Великолепные пошаговые игры, заслуживающие продолжений

Великолепные пошаговые игры, заслуживающие продолжений

Есть много отличных пошаговых игр, как новых, так и старых, которые охватывают широкий спектр жанров. От пошаговых РПГ до тактических рогаликов, эти игры предлагают разнообразный выбор впечатлений, которые часто оставляют игроков желать большего.

Пошаговые игры по созданию колод, такие как Убей Шпиль и Поезд монстров ожидают продолжения, и Darkest Dungeon 2 доказали, что могут адаптировать проверенную формулу. Однако, к сожалению, эти пошаговые игры пока не получили продолжения.

8 мастера тактического прорыва

Тонко настроенная боевая система и остроумные диалоги

Мастера тактического прорыва это гладкая и стильная пошаговая стратегическая игра, которая выделяется своим остроумным текстом и кинематографической презентацией. Этот очаровательный заголовок предлагает содержание в равной степени, однако с аккуратно упакованными дизайнами уровней, которые обеспечивают хрустящие боевые головоломки.

Благодаря такому тонко продуманному и элегантному дизайну, Мастера тактического прорыва может предложить стратегический геймплей и увлекательное повествование одновременно. Отсутствие недостатков в дизайне игры делает ее идеальной для дальнейшего расширения и адаптации, и она более чем заслуживает такого обращения.

7 Маленьких Людей

Доступный контур, который можно легко расширить

Крошечные уникальная стратегическая игра с минималистским подходом к визуальным эффектам и дизайну, предлагающая доступный опыт с помощью упрощенной механики. Тем не менее, все еще есть много тактической глубины для Крошечные, просто предлагая доступность при более коротком времени прохождения и почти полную ориентацию на пошаговые бои.

Есть очевидные сходства с Darkest Dungeon, Но Крошечные выделяется ограничениями, которые он сам себе устанавливает, преуспевая в каждой механике, каждой системе, которую он умудряется убрать. Это оставляет игрокам чисто тактический, крохотный опыт. Однако более амбициозный сиквел, сохраняющий минималистский дизайн, мог бы оказаться интересным, возможно, предложив игрокам более продолжительный опыт.

6 боевых братьев

Часто повторяющаяся, но захватывающая ролевая игра-песочница

Боевые братья — это ролевая игра-песочница с открытым миром, в которой основное внимание уделяется жестоким тактическим боевым столкновениям. Вращаясь вокруг управления наемной компанией в суровом, враждебном мире, игрокам поручено выполнять контракты и управлять ресурсами, чтобы оставаться на плаву.

Несмотря на наличие подробной системы развития персонажа и боя, можно утверждать, что Боевые братья несколько разочаровывает своей повторяющейся структурой. В результате, Боевые братья несомненно, выиграет от более амбициозного продолжения, возможно, более подробно раскрывающего игровой мир.

5 Пещер Куд

По-настоящему интригующий открытый мир

Пещеры Куд — это открытый мир roguelike RPG с видом и ощущением старой школы. Игра обладает множеством сильных сторон, от глубокого персонажа и методичного боя до вызывающего воспоминания сценария и инопланетной атмосферы. Все это в поддержку уникального и чрезвычайно детализированного научно-фантастического мира, который сочетает в себе процедурный и созданный вручную контент.

Огромное разнообразие игрового мира и свобода, которую игроки получают для его исследования, способствуют прекрасному чувству открытия. Увидеть больше игрового мира, возможно, более подробно или в другой структуре, может оказаться стоящим. Есть определенное очарование в Пещеры Куд и его ретро-эстетика, безусловно, будоражит воображение, но более подробный художественный стиль или, возможно, новая перспектива могли бы открыть мир Кудса более широкой аудитории.

4 Кобальтовое ядро

Уютная атмосфера и необычные персонажи

​​​​​​​Объединяя игровой процесс типичных roguelike-игр с тактическим уклоном, Cobalt Core может предложить захватывающую боевую систему, которая сразу кажется свежей и в то же время достаточно знакомой, чтобы быть доступной. Среди Кобальтовые сердечники Однако его самым большим преимуществом является уютная атмосфера.

Эта атмосфера поддерживается красочными визуальными эффектами и успокаивающим саундтреком из благозвучных колокольчиков и синтезаторов, поддерживаемых набором необычных, очаровательных персонажей. Синергетический дизайн и представление игрового мира и персонажей внутри, к сожалению, ограничены структурой roguelike, и сиквел, который мог бы расширить эти сильные стороны, был бы, безусловно, стоящим. Более того, Кобальтовые сердечники Боевая система также прекрасно подошла бы и для других жанров, например, для полноценной RPG.

3 В пролом

Удовлетворительная тактическая игра с упрощенной структурой

В случаеВ нарушение это тактическая игра на основе сетки, которая подчеркивает методичную и экспериментальную игру с ее щедростью открытой информации. Поддерживает это добавление кнопки отмены и даже возможность сбрасывать ходы, предоставляя игрокам один из самых справедливых тактических опытов на рынке. Этот подход к дизайну в стиле головоломки приводит к действительно полезным боевым столкновениям, которые редко бывают разочаровывающими.

В комплекте с интуитивно понятным пользовательским интерфейсом и увлекательной ролевой игрой с развитием персонажей, В нарушение предлагает последовательный и удовлетворяющий игровой цикл. Однако можно утверждать, что В нарушение несколько разочаровывает своей структурой roguelite, которая ограничивает амбиции игры и несколько противоречит дизайну ее боевой системы. Можно что-то сказать о крохотной природе тактики игры, но продолжение не помешало бы.

2 Дикий мороз

Удовлетворительная тактика с несколькими вопиющими недостатками

В случаеWildfrost очаровательный roguelike deck-builder, в котором есть много всего, несмотря на его очаровательный мультяшный стиль. Уникальный и тактический игровой процесс игры хорошо сочетается с в остальном простой механикой deck-builder, но Wildfrost имеет несколько недостатков.

В частности, Wildfrost немного борется с читабельностью. А именно, игровые поля сражений могут стать особенно грязными в конце игры. В то время как Wildfrost это игра открытой информации, это создает случайные проблемы с читаемостью, которые не улучшаются из-за отсутствия последовательности в игре, когда дело доходит до взаимодействий. Исправление этой читаемости, несомненно, улучшило бы игру, но Wildfrost заслуживает продолжения хотя бы ради того, чтобы увидеть, как его очаровательный мир расширяется.

1 Рискованные подземелья

Разнообразный и доступный игровой процесс

В случаеДайси Подземелья — это своеобразная игра в жанре roguelike, в которой игрокам предстоит пройти подземелье Yahtzee-esque боевая система. Однако игра изобилует множеством особенностей, включая множество уникальных игровых персонажей, стихийный урон и отличительную систему снаряжения.

Исследование подземелья игры на основе узлов поначалу стратегическое, но малый масштаб каждого этажа приводит к циклу, который часто оставляет игрокам четкие приоритеты. В результате игра может стать несколько повторяющейся по своей структуре, которая сама по себе довольно стандартна с самого начала. В результате сиквел, который расширил механику игры по ползанию по подземельям, может оказаться многообещающим. Более того, элегантный дизайн Дайси Подземелья в нынешнем виде допускает дальнейшее расширение, позволяя добавлять новые кубики, персонажей, врагов и боссов.

В случае

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий