Ветераны Baldur’s Gate 3 раскрывают секреты, которые они нашли после многочисленных прохождений

Baldur's Gate 3 — это огромная RPG, набитая персонажами, секретами и пустыми ящиками. Это одна из тех игр, где вы находите что-то новое при каждом прохождении, и большинство игроков, за исключением тех, кто прошел игру несколько раз, никогда не оценят весь масштаб огромной игры Larian.

Тема на Reddit собрала ветеранов Baldur's Gate 3, чтобы обсудить новые секреты, которые они узнали после более чем 5 прохождений. У каждого свой опыт, но было поделено множеством непонятной и интересной информации.

Baldur's Gate 3, игра бесконечных открытий

Ветераны Baldur's Gate 3 раскрывают секреты, которые они нашли после многочисленных прохождений

На оригинальном постере показано, что в монастыре Розиморн в комнате, где вы получаете Герб Повелителя Рассвета, есть разбитое окно, через которое вы можете пройти, чтобы получить доступ к двум сундукам с приличной добычей, включая всегда полезный Свиток Возрождения.

Продолжая тему секретных сундуков, в Рейтвин Толхаусе из Акта 1 есть набор двойных дубовых дверей, расположенных рядом с отвратительным Герринготом Тормом. Это секрет, о котором знают большинство людей, но то, чего люди, возможно, не знали, так это того, что после этих двух комнат есть дополнительная секретная комната, в которую можно попасть, положив что-нибудь на два стула внутри.

Многие игроки, вероятно, не используют заклинания «Говорить с животными» или «Говорить с мертвыми», что обидно, потому что у случайной лягушки можно узнать много знаний. Ветеран рассказал, что если использовать «Говорить с мертвыми» на недавно умершем лорде Энвере Горташе, можно поговорить с его покровителем Бэйном, богом тирании.

Ветераны Baldur's Gate 3 раскрывают секреты, которые они нашли после многочисленных прохождений

Бэйн на удивление доброжелателен, поддерживая игрока в его стремлении к власти. Бэйну даже все равно, что именно вы делаете, поскольку все пути ведут к тому, что вы становитесь все более могущественными, поддерживая его пантеон в его конфликте с Миркулом и Баалом.

В ответ на это открытие другой комментатор указал, что вы можете поговорить с кроватью трупов Ортона Юргира в Перчатке Шара. Последующий разговор, мягко говоря, тревожный.

Интересный момент из начала игры, о котором люди, возможно, не знали, — это наличие тайника Арфистов с некоторыми полезными предметами, расположенного рядом с Наутилоидом. Вы должны отправиться на юг от Придорожных скал, спрыгнуть с нескольких уступов и пройти проверку природы на валуне, чтобы обнаружить Карту Арфистов в сундуке. Это откроет вам путевую точку к месту к северу от Наутилоида, и после некоторого восхождения вы найдете тайник.

Мы, вероятно, будем слышать о редких взаимодействиях персонажей и неясных ситуациях в течение многих лет; в этом и заключается прелесть песочницы вроде Baldur's Gate 3.

Смотрите на официальном сайте Смотрите в Steam

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий