Вот на чем основана система черт характера inZOI

Вот на чем основана система черт характера inZOI

ИнЗОИ выйдет в раннем доступе 28 марта 2025 года. Новичок в жанре симуляторов жизни, ИнЗОИ будут включать в себя все функции, которые стали неотъемлемой частью игр-симуляторов жизни, включая редактор персонажа, режим строительства, профессии, этапы жизни, отношения и внутриигровую систему сообщений. ИнЗОИ выпустила демоверсию своего редактора персонажей в 2024 году, получившую исключительно положительный отклик.

С его гиперреалистичным художественным стилем, различными жизненными этапами и совершенно иной системой личности по сравнению с его ближайшим конкурентом, The Sims 4, ИнЗОИ имеет шанс зарекомендовать себя в качестве лидера в сфере симуляторов жизни. ИнЗОИ позволяет игрокам создавать людей, называемых в игре «Зои», с различными вариантами настройки и функциями. Существует достаточно инструментов настройки, чтобы сделать бесчисленных Зои физически очень разными, но еще одна важная часть симуляторов жизни — это количество личности и индивидуализма, которые возможны.

Что такое система Эннеаграмма?

The Sims 4 имеют личности, основанные на чертах, которые игрок выбирает для них из списка. Симы также могут получить дополнительные черты через игровой процесс. The Sims 4В базовой игре есть набор черт, но игроки могут добавлять больше черт в свою игру с помощью дополнительного контента и The Sims 4События вознаграждения. Уникальное сочетание индивидуальных черт приводит к тому, что сим становится личностью, которая отличает его от всех вокруг.

ИнЗОИСистема личности будет полностью отличаться от The Sims 4. Вместо того, чтобы состоять из комбинации индивидуальных черт, личность Зои, по-видимому, основана на системе Эннеаграммы. Эннеаграмма — это система связывания личностей, которая классифицирует личности по девяти взаимосвязанным личностным профилям. Типирование по Эннеаграмме обычно использует основной профиль, затем одно или два крыла, или подтипа, которые добавляют нюансы к индивидуальному профилю.

Использование типирования личности в творческих средах

Типирование личности по Эннеаграмме широко считается псевдонаукой, но оно полезно в творческих занятиях, таких как повествование. При создании персонажей использование профилирования личности, такого как Эннеаграмма или MBTI, может быть отличным способом построить личность для нового персонажа. Это также хороший способ предсказать, как персонаж будет вести себя в истории. В игре-симуляторе жизни, например ИнЗОИ, где повествование является популярным стилем игры, создание личности является важнейшей составляющей.

Объяснение системы черт InZOI

ИнЗОИСоздатель персонажей специально использует два крыла для каждого из девяти типов Эннеаграммы, всего восемнадцать типов личности. Хотя они вдохновлены Эннеаграммой, с похожими профилями личности и структурой, профиль личности Зои не идентичен Эннеаграмме.

Команда ИнЗОИ черты характера:

  1. ExpertXNUMX
  2. Путешественник
  3. предприимчивый
  4. конферансье
  5. Посредник
  6. мечтатель
  7. Светская
  8. Добытчик
  9. авторитарный
  10. Лидер
  11. Сотрудник
  12. Безопасность-Сознательный
  13. Перфекционист
  14. Социальный активист
  15. Волонтерство
  16. чародейка
  17. Художественный
  18. индивидуалистический

Каждая из этих черт имеет свое собственное описание, ключевые слова, ценности и ключевые характеристики. Некоторые из этих характеристик не обязательно положительны, что приводит к более сбалансированному Zoi. Например, авантюрный Zoi часто чувствует себя возбужденным, страстным и часто веселым. Однако, когда им становится скучно, это чувство, как правило, сохраняется, в отличие от Zoi, которые имеют другой тип личности.

Недостатки этой системы

Использование Эннеаграммы для ИнЗОИСистема личности — отличный способ создать сбалансированных и реальных Зои. Однако восемнадцати типов личности может быть недостаточно, и может потребоваться больше во время ИнЗОИРанний доступ, особенно учитывая, что игроки не могут смешивать и сочетать черты характера.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий