Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Существует так много фантастических открытых миров видеоигр, но многие из них никогда не требуют от вас смотреть вверх, не говоря уже о том, чтобы позволить вам перемещаться вертикально. Плоская карта часто является всем, что вам нужно, чтобы понять расстояние между одним местом и другим. Я имею в виду, что вообще такое топография?

Однако некоторые игровые миры хорошо справляются с вертикальностью. Вместо того, чтобы вы могли перемещаться только на север, восток, юг и запад, они добавляют вверх и вниз к вашим возможностям. Возможно, он отправится на вершину небоскреба, а может быть, на дно океана. Это может быть даже что-то простое, вроде подъема и спуска по одному этажу здания, но делать это нужно часто.

Пока учитываются верх и низ, у вас есть вертикальность, которая является дополнительным уровнем для обхода и проектирования уровней, который всегда будет приветствоваться.

10 Город Стекла

Край Зеркала: Катализатор

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Mirror’s Edge — это сериал о беге. Можете ли вы представить, как было бы скучно, если бы можно было бегать только по прямой? К счастью, в сериале много вертикальности.

Mirror’s Edge: Catalyst разворачивается на крышах вымышленного, но прекрасного Города Стекла. Крыши, как и в большинстве городов, неравномерны по высоте, что означает, что есть много вертикального движения, чтобы поддерживать интерес.

Честно говоря, игра была бы такой же плоской, как и ее карта, если бы в ней не было этой вертикальности. Хорошо, что в Городе Стекла это не проблема. Вам предстоит прыгать, раскачиваться, карабкаться и бегать по стенам, чтобы пересечь город как можно быстрее. Есть также места, где вы можете использовать крюк, чтобы перепрыгнуть через широкие пропасти. Только не смотрите вниз.

9 Кират

Far Cry 4

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Что может быть более вертикальным, чем самая высокая горная цепь в мире? Действие Far Cry 4 происходит в вымышленной стране Кират, которая предположительно находится где-то в Гималаях.

Существует множество способов пересечь прекрасные горы Кирата, например, костюмы-крылья, которые вернулись из Far Cry 3, или крюк-кошка, представленный в Far Cry 4. В частности, крюк-кошка позволяет решать множество платформенных головоломок, которые добавляют разнообразия в игровой процесс.

Также есть дельтапланы и вертолеты, на которых можно летать в горах, что может быть чрезвычайно полезно на еще более крутых склонах Северного Кирата.. Кроме того, кто не захочет стрелять из пулемета, летя по воздуху на дельтаплане?

8 Ночной Город

Cyberpunk 2077

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Джонни Сильверхэнд, возможно, хочет сжечь Найт-Сити дотла, но Это одна из лучших карт открытого мира, наполненная вертикалями.

В Найт-Сити из Cyberpunk 2077 есть смесь высоких зданий, наземный уровень, по которому можно гонять на самых разных автомобилях, и множество подземных секций, которые вплетены в Найт-Сити, где могут тусоваться непутевые люди. Город похож на луковицу. Он состоит из слоев.

Кибернетические имплантаты, доступные в игре, предлагают множество улучшений движений, например, укрепленные киберимплантаты для лодыжек, которые дают вам возможность совершать заряженный суперпрыжок.

Это движение не пропадает зря, так как часто есть альтернативные маршруты, ведущие наверх снаружи зданий. Знаете, на случай, если вам не хочется подниматься по лестнице внутри.

7 Лондон

Убийцы Syndicate

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

В Лондоне 1800-х годов были реализованы гораздо более продвинутые архитектурные технологии, чем в предыдущих местах действия серии Assassin’s Creed, поэтому неудивительно, что здания в Assassin’s Creed Syndicate в среднем намного выше.

Здания настолько велики, что вам выдадут крюк, чтобы ускорить ваше путешествие., что очень удобно для таких знаковых и высоких зданий, как Биг-Бен или Собор Святого Павла. Подниматься на них без крюка-кошки было бы просто утомительно.

Assassin’s Creed Syndicate, возможно, не является самым высоким зданием в серии, но большинство зданий имеют высоту в несколько этажей, и во многие из них можно войти, что создает гораздо больше вертикальности и разнообразия, чем просто дихотомия крыши и первого этажа в более ранних играх Assassin’s Creed.

6 Скайрим

Elder Scrolls V: Skyrim

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Видишь эту гору? На нее можно подняться. Серьезно, горы в The Elder Scrolls V: Skyrim — это не просто живописные фоновые элементы, а интерактивные части мира.

Скайрим — легендарный горный регион Тамриэля, поэтому в нем, естественно, много вертикалей.. От высочайшей вершины Глотки Мира до сернистых источников Истмарка и даже дна Моря Призраков — на этой легендарной карте можно исследовать самые разные высоты.

Если у вас есть DLC Dragonborn, вы даже можете использовать крик Bend Will, чтобы летать на драконах по Скайриму и Солстхейму, что, вероятно, является мечтой каждого, кто впервые увидел Алдуина в начале игры.

5 Пасифик Сити

«Crackdown»

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Большая часть Crackdown — это сбор сфер для увеличения способностей вашего генетически модифицированного агента, и одна из этих способностей — ловкость. Ловкость определяет, как быстро вы бегаете и как высоко вы можете прыгать, что имеет решающее значение, когда дело доходит до преследования плохих парней по крышам.

Поскольку сферы навыков каким-то образом связаны с уровнем развиваемого навыка, сферы ловкости, естественно, чаще всего встречаются в высоко расположенных и труднодоступных местах.

К счастью, в Пасифик-Сити нет недостатка в таких районах. Дизайн уровня использует тот факт, что хорошо выровненный агент имеет вертикальный прыжок почти на 40 футов., и там есть всевозможные парковки, рекламные щиты, скалы, небоскребы и другие объекты, на которые можно взобраться.

Пасифик-Сити — густонаселенный и оживленный город, где всегда есть множество вариантов для осуществления ваших планов, будь то устранение плохих парней, участие в коллекционном марафоне или просто создание хаоса.

4 Центральный Готэм

Batman: Arkham Knight

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

После событий Batman: Arkham Asylum, где несколько суперзлодеев захватили одноименное место, часть Готэма была отгорожена стеной, чтобы сдержать злодеев. Эта большая, отгороженная стеной часть стала Arkham City, одноименным местом для Batman: Arkham City.

С другой стороны, Batman: Arkham Knight происходит в еще большем и более высоком Центральном Готэме, который является центральной частью города с возвышающимися небоскребами, такими как Башня Уэйна. По сути, это каждый остров в Готэме, который не использовался в предыдущих играх, что создает большую территорию для супергероя, такого как Бэтмен, за которым нужно следить.

Высокие, детализированные здания Центрального Готэма создают ощущение вертикальности, которым Бэтмен пользуется в полной мере с помощью своего разнообразного набора инструментов, например, крюка-кошки или скольжения с помощью своего плаща. В конце концов, он же Крестоносец в плаще.

3 Кратер

Subnautica

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Когда вы думаете о вертикальности, ваш ум, вероятно, поднимается к небоскребам и горам, но как насчет погружения в мрачные глубины океана? Subnautica — это игра об исследовании и выживании в глубинах.

Кратер, стандартная карта для Subnautica, — это вулканический кратер на другой планете, глубина которого составляет чуть более 8 км, или примерно на 5 миль ниже уровня моря. Средняя глубина океана на Земле составляет менее половины этой глубины, так что это очень глубоко.

По мере того, как ваше снаряжение становится лучше, вы можете продвигаться все глубже и глубже, что позволяет вам исследовать новые биомы и находить ресурсы, а также существ, которые не прочь съесть вас в качестве закуски. Это фантастический игровой цикл, который работает так хорошо, потому что карта очень интересна.

2 Нью-Йорк

Marvel’s Spider-Man 2

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Действие игры Marvel’s Spider-Man 2 (не путать с не менее вертикальной классикой для PS2 Spider-Man 2 (2004)) происходит в возвышающемся Нью-Йорке.

Как игра про Человека-паука с открытым миром, вертикальность обязательна. Она была бы не той без Web-Slinger, раскачивающегося по городу и карабкающегося по зданиям вроде Empire State Building.

Нью-Йорк, являющийся родиной Человека-паука, представляет собой идеальный игровой мир для нескольких игр о Человеке-пауке, и Marvel’s Spider-Man 2 не является исключением. Marvel’s Spider-Man 2 — самая большая версия Нью-Йорка в играх о Человеке-пауке. Это идеальная игровая площадка для вашего дружелюбного соседа Человека-паука.

1 Вилледор

Dying Light 2 Stay Human

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Вымышленный город Вилледор в Dying Light 2 Stay Human — это страна чудес паркура.

В то время как Dying Light был разработан вокруг паркура и движения, Dying Light 2 поднял его на ступеньку выше и сделал вещи намного выше. С такими инструментами, как крюк и параплан, вы обнаружите себя летающим с небоскреба на небоскреб, а не просто прыгающим с дома на дом.

Игровой мир построен на вертикальности, что вносит много разнообразия в игровой процесс. Вы не просто сражаетесь с зомби, но и убегаете, перепрыгиваете и карабкаетесь от них, когда это необходимо. Однако помните, что вы не единственный человек, который умеет бегать и прыгать.

Величайшие карты открытого мира с вертикальностью

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий