Обитель зла: Реквием До выхода игры осталось всего несколько недель, и все больше людей волнуются по поводу будущего франшизы, как с точки зрения сюжета, так и возможных инноваций в игровом процессе, включая возможность играть от первого и третьего лица.
Оба варианта ракурса уже встречались в серии, причём классический способ прохождения игр обычно предполагал вид от третьего лица. Однако в последних основных играх, Resident Evil 7 и Village, преимущественно использовался вид от первого лица, а обновления для RE8 позволили игрокам наслаждаться игрой и от третьего лица.
Что касается сюжета, то, хотя поклонникам и понравилось путешествие Итана Уинтерса и его семьи, увидеть знакомые лица, такие как постаревший Леон Кеннеди, очень волнующе. Кроме того, есть еще и тот факт, что РЕ Реквием Похоже, мы возвращаемся к истокам франшизы, поскольку, возможно, нам предстоит раскрыть давнюю тайну, окружающую опустошенный Раккун-Сити.
В Resident Evil Requiem стоит играть от первого или третьего лица?
Честно говоря, мы пока ничего не знаем. Это и неудивительно, учитывая, что игра выходит 27 февраля. Однако, судя по тому, как Capcom решила демонстрировать некоторые геймплейные кадры, я могу предположить, что разработчики хотят сочетать оба варианта. Позвольте мне объяснить.

Кредит: Capcom
В ходе недавней презентации Resident Evil компания Capcom подробно рассказала о различиях в игровом процессе Леона и Грейс. Леон гораздо больше ориентирован на экшен, позволяя игрокам воплотить в жизнь мечту о превращении в крутого парня в зомби-апокалипсисе, в то время как Грейс больше похожа на survival horror, с ограниченным боевым опытом и даже необходимостью использования чернильных лент для сохранения прогресса. Поэтому Capcom показала все кадры с Леоном в режиме от третьего лица, в то время как сегменты с Грейс были записаны от первого лица.
Как и следовало ожидать, наблюдение за Леоном от третьего лица выглядит более органично, поскольку в игре много контекстных анимаций действий, которые в режиме от первого лица могли бы не работать или выглядеть несколько скучно. В отличие от Грейс, чей игровой процесс выглядит гораздо менее захватывающим и динамичным. В её случае, похоже, всё сводится к созданию атмосферы и управлению ресурсами, чтобы добавить игроку напряжения, поэтому режим от первого лица, кажется, работает лучше всего.
Вот и всё, Capcom, возможно, хочет, чтобы вы немного поэкспериментировали с разными точками зрения. В конечном итоге, однако, решение остаётся за вами.
Больше контента вы найдете на Gfinityesports.com: вашем главном источнике информации обо всем, что связано с Resident Evil.