Добавьте нас в друзья Подписаться Подписаться Подписались Нравится Нравится Войти Вот краткое изложение содержания статьи, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
До выхода Resident Evil Requiem, девятой основной части серии, остался всего один месяц. CapcomЛегендарная франшиза. Чтобы еще больше подогреть интерес, разработчики провели специальную презентацию. Витрина Resident Evil в этот четверг, 15 января.
Хотя мероприятие длилось всего около 13 минут, оно было наполнено пугающей новой информацией об игровом процессе, которая буквально заставляет последний месяц ожидания казаться вечностью.
Два героя, две совершенно разные игры

Для начала, презентация фокусируется на существенных различиях между кампаниями Леона С. Кеннеди и Грейс Эшкрофт. Хотя ранее сообщалось, что обе сюжетные линии имеют схожую продолжительность, сегодняшняя презентация прояснила, что игровой процесс будет совершенно разным. «В этой игре вы как будто играете в совершенно разные игры за Грейс и Леона», — объяснил директор. Коши Наканиши.
В соответствии со статусом Леона как ветерана, повидавшего многое, его игровой процесс гораздо более ориентирован на экшен. Но не волнуйтесь — мы не говорим о чрезмерно зрелищном экшене… Resident Evil 5 or 6Вместо этого, игра опирается на динамичные, напряженные бои… Resident Evil 4Хотя они не уточнили, о какой именно версии идёт речь, из показанных изображений стало ясно, что речь идёт скорее о ремейке 2023 года.
Это значит, что во время игры за него нас ждут впечатляющие, преувеличенные удары ногами в ближнем бою и даже использование чрезвычайно громких бензопил!
В отличие от этого, кампания Грейс сосредоточена на атмосферном ужасе. В её эпизодах приоритет отдаётся напряжению, а не сражениям, и отсутствует саундтрек, усиливающий чувство страха, что больше напоминает… Resident Evil 2 и 7.
Интересно, что в видеороликах с игровым процессом также были показаны разные ракурсы камеры для каждого персонажа: эпизоды с Леоном были показаны от третьего лица, а эпизоды с Грейс — от первого, что, возможно, тонко намекает на задуманный способ прохождения пути каждого персонажа.
Человеческий отголосок и выживание на основе крови

Хотя структура с двумя кампаниями довольно интересна, новые механики, раскрытые позже, произвели на меня, как на поклонника Resident Evil, еще большее впечатление.
Это потому, что на презентации был представлен жуткий момент. новый тип зомби – Враги, которые выглядят более человечными и разумными. В конце концов, они сохраняют некие «отголоски» своей прошлой жизни. Например, зомби, который когда-то был уборщиком, а затем умер, может быть обнаружен бездумно моющим окно из-за давней мышечной памяти.
«Многие зомби цепляются за привычки своей прошлой жизни. Наблюдая за их действиями, вы можете ловко уклоняться от них или уничтожать их, что добавляет глубины игровому процессу», — объяснил Наканиси.
Эта идея значительно расширяет возможности игрового процесса, поскольку игры серии Resident Evil известны тем, что предоставляют возможность убивать или игнорировать зомби, если у вас есть необходимые навыки, и разработчики буквально добавили к этому новую механику!

Наконец, еще одна новость, которая меня очень обрадовала, касается культовой системы крафта (которая на протяжении многих лет в основном основывалась на цветных травах), и теперь игроки смогут использовать ее в более мрачном ключе. инфицированная кровь от «мертвых» зомби к созданию жизненно важных инжекторы необходимо для выживания.
Подпишитесь на подробный обзор и анализ Resident Evil Requiem.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получать более подробную информацию об Resident Evil Requiem: разборы кампаний Леона и Грейс, понятные объяснения новых механик, таких как человеческие отголоски и крафт на основе крови, а также анонсы коллекционных предметов и товаров. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
Это означает, что в конечном итоге вам придётся вступать в бой с врагами, а не просто убегать, если вы хотите пополнить запасы припасов. «Поскольку для крафта нужна кровь, это значит, что вам придётся уничтожать врагов», — предупредил режиссёр.
И наконец, на презентации были объявлены некоторые неожиданные партнерства. Capcom объединилась с Porsche и Гамильтон разработать, соответственно, автомобиль Леона в игре и часы главных героев.
Для заядлых коллекционеров скоро появятся потрясающие фигурки Леона и Грейс в масштабе 1/6 (я пока воздержусь от их покупки, чтобы не разориться), а также специальная серия Resident Evil Requiem. Контроллер Switch 2 Pro (Признаюсь, я, возможно, куплю именно эту).
Полную версию презентации вы можете посмотреть ниже, чтобы увидеть все представленные новинки своими глазами:


Обитель зла Реквием
Системы шутеров, игр ужасов, экшенов, приключений и выживания




Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой








