Маскоты-монстры находятся в странном месте в Monster Hunter. В иерархии монстров у вас есть Раталос, который есть и всегда будет неофициальным талисманом бренда. Затем идут основные, такие как Анджанат, Диаблос и Раджанг, за которыми следуют древние драконы. Это делает талисманов-монстров для каждой игры четвертыми по важности, несмотря на то, что их большие чешуйчатые рожи находятся в центре всех рекламных щитов и чашек Taco Bell. Маскоты-монстры являются новыми для своих игр, и они играют центральную роль в истории, но делает ли это их важными? Иногда да, иногда нет.
Показательный пример: персонаж-талисман Monster Hunter Wilds Арквелд — это немного провал. Я действительно не ненавижу этого парня. Он немного переработан в стиле покемонов позднего поколения (он дает Коммо-о), но его бои неплохи, а его пушистая экипировка на самом деле довольно изящна. Арквелд — не тот монстр, о котором у меня будут приятные воспоминания через много лет. Арквелд — это как 15-й самый крутой монстр в своей собственной игре. Что еще хуже, вам нужно вернуться всего на одно поколение назад, чтобы найти реальные Маскот монстр. Хочешь поговорить о талисманах высшего уровня? Нергигант — парень, братан просто думает, что он он.
Нерг настоящий

Я люблю Нергиганта, он, возможно, мой любимый монстр всех времен. Пик дизайна, невероятные бои, хэви-метал-фольклор; у Нерга действительно есть все. То, что многие ласково называют злым ежом, Нергигант — это тот тип мгновенно культового монстра, который не поддается сравнению. Это ужасающий монстр, который заслужил свое место в пантеоне древних драконов, буквально съев всех других древних драконов. Он источает энергию финального босса и на него действительно страшно охотиться — как и должно быть.
Кажется, Capcom вложила все силы в то, чтобы сделать Нергиганта звездой Monster Hunter World. От его уникальных неуклюжих и непредсказуемых движений до ломающихся шипов на его шкуре, его невероятной музыкальной темы и, конечно же, его культовой пикирующей бомбы, Нергигант соответствует всем параметрам того, каким должен быть монстр-талисман. Так почему же Арквелд этого не делает?
Арквельд — это нергигант-лайт

Часть проблемы с Арквельдом заключается в том, что он является своего рода перепевкой Нерга. Нергигант бродит по Убежищу Старейшин, охотясь и убивая самых опасных древних драконов и потребляя их чистую биоэнергию, чтобы насытить свою ярость и увеличить свою силу. Это монстр, который охотится на монстров, которых вы больше всего боитесь, и какой способ создать босса лучше, чем этот?
Я не уверен, и, полагаю, Capcom тоже не смогли этого понять, потому что Арквелд делает по сути то же самое. Арквелд — кочевой монстр, который охотится на высших монстров в каждом регионе и потребляет их энергию (wylk), чтобы усилить себя. Это тот же МО, но гораздо менее круто. Один монстр охотится на школьных хулиганов, другой ест богов.
Сможет ли Нергигант вернуться?

Учитывая, что в Wilds нет ни одного древнего дракона, а Нергигант питается только древнего дракона, может показаться, что в Wilds ему не место. Я думаю, что есть; просто нужно будет немного потренироваться.
Один из способов — начать с Guardian Nergigante — того, которого древняя цивилизация создала для защиты от других древних драконов. После исчезновения этой конструкции древние драконы могут начать возвращаться в Запретные земли, вводимые медленно в течение нескольких обновлений. Возвращающиеся древние драконы в конечном итоге привлекут Nergigante, еще больше нарушив экосистему и мгновенно повысив оценку OpenCritic Wilds на 5 очков.
Тот факт, что Арквелд даже недостаточно силен, чтобы на него охотился Нергигант, является достаточным доказательством того, что талисман Wilds — это серьезное понижение. Нерг не обязательно должен доминировать в каждой будущей игре Monster Hunter, но после монстра, который определенно заслуживает быть на передней панели коробки в World, разочаровывает, что теперь есть тот, кто определенно не заслуживает быть главным в своем преемнике.

10 изображений 10 изображений










Monster Hunter Wilds
Системы экшн-приключений




Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 90/ 100 Критики рекомендуют: 94% Выпущенный 28 февраля 2025 ESRB T For Teen // Насилие, Кровь, Грубый юмор Разработчики) Capcom Издатель (ы) Capcom См. на официальном сайте См. в Playstation Store См. в Steam См. в Xbox Games Store См. в Humble Bundle