Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

На бумаге 2025 год должен был стать отличным годом для разработчика Heart Machine.

После успеха своего прорывного инди-хита 2016 года Hyper Light Drifter студия запланировала на этот год два релиза. Первым был Hyper Light Breaker, долгожданное продолжение Hyper Light Drifter. Вторым стал Possessor(s), стильный экшен-сайд-скроллер, который впечатлил меня, когда я впервые поиграл в него в начале этого года.

К сожалению, 2025 год не пошёл по плану для Heart Machine. Hyper Light Breaker оказался разочаровывающим, и студия завершила разработку игры всего через несколько месяцев после закрытия раннего доступа.

Вскоре после этого объявления появилась новость о сокращениях в Heart Machine. Пока всё внимание было приковано к тому, как это повлияет на будущее Hyper Light Breaker, оставались вопросы о том, как это повлияет на предстоящий релиз Possessor(s), который должен выйти в конце этого месяца.

Полноценный релиз игры всё ещё запланирован, но, как видно из обсуждения в Steam, некоторые фанаты не в восторге от её покупки. «Трудно поддерживать разработчиков, когда они больше не видят ни цента от игры», — написал автор оригинального поста. Однако один из бывших разработчиков всё ещё призывает людей покупать игру.

Бывший владелец(и) игры рассказывает, почему покупка игры по-прежнему остаётся лучшим способом поддержать разработчиков

Тайлер Хатчинсон, нарративный директор Possessor(s), присоединился к обсуждению, сказав, что игра всё ещё очень достойна покупки. «Как разработчик, которого собираются уволить, ПОЖАЛУЙСТА, КУПИТЕ ЭТУ ИГРУ!» — сказал он. «В этой игре так много всего, что можно любить, и я ею очень горжусь».

Хатчинсон также излагает многоступенчатую цепочку объяснений того, почему покупка Possessor(s), несмотря на увольнения в Heart Machine, является лучшим способом поддержать разработчиков игры.

Прежде всего, Хатчисон заявляет, что потратил три года на работу над Possessor(s), что привело к «кульминации сотен/тысяч часов работы, в течение которых эксперты и специалисты объединились, чтобы создать нечто большее, чем просто отдельные компоненты. Покупка/игра в эту игру — это чествование этих талантов». Хатчисон также, что вполне понятно, не хочет, чтобы эти три года пропали даром.

Что ещё важнее, если Possessor(s) будет успешен, это станет свидетельством таланта и мастерства всех, кто работал над игрой, что, теоретически, облегчит уволенным разработчикам поиск новой работы. Однако, пожалуй, главная причина заключается в том, что Hutchsion, как и другие разработчики, работавшие над Possessor(s), имеют право на долю прибыли.

Это также подтвердил представитель издательства Devolver Digital. Элкс Престон, креативный и дизайнерский директор Heart Machine, подтвердил Devolver Digital, что те, кто имеет право на участие в программе распределения прибыли, получат её:

Подтверждение Хатчинсона своего права на участие в программе Possessor(s) доказывает, что план распределения прибыли для Possessor(s) — это удовольствие не только для руководителей студий и руководителей, но и для тех, кто пострадал от сокращений. Пока неизвестно, будет ли игра иметь коммерческий успех, но пока и бывшие разработчики, и издатель игры вкладывают все силы в Possessor(s) в надежде на счастливый конец.

Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения0

Владелец(и)

Системы экшен-приключений-платформеров

Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения1

Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения2

Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения3

  • Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения4

  • Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения5

  • Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения6

Где играть?

ГДЕ ИГРАТЬ

Цифровой

  • Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения7

  • Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения8

  • Владелец(и) Нарративный директор призывает игроков купить игру, несмотря на увольнения9

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий