Краткое содержание
Half-Life 2 работает так. Вы засовываете гнома в драндулет, вы ведете драндулет, гном вываливается. Вы засовываете гнома в драндулет, вы ведете драндулет, гном вываливается. Вы засовываете гнома в драндулет, вы ведете драндулет, гном вываливается.
Два часа мучительных пыток, наблюдение за озадаченным лицом Аликс, когда вы останавливаетесь посреди погони на вертолете, чтобы схватить садовый орнамент снова и снова и снова. Просто чтобы засунуть его в ракету и отправить умирать посреди межпространственного портального шторма. Неудивительно, что самое сложное достижение Half-Life 2: Episode Two настолько знаковое. Но это не худшее достижение гнома в серии. Эта честь достается Black Mesa.
Episode Two — более короткий опыт, поэтому гном раздражает, но никогда не злоупотребляет своим гостеприимством. Black Mesa, с другой стороны, — это фанатский ремейк оригинальной Half-Life, прохождение которого занимает около 18 часов. А одно из достижений, The Rarest Specimen, требует от вас пронести фиолетовую шляпу из третьей главы до конца игры.
Я потратил выходные на то, чтобы наконец получить это достижение, и если я когда-нибудь снова увижу фиолетовую шляпу, я, возможно, выдам несколько собственных сомнительных этических принципов.
On A Rail делает драндулет похожим на ветреную осеннюю поездку

Для первой части Black Mesa все не так уж и плохо. В отличие от Half-Life 2: Episode Two, вам не нужно запихивать гнома в заднюю часть машины, что со старой физикой нулевых не особо работает. Он просто вылетает на дорогу каждые пять секунд, так что лучше швырнуть его из Гравитационной пушки как можно дальше, подъехать к нему и повторить.
Эта физика, возможно, была революционной, но убило бы тебя то, что ты дал моему гному немного места, Гейб?
Но затем Black Mesa достигает главы On a Rail, проклятия существования моей фиолетовой шляпы. Если вы раньше не играли в нее, вы… на рельсах, управляя трамвайным транспортным средством через промышленный сектор объекта. Есть несколько перестрелок, которые ставят вашу поездку на паузу, и несколько головоломок с обходными путями, чтобы снова заставить рельсы работать, но в остальном все просто.
Однако у трамвая нет ограждения, поэтому шляпа просто улетает. Мне пришлось неловко втиснуть ее между рычагом и консолью спереди, чтобы она оставалась устойчивой, что срабатывало в добрых 40 процентах случаев. Попытка поднять шляпу, находясь в трамвае, также затруднена, поскольку клавиша «использовать» будет взаимодействовать с трамваем, а не со шляпой. Жаль, что я просто не оставил ее в воде.
Порталы, Xen и все, что заставило меня поддаться зову сирены хедкрабов

Сегменты с драндулетом — худшее, что когда-либо получал Episode Two. В остальном гном довольно прост. Даже в туннелях с муравьиными львами вы можете просто оставить его у вортигонтов и забрать позже. Черная Меза? Нет, нет, нет. По сравнению с ним драндулет выглядит легким.
В главе Lambda Core, как раз перед Xen, вам нужно пройти через ряд порталов, чтобы спрыгнуть на движущиеся платформы, поднимаясь выше по объекту. Шляпа никогда не проходит через порталы правильно. Иногда она улетает и падает на самый низ, и вам приходится начинать заново. Иногда она просто исчезает, и если вам удастся заставить ее работать, то приземлиться на движущуюся платформу (и остаться там) — это кошмар.
Когда вы действительно попадаете в Xen, шляпа пронзает объекты и, кажется, исчезает… много раз. Я заставлял ее исчезать сквозь камни, застревать в фауне и, конечно же, сбрасывать со скал гончие. Также есть много странных невидимых стен. На трамплинах, которые подбрасывают вас на более высокие уступы, шляпа иногда отказывалась следовать за вами, и мне приходилось рассчитывать время прыжка, бросая шляпу перед собой.
Шляпа также катится без видимой причины, так что если вы оставите ее без присмотра слишком долго, она, вероятно, улетит. И это не говоря уже обо всех подводных сегментах, битвах с боссами и глючных лифтах. Шляпа не была создана для этого мира, не говоря уже о Xen.
Два гнома!?

После того, как вы выдержали испытание, которое представляет собой достижение для гномов, усиленное до 11, вы еще не закончили. Есть второе.
В главе «Сомнительная этика» вам нужно взять коробку с пиццей и, как и в случае с ужасной шляпой, донести ее до конца игры, пройдя через порталы Lambda Core и все главы Xen во второй раз. Только теперь, когда вы проталкиваете коробку с пиццей через портал, она останавливается на месте, и вы застреваете внутри нее, когда следуете ее примеру.
Героям, которые сделали шляпу и пиццу одновременно, я отдаю вам честь.
Я понимаю, что это фанатский ремейк, на разработку которого у Crowbar Collective ушло более десятилетия, поэтому я не хочу быть злым, но зачем? Гном был сложным, но он длился всего несколько часов, и даже достижение гнома Аликс было более терпимым, потому что в VR вы можете просто держать его левой рукой и продолжать использовать правую, чего не позволяют обычные игры.
Black Mesa изнурительно изнурительна, перенося достижение гнома туда, куда оно никогда не должно было попадать (судя по всему, в голову G-Man). Честно говоря, я никогда не ненавидел игру, которую люблю больше. Но, эй, по крайней мере, я могу прикрепить два достижения к своему профилю Steam для права хвастаться, а?