
Можно с уверенностью сказать, что у нас, людей, есть что-то вроде одержимости паранормальными явлениями. Есть бесчисленное множество книг, фильмов, шоу и видеоигр, которые исследуют это. Обычно мы следуем за теми, кто охотится за паранормальным, а не за сами паранормальные явления, или представляем их в роли. Ну, это главный аспект Wonhon: A Vengeful Spiritот индивидуального разработчика Busan Sanai Games. Вы играете за девушку, убитую вражескими солдатами, которая очнулась в загробной жизни. Эта игра с незавершенными делами и призрачной силой предлагает другой взгляд на паранормальные явления и придает глубину идее злых духов.
Почему так мстительны?

< /р> <р>Есть много причин, по которым призрак мог бы так разозлиться, и в этой игре есть одна из них. История разворачивается в альтернативной Корее 1920-х годов, где безымянная девушка убита неустановленной военной силой. Она просыпается в загробной жизни, где встречает Бога Смерти, охваченного духами и неспособного двигаться дальше. Девушка предлагает упокоить этих духов, если бог дарует ей возможность вернуться в мир живых и воссоединиться со своей семьей. Бог соглашается и даже наделяет ее призрачными способностями, чтобы она могла выполнить то, что нужно духам. Это немного запутанный поиск мира через месть.
Многообещающие результаты

Все исследователи паранормальных явлений ищут убедительные доказательства деятельности призраков, и тем более мощный, тем лучше. Вонхонявляется свидетельством хорошего сверхъестественного опыта. Во-первых, это простота скрытности. Большая часть игры основана на том, чтобы красться и оставаться вне поля зрения, и это так же просто, как переместиться за ближайший ящик. Девушка автоматически переходит в режим скрытности, когда приближается к врагам, а когда она бежит, слабый, но видимый круг четко указывает на звук, который она издает.
Далее идет темп игры. Несмотря на то, что в основном это скрытность, способ представления игры позволяет вам быстро двигаться, крадясь или бегая. Вы найдете множество отверстий для быстрого перемещения между различными объектами и структурами. Угол камеры также дает вам хороший обзор окрестностей и ближайших врагов. Вам нужно попеременно прятаться за вещами и внутри врагов, чтобы безопасно перемещаться и достигать цели. В зависимости от цели вам нужно будет разработать стратегию и сохранять бдительность.
Есть также изрядное количество вызовов. У вас есть возможность уменьшить масштаб и четко видеть поля зрения врагов, но это не избавляет от сложности. У врагов довольно чувствительный взгляд, и даже малейший взгляд на вас может вывести их из себя. Они могут двигаться близко друг к другу или двигаться случайным образом, чтобы сбить вас с толку. В игре также представлены меры против привидений, такие как собаки и шаманы, чтобы ограничить ваши способности и проверить ваше мышление.
Полная чепуха

< /p>
Иногда следователи доходят до такого отчаяния, что придумывают улики и в итоге выглядят просто нелепо. Вонхон изобрел много вещей, и некоторые из них таковы. Во-первых, это его длина. Каждая миссия — это отдельный уровень в замкнутой области. Уровни чередуются между довольно короткими и довольно длинными, но все их можно пройти относительно быстро, если вы знаете, что делаете. В коротких играх нет ничего плохого, но, учитывая суть этой игры, кажется, что все закончилось слишком рано.
Кроме того, не хватает разнообразия. Основная сила, которой вы обладаете, — это способность владеть врагами, чтобы вы могли свободно бродить и даже убивать других врагов. Тем не менее, есть очень ограниченные типы врагов, которыми вы можете обладать, что дает вам мало возможностей для игры. Кроме того, в большинстве случаев имеет смысл неубивать врагов, чтобы не нарушать схемы патрулирования. Одержимость также позволяет вам ненадолго превратиться в призрачную форму, что хорошо, но почти всегда недолговечно и лишено большей полезности.
Кроме того, есть явная случайность некоторых вражеских паттернов. Большинство врагов патрулируют заданную область и следуют предсказуемым путем, который можно спланировать. Однако все, что требуется, — это один промах, чтобы привести к вам орду врагов и сломать эти шаблоны. Как только это произойдет, вы можете либо подождать некоторое время, пока они, надеюсь, вернутся к предсказуемым шаблонам, либо просто перезапустить. Есть несколько врагов, которые также двигаются, казалось бы, случайным образом или не появляются должным образом, что добавляет еще одну раздражающую опасность.
Возмездие подано

< i>Вонхон: Мстительный дух, безусловно, уникален. В конце концов, нечасто встретишь изометрическую стелс-игру о призраке, жаждущем отомстить солдатам, убившим ее и ее людей. Пусан Санай Игры’ новая версия быстро и легко осваивается, но при этом предлагает забавную задачу. Ему также немного не хватает длины и разнообразия, а поведение врагов иногда может разочаровывать. Тем не менее, для поклонников стелс-экшена эта игра заслуживает большего, чем призрачный шанс.
Итоговая оценка: 7
Этот обзор на основе цифрового кода загрузки, предоставленного издателем. Wonhon: A Vengeful Spirit теперь доступен для ПК через Steam.