Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

С учетом того, что дата релиза 12 сентября постепенно приближается к горизонту, Borderlands 4 нацелена на то, чтобы стать самой «амбициозной» игрой Gearbox на сегодняшний день. В комплекте с набором новых механик движения и улучшений качества жизни, визуальными обновлениями и, что самое важное, огромным открытым миром, Borderlands 4 обязательно будет самым большим Borderlands игра во франшизе.

В середине мая мне и авторам других изданий посчастливилось быть приглашенными в штаб-квартиру 2K в Новато, штат Калифорния, для тестирования предварительной версии Borderlands 4, который был разделен на две части: часть открытого мира и предварительный обзор новых подземелий Убежища, которые станут основной формой фарма в игре.

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op1

Я также сел и взял интервью у Адама Мэя, арт-директора Gearbox и члена основной команды разработчиков, который с радостью поделился с нами как можно подробнее о философии дизайна, лежащей в основе наших новых четырех Искателей Хранилища.

Ниже приведены мои первые впечатления от разделов Хранилища во время предварительного просмотра. Если вам интересно узнать мои первые впечатления от исследования и общего игрового процесса, пожалуйста, прочитайте первую часть, поскольку мы с головой окунемся в Убежища и кооперативный режим.

Обзор хранилища

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op2

В предварительном просмотре наши игры были разделены на два файла сохранения: первый был персонажем 5-го уровня, помещенным в открытый мир Fadefields, а второй был персонажем 20-го уровня в Vault.

Исходя из того, что я увидел, Убежища, скорее всего, будут иметь схожую структуру: вам придется сражаться с ордами врагов, прежде чем вы в конечном итоге подготовитесь и сразитесь со стражем Убежища.

Но не будем забегать вперед и взглянем на общий порядок Убежища и боёв на 20-м уровне.

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op3

Во время предварительного просмотра Vault я выбрал Векс 20-го уровня, очки которой вложены исключительно в ее дерево навыков Звон смерти.

Что касается оружия, то я начал с пистолета Order, дробовика Jakobs, который может заряжать патроны, пистолета-пулемета Maliwan и снайперской винтовки Ripper, а также с чем-то вроде ракетной установки Vladof в качестве боеприпасов.

Естественно, Векс была намного сильнее по сравнению со своим коллегой 5-го уровня в Теневых полях, поскольку ее Спектры и Жнецы наносили значительно больше урона, жили дольше и перезаряжались гораздо быстрее.

Враги, с которыми я сталкивался, также соответствовали прогрессии силы, как и Мне довелось сражаться с сильными врагами Ордена, среди которых были как обычные пехотинцы Ордена и синты, так и кибернетические чудовища.

Гейзеры, усеявшие поле боя, подняли меня высоко в воздух, что позволило мне в полной мере воспользоваться преимуществами повышенной мобильности. Borderlands 4 теперь предлагает нашим Искателям Хранилища.

Обычные враги не были слишком сложны, хотя они все еще представляли достаточную угрозу, чтобы заставить меня задуматься о стратегических позициях и управлении прикрытиями.

Некоторые враги также появляются с уникальными модификаторами, которые могут варьироваться от простых усилений урона до посмертного эффекта, который может вас заморозить.

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op4

Под стать мятежному характеру Векса и гораздо более приземленному юмору Borderlands 4, редкая случайная анимация может возникнуть, когда вы готовитесь вызвать клона Звона Смерти, где она скрещивает руки и отмахивается от врага обеими руками.

Это чем-то напоминает определенную позу в определенном положении в фильме. Стеклянный лук: Тайна ножей. Если вы знаете, вы знаете.

Через некоторое время один из разработчиков указал на Пертурбалона, уникального врага, у которого была фиолетовая полоска над его обычной полоской здоровья. За исключением фиолетовых кристаллов, растущих из его тела, он был неуязвим для моих атак.

Когда будет нанесено достаточно урона, эти кристаллы превратятся в три Vile Ordonite, небольшие плавающие сферы, которые имеют свой собственный запас здоровья. Уничтожение всех трех оставит Perturbalon уязвимым, что позволит вам всадить пулю ему в голову.

Эти враги наверняка внесут хаос в пограничные земли и потребуют от вас более стратегического мышления, чтобы сеять бессмысленные разрушения.

Босс Борьба

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op5

Убив полчища врагов, я прибыл в зону с торговыми автоматами, где можно было пополнить запасы боеприпасов и здоровья, прежде чем сразиться с боссом.

Я спрыгнул с рампы, вышел на арену с боссом и столкнулся с Изначальным Стражем Инцептусом, огромным монстром хранилища с двумя острыми хвостами.

За годы моей игры Borderlands, Я никогда не сталкивался с таким ужасающе проворным боссом, как этот монстр из Убежища. Как только начался бой, он тут же пронзил меня и притянул к себе, а затем нанес мощный размашистый удар, который едва не сбил меня с ног.

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op6

У этого босса мощный щит и толстая полоса здоровья, а поскольку моим единственным оружием Шока была снайперская винтовка Потрошитель, она лишь слегка пощекотала щиты босса.

То, что я сразу заметил, были точки захвата на боссе. Вопреки тому, что я предполагал, они были там не для того, чтобы позволить мне пронестись по арене (это на потом), но и открыть утолщения на его теле, которые являются уязвимыми точками, по-видимому, принимающими на себя дополнительный критический урон.

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op7

Босс в основном использовал свои хвосты для атак, прыгая и ударяя по земле или нанося мне удары своими острыми кончиками.

Мало того, он еще и может стрелять едкими шарами и снарядами.

В какой-то момент каждой фазы боя, босс повесился на потолок за хвосты и завернулся в кокон, заполняет пол кислотой и делает его неуязвимым для большинства атак, а также добавляет дополнительную толстую полоску здоровья.

С потолка также свисали странные лампочки, за которые я мог ухватиться и приземлиться на них ради безопасности.

Единственным способом нанести урон боссу было расстреливать открытые луковицы на коконе, истощая дополнительную полоску здоровья и оглушая его на несколько решающих мгновений.

Этот босс держал меня в напряжении, так как его постоянные атаки хвостом нападали на меня и грозили меня повалить. К счастью, было много насекомых, которых я мог убить для этого Второго дыхания.

Если каждый босс Убежища такой же увлекательный, как Инцептус, то Убежища, безусловно, станут самой увлекательной частью Borderlands 4 и это сделает фермерство менее рутиной и в большей степени проявлением мастерства игрока. Однако я уверен, что игроки в конечном итоге поймут, как убивать этих боссов одним ударом.

Бесконечный потенциал для строительства

Хотя я и не ощутил естественного прогресса при переходе с 5-го уровня на 20-й, Я уже могу сказать, что потенциал билдкрафтинга будет колоссальным., поскольку древа навыков искателей Хранилища сложны, а новая система «Лицензированных деталей» сделает погоню за идеальным оружием еще более заманчивой.

Как объяснили разработчики, система «Лицензионных деталей» изменит работу оружия. Вместо одного производителя, Теперь у оружия будет несколько производителей, число которых будет увеличиваться в зависимости от его редкости. а легендарные персонажи потенциально могут иметь до пяти.

Разнообразные деревья навыков каждого искателя Хранилища также предлагают разный стиль игры для любого типа игроков. От активных способностей до способностей «выстрелил и забыл» — возможности, по-видимому, безграничны.

Артиллерийское вооружение также станет абсолютным фактором, который изменит ход игры. Если вы предпочитаете гранаты, то Borderlands 4 наверняка у вас будет это. Однако вы также сможете стрелять из ракетницы Владоф, которая медленно набирает обороты, чем дольше вы удерживаете курок, или метательными ножами Якобса, которые могут нанести безумное количество урона.

Совместная игра

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op8

Я объединился с писателем из другого издания, и для начала система кооперативного лобби была оптимизирована, чтобы облегчить переходы между персонажами.

К сожалению, поскольку разработчики помогли нам с этим процессом, я не могу с полной уверенностью сказать, как это работает, но это действительно показалось более удобным.

Нам дали выбор играть в кооперативе либо в открытом мире, либо в Убежище. Поскольку он и я хотели пофармить босса и посмотреть, как бои с боссами ощущаются в кооперативе, мы выбрали последний вариант.

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op9

Первое, что я заметил в кооперативе, это то, что из игры убрали дуэли. В предыдущих Borderlands игры, вы можете сразиться с другом, чтобы вызвать его на дуэль, от которой он может отказаться или принять ее. На более низких уровнях это может быть забавным небольшим отвлечением, но на более высоких уровнях, Большинство дуэлей часто заканчиваются тем, что один Искатель Хранилища убивает другого одним выстрелом.

Когда об этом спросили Энтони Николсона, старшего продюсера проекта в Gearbox, подтвердили, что дуэли были удалены из Borderlands 4. Я сомневаюсь, что многие Borderlands Фанаты будут скучать по этому. Хотя поначалу это была интересная концепция для игроков, позволяющая решать споры о добыче и убивать время, сейчас почти невозможно вести абсолютно честный бой.

Я до сих пор помню те дни в средней школе, когда мы с друзьями бегали по Санктуарию в Borderlands 2 и играть в сложные игры с системой дуэлей.

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op10

Еще одна функция, которую разработчики хотели подчеркнуть, — это возможность мгновенно телепортироваться к друзьям в игре. Поскольку мы были в Убежище, я должен признать, что Я не помню, могли ли мы телепортироваться друг к другу из-за относительно небольшого пространства.

Как и ожидалось в любом кооперативном опыте Borderlands, сложность врагов автоматически масштабируется в зависимости от количества игроков, поскольку они бьют немного сильнее и имеют больше здоровья, поэтому враги не будут сразу же падать, когда вы сосредоточите огонь.

Это касается и босса, который все еще представляет собой серьезную проблему для двух опытных Borderlands игроков.

И так же, как и предыдущий Borderlands игры, вы можете играть за дубликатов тех же персонажей, так что теоретически вы можете вызвать на поле боя целую армию клонов Вексов.

Закрытие Комментарии

Я довольно хорошо отношусь к хранилищам в Borderlands 4. По моему опыту, там не было большого количества удобных способов фармить легендарные предметы, и не было достаточно контента, чтобы позволить мне погрузиться более чем в сотни часов после прохождения каждой миссии и NG+. Большинство моих игр Borderlands длятся чуть меньше 100 часов, и хотя мне нравится играть в основные игры, я редко чувствую стимул переигрывать контент. Borderlands 4 может это изменить. С большим открытым миром и чрезвычайно удобными способами гриндить для идеального оружия есть много контента, в который можно впиться зубами.

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op11

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op12

8 изображений 8 изображений

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op13

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op14

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op15

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op16

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op17

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op18

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op19

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op20

Подобно

Borderlands 4

Системы ролевых игр «Looter Shooter» и «Action Adventure».

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op21

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op22

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op23

Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op24

  • Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op25

  • Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op26

  • Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op27

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

Цифровой

  • Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op28

  • Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op29

  • Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op30

  • Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op31

  • Впечатления от предварительного просмотра Borderlands 4 Vault и Co-Op32

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий