По мере продвижения по миру Visions of Mana вы столкнетесь со множеством врагов, против которых вы изначально не сможете устоять. В конце концов, вы сможете дать этим негодяям бой, но сейчас вам остается только бежать и продолжать свое путешествие.
Большинство этих врагов вы найдете среди Древних руин, которые вы найдете в большинстве регионов мира. Если вы здесь и читаете это, то вы, вероятно, уже сталкивались с ними. К счастью, есть квест, посвященный победе над ними, и мы покажем вам, как это сделать с легкостью.
Как победить каждого босса древних руин

Сразу после завершения предыдущего задания историка Фуйю, Traces of the Ancients, он предложит вам его продолжение, Nemesis Takedown. Это довольно простая, но в то же время сложная задача. Он хочет, чтобы вы отправились обратно в восемь Древних руин по всему миру и победили всех монстров внутри.
Враги в каждых руинах невероятно сильны, хотя и следуют определенному формату для каждого. У каждой Древней руины есть наборы врагов, и каждый должен быть побежден, прежде чем откроется вход к боссу Древней руины. Это будет обозначено короткой катсценой, показывающей зажигание жаровни снаружи входа после того, как каждая группа будет побеждена.
Вот несколько советов, прежде чем вы начнете:
- Обычно каждая Древняя руина имеет Элементальное родство, и поэтому большинство врагов будут слабы к противостоящему элементу.
- Основываясь на этом, привлечение Вала и всех его приемов Elemental Saber может оказать огромную помощь.
- Обязательно принесите много предметов для лечения. Хотя большая часть игры может быть не особенно сложной, Древние руины — это очень существенный скачок сложности.
- Используйте предметы, повышающие опыт, перед битвами, особенно если у вас недостаточно уровня. Вы можете получить огромное количество уровней, бросая вызов Древним руинам.
- Мы использовали Вала за его способности защиты и Элементального меча, Паламена за ее высокий магический урон и разнообразие заклинаний, а Морли за его высокий шанс крита.
К счастью, эти враги тоже не возрождаются, так что не стесняйтесь возвращаться и сохраняться после каждой встречи, чтобы не потерять прогресс.
Древние руины Обугленного прохода

Здесь вы сразитесь с Жестоким Гури, врагом типа гоблинов. Они не особенно сложны, хотя у них есть способность мчаться по полю боя, чтобы изменить позицию в любой момент, так же, как вы делаете во время Элементального прорыва.
На момент сражения он был на 52-м уровне, в то время как мы были на 35-м уровне, так что вы можете справиться с ними довольно рано, если вы уверены. У Brutal Guri есть одна ключевая слабость, как и у его призывов — Wind. Продолжайте в том же духе, и вы быстро его победите. Ваша награда — Mortal Twiliance Lance для Val.
Aery Passage Ancient Ruin

Вы сразитесь с Болтом Урусомв Aery Passage, враг типа Bulette. Как и в предыдущем случае, они могут мчаться по полю боя, когда захотят сменить позицию, поэтому всегда держите их в центре экрана, чтобы они не застали вас врасплох. К счастью, они также уязвимы к Wind.
С ними сражаются на 52-м уровне, в то время как мы были на 37-м уровне. Сначала следует разобраться с прихвостнями Bolt Urus, поскольку они становятся легким отвлечением. Самым опасным приемом Bolt Urus является их рывок, который может уничтожить вашу группу одним ударом. Постарайтесь полностью избегать нахождения рядом с ними во время этой атаки, чтобы не получить удар.
После победы над ними вы можете забрать Mystic Revelunge Spear из сундука для Карины.
Lefeya Drifts Ancient Ruin

Вы будете сражаться с Связным Тикклев Lefeya Drifts. Это враги рыбного типа, и им помогают враги Dainslaif. Эти враги уязвимы к Light и Smash, поэтому настройте свои классы так, чтобы воспользоваться этим.
Jointed Tikkle во время этой битвы имеет 53-й уровень, в то время как мы были 39-го уровня. У них нет особо сложных приемов, за которыми нужно следить, хотя они могут заморозить вас определенными приемами.
После их поражения вы можете собрать Mystic Ragevise Fists для Careena.
Fallow Steppe Ancient Ruin
В Fallow Steppe Ancient Ruins вы сразитесь с Manipulated Bruiser. Несмотря на то, что он является лишь четвертым боссом Ancient Ruins, он также является одним из самых сложных. С ним сражаются на 54-м уровне, в то время как он был 41-м уровне.
С ним есть еще два Темных рыцаря, что усложняет ситуацию. WВ то время как они слабы к Свету и наносят Темный Урон, Манипулируемый Громила является противоположностью. Полезный трюк — сначала сразиться с Темными Рыцарями, а затем сбежать с битвы, чтобы исцелиться или сменить Класс.
Наложение Последовательного Семени Способности Кастования на Паламену очень полезно здесь, чтобы удвоить урон.
У Манипулируемого Громила нет каких-либо особенно сложных приемов, они просто все бьют как грузовик. Не торопитесь с ними и не забывайте Воспользуйтесь преимуществами Классовых ударов. После их победы вы получите Эфирную трость-переключатель для Морли.
Древние руины Притта-Ридж

С Притта Ридж враги, окружающие Древние руины, также становятся сложнее. Некоторые из них слабы к Свету, а другие слабы к Земле. Обязательно возьмите с собой оба элемента, чтобы с легкостью их победить.
После этих врагов вы столкнетесь с Астральной Фракией, с которой нужно сражаться на 54-м уровне. Во время этой встречи мы были на 43-м уровне. Босс здесь слаб к Земле и его сложность значительно ниже, чем у Манипулируемого Громилы. Однако они могут парализовать и уменьшить вас, поэтому экипируйте Семена Способностей Сопротивления, если они у вас есть.
После их победы вы получите Косу Духа Акриситадля Паламены.
Древние руины пастбища Арвета

Враги, окружающие Древние руины пастбища Арвета, уязвимы как к урону от Воды, так и к урону от Рубящего удара, и в любом случае не являются исключительно сложными. Босс, Хранитель Трюфеля, слаб к Ветру вместо этого.
Связывание этих врагов с Фонарем Люминыпрежде чем атаковать их с помощью Фляги Ундины, они будут уничтожены за считанные секунды.
Сражаются они на 55-м уровне, в то время как мы были на 45-м уровне во время этой встречи. Опять же, здесь нет никаких абсурдных движений, хотя они могут усыпить вас, что не является идеальным способом сражаться в битве. После их поражения вы можете забрать Сапоги Духа для Паламены.
Древние руины Хасвия Мурс
В древних руинах Хасвия Мурс вы столкнетесь с множеством врагов, хотя все они уязвимы либо к Свету, либо к Воде, а некоторые также к Рубящему урону. Комбинация Люмина Лантерн-Ундина Фляга из предыдущего также является убийственной здесь.
Наверху вы встретите Магического пользователя Амброуза. С ними сражаются на уровне 55, в то время как мы были на уровне 46. Вы заметите, что Маг Амброуз окружен несколькими врагами из всех руин. Сначала разберитесь с ними, чтобы сосредоточить все внимание на Амброузе.
В отличие от других боссов, Амброуз на самом деле не имеет слабостей и фактически либо устойчив, либо полностью невосприимчив ко всем элементам, кроме Луны или Дерева. Таким образом, здесь вам придется полагаться на большую часть грубой силы. Они используют несколько разных элементов и могут парализовать и сжечь вас. Однако проявите упорство, и вы будете награждены Древесный зонтик Paraquelll для Julei.
Древние руины пустыни Захак
Грандиозный финал происходит в Древних руинах пустыни Захак. На протяжении всего вы будете сражаться с различными слизняками. Красные слизни слабы к воде, а синие — к огню. Легко. Однако у лаймовых слизней нет слабостей, и их нужно просто победить мощной магией, так как они устойчивы ко всем формам физического урона.
На вершине вы столкнетесь с Extant Miasopia. Они 56-го уровня, в то время как мы были 48-го уровня во время этого боя. Extant Miasopia может очень легко вас заморозить, поэтому экипировка семян способностей для противодействия этому имеет важное значение в бою. Огонь также является их единственной слабостью, поэтому возьмите его с собой в большом количестве.
Когда вы сражаетесь с Extant Miasopia, сначала разберитесь с их слизнями, а затем сбегите с битвы, чтобы исцелиться и подготовиться. Extant Miasopia обладает уникальной особенностью быть полностью невосприимчив к физическому урону. Это значит, что единственный способ нанести им урон — либо с помощью магии, либо наложив Элементальный меч на свое оружие.
После их победы вы можете забрать Арбореальный цветущий молот для Джулей.
Награда за уничтожение Немезиды

После того, как вы победите всех этих грозных боссов, вы можете вернуться к историку Фуйю в Иллистане, который ждет вашего возвращения с замиранием сердца.
По возвращении он горячо благодарит вас, утверждая, что действительно не считал эту задачу возможной. В качестве щедрой награды за это задание он предлагает вам Семя способности «Уважение к Древним». Это семя способности усиливает каждую обычную атаку на 30%, но также истощает 3% вашего здоровья с каждой атакой. Высокий риск, высокая награда.