Ваши решения в Mass Effect, казалось бы, должны были изменить способ бега Шепарда

Краткое содержание

Существует множество игр, в которых принимаемые вами решения определяют, где вы окажетесь на шкале морали. Однако, пожалуй, нет более известных, чем трилогия Mass Effect. Прохождение из трех игр, то, что происходит в течение большей части которых, диктуется принимаемыми вами решениями, и, похоже, у BioWare были другие планы относительно того, что ваши решения изменят в игре, которые так и не были реализованы.

С тех пор, как первой игре Mass Effect исполнилось 17 лет, и фанаты серии прошлись по всем трем оригинальным играм с частыми зубьями больше раз, чем вы можете себе представить, не так уж часто удается найти неизвестную информацию о трилогии. Orikon удалось сделать именно это и поделились своими открытиями в Twitter, обнаружив, что даже спринт Шепарда будет зависеть от ваших решений в Mass Effect.

Известный в Twitter как masseffect_peom, фанат Mass Effect поделился тем, что он обнаружил в файлах игры. Неиспользованные анимации спринта для Шепарда, названия которых предполагают, что они будут использоваться в зависимости от выбранного игроками пути. У Шепарда был бы более быстрый и вертикальный спринт, если бы игроки выбрали путь идеала, в то время как Шепард-отступник был бы сгорблен, бежа головой вперед на врагов или от них.

Ваши решения в Mass Effect почти изменили способ бега Шепарда

Ренегаты бегут как хаски, цифры

Другие поклонники Mass Effect отметили, что неиспользованный бег Шепарда-отступника очень похож на бег Хасков в играх. Хаски — это, по сути, борьба Mass Effect с зомби и то, чем в конечном итоге становятся многие, убитые вторжением Жнецов. Интересно, что в какой-то момент в разработке трилогии BioWare рассматривала возможность сделать бег Шепарда похожим на то, с чем они сражались, если бы игрок выбрал путь Отступника.

Никто из тех, кто работал над играми, не прокомментировал открытие анимаций спринта парагона/ренегата, чтобы прокомментировать, почему именно они не попали в игру. Вполне возможно, что их создание заняло такой короткий период времени разработки, что большинство разработчиков даже не знают об их существовании. Это помогло бы объяснить, почему эти файлы так долго оставались необнаруженными.

Теперь, когда вышла Dragon Age: The Veilguard, большая часть команды BioWare, по-видимому, работает над следующей игрой Mass Effect. Были тизеры того, что будет дальше, но на данный момент известно очень мало о том, что будет дальше в серии. Следующая игра, вероятно, тоже еще далека. Учитывая пятилетний разрыв между Anthem и The Veilguard, меня не удивит, если мы не поиграем в новую Mass Effect до 2029 года.

Ваши решения в Mass Effect, судя по всему, изменят манеру бега Шепарда

Обзоры OpenCritic Платформа(ы) ПК, PS4, Xbox One Дата выхода 14 мая 2021 г. Рейтинг OpenCritic Могущественный Посмотреть в Steam Посмотреть в Xbox Games Store Посмотреть в Playstation Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий