Внутри закадровой динамики между двумя главными героями Assassin’s Creed Shadows

Внутри закадровой динамики между двумя главными героями Assassin's Creed Shadows

Тени Assassin’s Creed

Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

Внутри закадровой динамики между двумя главными героями Assassin's Creed Shadows

Тени Assassin’s Creed‘ два главных героя, историческая фигура Ясукэ и убийца Наоэ, являются движущей силой этой записи. Не только история и динамика выстраивают важную дружбу между двумя персонажами, но и их история играет важную роль за кулисами: дружба на всю жизнь между актерами Ясукэ и Наоэ, Тонгайи Чирисой и Масуми Цунодой соответственно.

Цунода, которая называет себя МАСУМИ именем исполнительницы, дала интервью Game Rant перед выступлением Тени Assassin’s Creed‘ выпуск. Среди прочего она рассказала о своем первом опыте актерской игры в видеоигре и быстрой дружбе, которая завязалась с коллегой-актером Чирисой.

Двойные лидеры Assassin’s Creed Shadows

Главные герои Тени Assassin’s Creed являются исследованием контрастов. Ясукэ — реальная историческая личность, в то время как Наоэ — более типичный Кредо Убийцы Главный герой. Ясукэ — это сила, а Наоэ — легконогий и ловкий. Ясукэ — иностранец, а Наоэ — местный. История Ясукэ рассказывается на уровне земли, а Наоэ летает с крыши на крышу. Именно их общий опыт и принципы объединяют двух персонажей, объяснила Масуми:

«В начале Ясукэ фактически вторгается в мой родной город Ига. Он не тот, кого я считаю другом, и у нас есть весь наш путь, который в конечном итоге приводит к тому, что мы работаем вместе. Мне очень нравится эта история, потому что у нас много принципов и ценностей, но мы начинаем с совершенно противоположных концов. Когда мы объединяемся, за этим стоит такая прекрасная история, которую, я надеюсь, вы увидите. Динамика действительно интересна, потому что он большой самурай с этими доспехами, и он никогда не может нигде спрятаться. Персонаж Наоэ всегда в тени, и она очень легкомысленная и очень тихая. И такая динамика интересна, когда складывается вместе».

Это отличный способ подойти к любой игре с двумя главными героями, отличительной чертой Ubisoft Quebec. Кредо Убийцы игры. Отличительные впечатления гарантируют, что игроки никогда не заскучают и постоянно будут наблюдать за игрой как MASUMI, так и Chirisa. Помимо игрового процесса, их общие темы также играют важную роль в игре и актерском опыте. Оба персонажа, а также актеры, передают опыт мести, прощения и общности, одновременно вырываясь из цикла насилия, который определяет период. Вместе Наоэ и Ясукэ прокладывают другой путь; в реальном мире их история также привела к новому пути для MASUMI и Chirisa.

Внутри закадровой динамики между двумя главными героями Assassin's Creed Shadows

Голоса за двойными лидерами

За кулисами различия и изначального напряжения между Ясукэ и Наоэ просто не существовало для МАСУМИ и Чирисы. МАСУМИ сразу же насладилась обществом Чирисы, довольно быстро в процессе увидев в нем братскую фигуру. Ее финальное прослушивание было сценой напротив Ясукэ, и она поймала себя на том, что представляет себе человека, который будет его играть, только чтобы оказаться довольно точной в своих оценках, когда она наконец встретила Чирису.

«Когда я на самом деле встретил его, после того как получил работу, он оказался именно таким, каким я его себе представлял — с такими теплыми братскими флюидами. Мы сразу же поладили. Я бы сказал, что моя дружба с Тонгайи — один из самых ярких моментов этой видеоигры, потому что я получил такой подарок — друга на всю жизнь. Да, работать с ним всегда было радостью. Знаете, это было так легко. Я действительно рад, что работал с ним на протяжении всего этого проекта».

Это братское чувство было очень полезно для МАСУМИ, для которой Тени Assassin’s Creed был дебютом в качестве актрисы видеоигр. Она не привыкла к таким вещам, как захват движения, и Чириса была важной частью опыта обучения, который ей так понравился, работая над названием. Дружба, которую она выковала за последние два года с Чирисой, была ярким моментом опыта.

Она также восторженно отозвалась об игре Чирисы, что напоминает о том, как Брук Дэвис, заместитель директора по повествованию, высоко отзывалась об обоих. Тени Assassin’s Creed актеры. Оба актера так явно передали эмоции, что заслужили похвалу от разработчиков, но сочетание талантливой игры с личной связью, которая сложилась между актерами, стало ключом ко всему.

«Он потрясающий актер. Он очень связан со своими эмоциями. Он всегда говорит о том, как он может сделать это лучше, всегда шутит в то же время и делает рабочее время очень легким, потому что восемь часов кинематографа с захватом движений могут быть довольно утомительными, не так ли? Шлем довольно тяжелый, и к нему нужно привыкнуть. Все сцены, которые мы играем, очень эмоционально обострены. Поработав с ним — он просто такой профессионал, и с таким большим опытом, — я почувствовал, что многому у него научился».

Несмотря на более комфортное начало, чем у их персонажей, связи, сформированные как Чирисой и Масуми, так и Ясукэ и Наоэ, определяют опыт Assassin’s Крид Тени отчетливо, как на экране, так и за его пределами, и является результатом многолетнего упорного труда и мастерства преданных своему делу актеров.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий