В заявлении Ubisoft Assassin’s Creed не говорится единственное, что нужно

За заявление, которое, несомненно, прошло через множество рук, прежде чем было обнародовано, недавняя защита Ubisoft Assassin's Creed Shadows конечно, было грязно. Возможно, все эти руки и есть тому причина. И, как отмечает моя коллега Тесса Каур, да, это была защита. Не извинение. Но это также ничего не говорило… вообще, правда, и это всегда является большой проблемой, подобные заявлениям, и почему крупные студии чувствуют себя такими беззубыми перед лицом Gamergate.

Суть заявления такова: а) подчеркнуть, что Assassin's Creed всегда старается уважать исторические эпохи, которые в ней изображены, б) напомнить всем, что игра — выдумка, в) принести извинения за некоторые ошибки в промо-материалах без каких-либо уточнений, что почти наверняка означает использование флага без разрешения, а не Ясуке, при этом оно настолько расплывчато, что многие воспримут его как Ясуке, и г) защита выбора использовать Ясуке именно потому, что у него загадочная история, и что это в любом случае будет рассмотрен в игре в ноябре.

Объяснение заявления Ubisoft Assassin's Creed Shadow

Заявление Ubisoft об Assassin's Creed не смогло сказать единственное, что нужно

Вот основная проблема этого утверждения: в нем не говорится: «расизм – это плохо». Я знаю, что различные топ-менеджеры Ubisoft проявили себя сильнее в индивидуальных интервью, но без этих ясных и прямых формулировок трудно понять, в чем смысл этого сообщения. Он утверждает, что адресован в первую очередь японским фанатам, но первоначально был опубликован на английском языке со ссылкой на японское сообщение внизу. Это также самая крупная игра, попавшая в бурный торнадо Gamergate 2, и публикуя это заявление, Ubisoft вовлекается в эту игровую сферу. Его ответ оказался недостаточным.

Вот правда: я понятия не имею, был ли Яске на самом деле самураем. И по большей части они тоже. Я мог бы указать на эксперта, который говорит, что да, они могут указать на эксперта, который говорит, что нет, мы могли бы использовать японскую терминологию, которую мы не понимаем, чтобы доказать свою точку зрения, и никто из нас не стал бы этого делать. убедить другого. Я не думаю, что это имеет значение. И по большей части они тоже.

Assassin's Creed никогда не отличалась истинной исторической точностью, а что касается идеи о том, что это неуважительно по отношению к японцам, то в игре есть японский персонаж, которым мы можем играть, как уже в Наоэ. Мы знаем, что Яске действительно существовал в тот период времени, и спорить о том, действительно ли он имел звание самурая, — это почти полностью линия, проведенная из-за цвета его кожи. Ghost of Tsushima отличается анахроничным присутствием хайку и катан, хотя у этой толпы с этим проблем нет.

DEI — это кодовое слово, и Ubisoft не нужно было отвечать < /h2>

В заявлении Ubisoft Assassin's Creed не говорится единственное, что нужно <р>Это началось, когда людям не нравился Яске, потому что он был черным. Действительно ли это ненависть на расовой почве или слишком далеко зашедшая одержимость называть все, что не похоже на вас, заговором DEI (и действительно, какая разница?), кожа Яске цвет – это начало и конец. Он окунулся в более масштабный крестовый поход против любых злодеяний, которые, по их мнению, Sweet Baby Inc. совершила против них, и историческая точность придает этому вид легитимности. Теперь Ubisoft подтвердила эту легитимность.

Историческая неточность Ясуке — это кодовое слово, во многом похожее на DEI, точно так же, как до него были пробуждение, SJW и политкорректность. С этими людьми невозможно спорить, потому что они не имеют в виду то, что говорят. Так что же делает Ubisoft? Причина, по которой людей привлекают такие мероприятия, как Gamergate, не в том, что они все расистские, жестокие или в какой-то другой превосходной степени; мы знаем, что радикализация была серьезной проблемой оригинального Gamergate до такой степени, что политики ее изучали. Это потому, что Gamergate говорит о причине.

В наши дни игры могут показаться довольно плохими. Длительные задержки, массовые увольнения, отсутствие оригинальности (часто вытекающее из первых двух) и зависимость от игр с живым сервисом, приносящих прибыль, которые никого не вдохновляют, оставляют у геймеров ощущение бесцельности. Мошенники Gamergate подхватывают это и говорят этим впечатлительным душам, что DEI — причина, по которой они так себя чувствуют.

Корпорации не могут ответить на этот вопрос. Их идентичность, по большому счету, ничего не стоит. Они не хотят рисковать и оттолкнуть ни одного игрока, но это желание ничего не чувствовать и ничего не представлять также приводит к отчуждению, не в последнюю очередь со стороны креативных разработчиков, которые что-то отстаивают. Ubisoft заявляет, что продолжает приветствовать критику в своем заявлении, но… почему? Наверняка кто-то в Ubisoft понимает, что это не добросовестная критика, например, слишком большие карты или слишком сложный босс. Ubisoft включила в игру чернокожего человека, некоторые люди говорили об этом много расистских высказываний, и Ubisoft сказала: «Мы уважаем ваши отзывы».

Сегодня этого недостаточно для игр. Заявление Ubisoft не затрагивает ни одной из реальных проблем, связанных с Assassin’s Creed Shadows, и, следовательно, не имеет особых оснований для существования. Корпорациям необходимо понять, что эти люди не хотят быть в вашем сообществе, они просто хотят создать хаос. Обращение к ним стоит вам других игроков и ухудшает жизнь всем. Одно это заявление, вероятно, не сдвинет с мертвой точки, потому что нормальных людей не особо волнуют четырехстраничные заявления разработчиков видеоигр, но студии и издатели должны лучше справляться с такого рода возмущением в будущем.

Платформы PS5, ПК, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущен 15 ноября 2024 г. Разработчики Strong> Ubisoft Quebec

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий