Восемь лет спустя презентация Nintendo Switch остается мастер-классом

Я очень скучаю по дням старых школьных пресс-конференций и презентаций от игровых гигантов, таких как Sony, Microsoft и Nintendo. Витрины, призванные продемонстрировать новейшее оборудование, все самые большие игры и дать миру знать, что вы пришли поиграть.

Но в последние годы, с исчезновением очных мероприятий, таких как E3, и такими фигурами, как Джефф Кейли, которые свели мероприятия к нескольким событиям, большинство компаний решили проводить собственные онлайн-шоу, где они могли контролировать ритм каждого сделанного объявления или произнесенного слова, превращая презентации, которые обычно были хаотичными, личностно обусловленными заявлениями о намерениях, в скучную отрасль маркетинга. Они все еще забавны, но, к сожалению, в них мало того, что было раньше.

С появлением Nintendo Switch 2 на горизонте давайте совершим путешествие по переулкам памяти, когда его старший брат был впервые представлен миру.

Презентация Nintendo Switch стала одной из последних крупных игровых презентаций

После катастрофического провала Wii U Nintendo знала, что ей нужно выйти вперед, если она хочет, чтобы Switch добилась успеха. Ей нужно было переименовать свою игровую философию, познакомить нас с новой консолью, представить множество новых эксклюзивных игр и доказать, что она не обязана повторять те же ошибки. Это сложная задача, особенно для живой презентации, которая длилась чуть больше часа. Но она собрала аудиторию и все равно вышла за кулисы.

Что сделало это событие таким захватывающим, так это то, как оно балансировало на грани между корпоративной необходимостью и необузданной причудой. Оно началось с того, что президент Nintendo Тацуми Кимишима вышел на сцену, чтобы представиться, получше рассмотреть консоль и сообщить, что она поступит в продажу через два месяца, в марте 2017 года, по цене 299,99 долларов.

Восемь лет спустя презентация Nintendo Switch остается мастер-классом

Примерно за десять минут Nintendo смогла продать нам концепцию гибридной консоли, которая была не только невероятно доступной по сравнению с большинством конкурентов, но и обещала представить инновационный новый способ игрового опыта.

Конечно, было несколько глупых трюков вроде HD Rumble, которые в конечном итоге оказались ничтожными, но творческое видение, которое Nintendo обрисовала во время этой презентации, — это именно то, что она представила. Затем дело дошло до игр.

Nintendo Switch имеет лучшую эксклюзивную библиотеку среди всех консолей

Восемь лет спустя презентация Nintendo Switch остается мастер-классом

Все началось медленно с рекламными названиями для вечеринок вроде 1-2 Switch, которые едва ли вписывались в общую картину, но после этого Nintendo начала стрелять на полную катушку. Первой была Arms, невероятно недооцененная файтинг-игра с убийственной эстетикой и умным использованием отличительного оборудования. По сей день я все еще считаю, что она заслуживает продолжения или, по крайней мере, большей поддержки, чем она получила до заката.

Мне нравится перспектива живого действия, которую Nintendo использовала для некоторых из этих трейлеров, показывая реальных людей, держащих эти дикие новые контроллеры, прежде чем перейти непосредственно к игровому процессу. Это сделало представление о том, как они будут играть, по сравнению с традиционными играми, гораздо более захватывающим.

Восемь лет спустя презентация Nintendo Switch остается мастер-классом

Следующим был Splatoon 2, оригинальный шутер на чернильную тематику, который стал огромным хитом и привлек преданных поклонников в Японии, несмотря на нишевое оборудование, на котором он существовал. Сиквел, запущенный в первый год жизни Switch, стал огромным сюрпризом, не говоря уже о том, как его анонсирующий трейлер с нетерпением ждал новых сюжетных поворотов, захватывающего нового оружия и игровых режимов, а также смелой эволюции формулы, которой еще так много предстоит сделать. Я не удивлюсь, если Splatoon 4 поднимет голову, когда Switch 2 будет анонсирована в ближайшие недели.

Чтобы держать нас в напряжении, в середине презентации нам показали Super Mario Odyssey, которая на тот момент была первой настоящей 3D-игрой Mario, не являющейся сиквелом или ориентированной на многопользовательский режим после Super Mario Galaxy — и это выглядело невероятно.

Марио появляется в большом городе, заполненном тем, что выглядит как настоящие люди, в то время как на других уровнях он бегает вокруг классических динозавров, летает в небе или разговаривает со странными черепами в палящих пустынях, которые каким-то образом заполнены тундрами. Это было дико, неожиданно, и когда Марио впервые бросил Кэппи на неодушевленный предмет, это обещало игру Mario, которую мы никогда не видели раньше.

Эта презентация включает в себя обычный список сторонних подозреваемых, таких как EA, Bethesda и Sega, которые появились, чтобы выразить свою поддержку Switch. Однако, в отличие от Wii U, на этот раз они имели в виду именно это.

Первый год игр Switch был просто хвастовством Nintendo

Восемь лет спустя, анонс Nintendo Switch остается мастер-классом

После этой сенсации Nintendo немного замедлилась, показав, что будет в мире Fire Emblem, показав множество сторонних издателей и напомнив, что мы сможем играть в Skyrim на ходу. Также вышла Xenoblade Chronicles 2, сиквел от Monolith Soft, который абсолютно никто не ожидал увидеть, не говоря уже о том, что он стал громким эксклюзивом Switch в течение первого года жизни платформы.

Как раз, когда Nintendo показала достаточно, Кимишима вернулся на сцену, чтобы объявить о запланированных практических мероприятиях, предварительных заказах и нашем самом большом показе Breath of the Wild. Мне не стыдно признаться, что этот трейлер заставил меня прослезиться от волнения. Он чудесно смонтирован, дразня грандиозное видение открытого мира Zelda с такой интригой, душой и изобретательностью в механике, которую мы увидели. Он ответил на так много вопросов, но оставил нас с большим вместо этого, дразня то, что в конечном итоге станет одной из самых влиятельных игр всех времен. Я не уверен, как Switch 2 будет соответствовать этому уровню ожидания, но я бы с удовольствием посмотрел, как он это попытается сделать.

Как только трейлер подошел к концу, экран потемнел, и мы остались вариться над последним часом анонсов. В 2017 году вышли The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Arms, Splatoon 2, Super Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe, Xenoblade Chronicles 2 и многое другое. Менее чем за 12 месяцев Nintendo снова оказалась на вершине мира, и все началось с этой презентации.

Это было уверенное новое начало для Nintendo, и событие, которое ощущалось гораздо более живым, поскольку проходило на сцене с реальными людьми, говорящими все. Заранее записанные презентации, такие как Nintendo Directs, по-своему по-прежнему волнуют, но презентация Switch была иной.

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий