сохранение да Кроссплатформенная игра ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S Расширение Посмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Steam

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий