————————————————— ————————————————— —
Единственная разница в звуках …
Звуки стали более четкими, а звуки в MW изменились, поэтому я их обновил. Надеюсь, вам понравится, lol.
————————————————— ————————————————— —
sv_armorplates_armor (0-∞)
(Это в основном то, сколько брони вам дается за каждую пластину. (Я рекомендую установить это значение на 35, потому что, как и в MW 2019, вы вставляете только 3 пластины, пока не наполнитесь …)
sv_armorplates_maxarmor (1-∞)
(Это означает, сколько брони можно установить, поэтому, если вы хотите, чтобы ваша максимальная броня составляла 1k для Ex … установите это значение на 1k.)
sv_armorplates_maxheld (1-∞)
(Это означает, сколько «броневых пластин» вы можете удерживать за один раз. Например, если вы хотите, чтобы максимальное количество «броневых пластин» было 3, как в mw 2019, установите это значение на 3 или любое другое значение, которое вы выберете)
sv_armorplates_replacebattery (1) (0)
(Вы знаете батарею, которая дает броню в базовой игре? Да, установите это значение на «1», если вы хотите заменить модель батареи пластинами.)
sv_armorplates_spawnamount (1-∞)
(Сколько вы спавнитесь. Пример: установите значение 5, если вы хотите спавниться с 5 пластинами.)
привязь (любой ключ, какой хочешь) + броня
————————————————— ————————————————— —
я выбираю «x», чтобы он выглядел как
Свяжите x + доспех (затем нажмите связанный ключ, чтобы доспехи заработали).
————————————————— ————————————————— —
Сохранение заметок, связывающих 2 или более дополнения в 1 ключ, может не работать (в зависимости от дополнения)
Если вы привяжете 2 аддона, которые выполняют действие анимации, оно сломается, но если вы привяжете 1 к действию анимации и одному звуковому действию / эффекту, он будет работать нормально.