Veilguard — первая игра Dragon Age, заставившая меня снизить уровень сложности

Основные выводы

Я невероятно примитивен, когда дело касается Dragon Age. Я выбираю человека, я выбираю воина, я нажимаю на кнопки в каждом бою. Моим бедным товарищам лучше бы использовать свою лечебную игру, так как я даже не буду пытаться избегать входящих атак.

В течение многих лет моя стратегия «бей вещи, пока они не умрут» творила чудеса. Конечно, могут быть отдельные битвы или две, где мне приходится немного больше разрабатывать стратегию, чтобы выйти победителем, но в большинстве случаев это бах, бах, спасибо, мэм. Но не с The Veilguard.

Меня заранее предупредил перед запуском наш собственный Эрик Свитцер, что боевая система The Veilguard отличается от предыдущих игр Dragon Age. В частности, она больше фокусируется на тайминге с блоками и парированиями, в которых я исторически отстой. Я стараюсь, но у меня ужасный тайминг. Чаще всего я просто забываю об этом и просто попадаю в шаблон, думая, что нормально съесть несколько ударов. Хотя на самом деле это не так. Хотя с мусорными врагами можно справиться, все, что отдаленно напоминает битву с боссом, болезненно.

The Veilguard — первая игра Dragon Age, заставившая меня снизить сложность

Я в мгновение ока выпиваю все три своих зелья, а затем обнаруживаю, что у меня осталось совсем немного здоровья, пока я катаюсь по арене, ожидая, когда лечение моего компаньона снова станет доступным. Хотя я понимаю, что это полностью проблема моего собственного мастерства и результат многих лет укоренившейся лени, играть так просто неинтересно.

После нескольких сражений с боссами, пока мои товарищи делали тяжелую работу, я решил, что пришло время столкнуться с музыкой. Нет, я не собирался внезапно научиться «гит гуд». Вместо этого я снизил сложность.

Мне никогда не приходилось снижать сложность в игре Dragon Age, так что, похоже, я немного потерял свое преимущество. Даже в прошлых играх, когда я решал запустить мага или что-то еще для определенного достижения или чтобы встряхнуть все в последующем прохождении, я не помню, чтобы когда-либо проваливался так сильно или так последовательно.

Иногда возникает странный стыд, связанный с понижением сложности, как будто вам должно быть неловко из-за того, что вы хотите больше наслаждаться игрой, сделав ее немного проще. Это проблема многих из нас, но чем старше я становлюсь, тем меньше меня это беспокоит. Вы должны иметь возможность играть так, как хотите, и для меня это означало понижение сложности, чтобы я не провел половину битвы, катаясь вокруг, ничего не достигая. Что еще важнее, я мог бы вернуться к крушению вещей без забот о мире. По крайней мере, по большей части.

Это все еще может быть рискованно в зависимости от битвы, но я не беспокоюсь о том, чтобы что-либо блокировать. Бой сейчас на самом деле слишком прост, большинство врагов падают на землю, прежде чем они успевают даже накричать на меня и моих товарищей. Но я лучше сделаю это, чем расстроюсь из-за того, что мне это слишком сложно.

Боевая система Veilguard оказывается камнем преткновения для многих вернувшихся фанатов, но она определенно растет на вас. Может быть, недостаточно, чтобы она понравилась, но достаточно, чтобы меньше отстойно играть. Я не продвигаюсь в игре так быстро, как хотелось бы, но чем больше навыков я открываю, тем легче мне войти в колею

Возможно, через некоторое время я смогу поднять сложность, как только найду идеальную расстановку Ладьи и компаньона. Все еще не блокирую, но делаю лучше во всем остальном, чтобы компенсировать этот недостаток. В то же время я просто продолжу бить, принимая все удары и не извиняясь перед своими компаньонами за количество зелий и навыков лечения, которые я сжигаю. Вы подписались на людей из Veilguard, вы должны меня исцелить.

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

8 изображений 8 изображений

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить сложность

4.0/5

Dragon Age: The Veilguard

Ролевая игра

The Veilguard — первая игра Dragon Age, которая заставила меня снизить уровень сложности

Обзоры OpenCritic Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь, нагота, сексуальные темы, ненормативная лексика, насилие См. на официальном сайте См. в магазине Epic Games См. в магазине PlayStation См. в Steam См. в магазине Xbox Games

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий