
Sony часто хвалили и критиковали за то, что многие из её эксклюзивных игр, будь то к лучшему или к худшему, выглядят как фильмы. С одной стороны, эти игры, как правило, отличаются высоким качеством производства и интересными сюжетами, но с другой стороны, это может привести к тому, что геймплей будет казаться слишком простым ради «кинематографичности». Призрак Йотея Первоначально некоторые из этих опасений были учтены, но они были сняты после того, как был показан открытый мир без внутриигровых маркеров.
Это стало хорошей новостью для многих, поскольку означало, что PlayStation может выделить эту игру среди других, сделав что-то немного необычное. К сожалению, эти надежды отчасти развеялись, когда компания объявила об официальном ведерке попкорна для игры. Похоже, Sony всё ещё хочет, чтобы PlayStation делала эти «игры по фильмам».
Реально, Призрак Йотея Всегда будет частью этого тренда Sony, ведь трейлеры показали, насколько сюжетно-ориентированной будет эта игра. Сам игровой процесс будет увлекательным и предложит игрокам массу возможностей для исследования, но здесь всё равно присутствует кинематографический сюжет, так что попкорн почему-то необходим. Мы бы сказали: «Sony не усвоила урок», но как они могут, когда люди покупают их ремастеры и ремейки, которые даже не такие уж и старые?
Склоняться к мемам и критике не всегда плохо. Marvel Rivals знает, что её игроки — отъявленные извращенцы, и разрабатывает женские костюмы, основываясь на этом. Игра на мемах также может привести к забавным диверсиям, например, когда в игре Ubisoft с открытым миром игрокам не приходится забираться на каждую башню, чтобы просканировать территорию. В этом, безусловно, есть польза, если есть самосознание.
К сожалению, мы не думаем, что Sony осознает это. Призрак Йотея Ведёрко попкорна. Они определённо не осознавали этого, выпуская хронологический режим для The Last of Us Part 2, пусть даже это и довольно новаторская концепция, которую нечасто встретишь в играх. Это просто создаёт у некоторых геймеров ощущение «мы хотим делать фильмы, а не игры», что саморазрушительно, ведь геймеры хотят играть в игры.
Не слишком ли много внимания этот автор уделяет ведерку попкорна? Абсолютно. В конце концов, это всего лишь товар, который люди могут купить, и никому от этого не становится ни лучше, ни хуже. Я даже признаю, что ведро сделано хорошо, но кто будет использовать его для попкорна во время игры?
видеоплеер
Кажется, все складывается хорошо для Призрак Йотея, и мы уверены, что она станет одним из главных претендентов на звание «Игра года», когда выйдет. Несмотря на все шумиху вокруг Sony о том, что их игры выглядят как фильмы, они действительно делают качественные игры с открытым миром. Это ведерко с попкорном не говорит о большой уверенности, но мы уверены, что в руках Sucker Punch эта игра в безопасности.
Оставайтесь с нами на Gfinityesports.com: лучшем сайте новостей игровой индустрии.