В разработке Halo Infinite «может» появиться режим Battle Royale

Halo Infinite может сделать свой бесплатный (и получивший признание критиков) многопользовательский режим еще более привлекательным в ближайшем будущем.

Halo Infinite "может" иметь режим Battle Royale в разработке

Halo Infinite может сделать свой бесплатный (и получивший признание критиков) многопользовательский режим еще более привлекательным в ближайшем будущем.

Согласно отчету WindowsCentral ранее сегодня, соразработчик Certain Affinity работает над новым игровым режимом для Halo Infinite. Этот неанонсированный игровой режим может (или не может) быть связан с формулой королевской битвы, и игроки наверняка скрестят пальцы за первый вариант.

«Я получил несколько отдельных намеков на то, что Certain Affinity также может работать над новым игровым режимом для Halo Infinite, который может быть вариацией популярной формулы королевской битвы или чем-то совершенно иным», — говорится в отчете.

Microsoft недавно объявила, что Halo Infinite превысила 20 миллионов игроков с момента запуска в праздники. Количество игроков менее чем за два месяца помогло игре обеспечить самый большой запуск Halo в истории франшизы.

Хотя распределение количества игроков между многопользовательским и однопользовательским режимом еще не подтверждено, бесплатная многопользовательская опция поможет собрать впечатляющее количество игроков. Если режим Battle Royale действительно появится в игре, он только поможет Halo Infinite стать больше.

Также следует отметить, что режим королевской битвы позволит Halo Infinite напрямую конкурировать с такими играми, как Call of Duty: Warzone, которая продолжает привлекать миллионы игроков каждый месяц. Battlefield 2042 должен был стать движущей силой этой конкуренции, но столкнулся с трудностями с момента своего шаткого запуска, предоставив Microsoft ценную возможность воспользоваться ею.

Пару недель назад разработчик 343 Industries подтвердил, что работает над решением для устранения читеров в Halo Infinite. Игра имеет обязательную кроссплатформенную поддержку, что означает, что игроки Xbox сопоставляются с игроками PC, что, естественно, ставит их перед лицом читеров.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий